7。匿名 PS4 新聞 2019年02月07日16:23 編號:QpasUvaF0 ▼回覆此評論
我以最高難度通關了戰役並享受其中,但 PVP 並不是很好。
一開始很有趣,但每個階段的策略並不是那麼重要,最後只是一群人打屁股,所以這只是一個獎勵。
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10。匿名 PS4 新聞 2019年02月07日16:38 編號:QpasUvaF0 ▼回覆此評論
>>8
>>8
韓和這個
我要PVE!我希望這是一場boss戰
另外,我想做各種條件下的PVP,不只是死戰,還有NPC護送與攻擊。
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14。匿名 PS4 新聞 2019年02月07日16:54 編號:NHHxzGr30 ▼回覆此評論
對於多人遊戲來說,如果能擁有 PS3 Infinity 的規則和模式就好了。
我不敢相信它比 PSP 的“X”還糟糕...
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15。匿名 PS4 新聞 2019年02月07日16:55 編號:6ZJ02YYu0 ▼回覆此評論
>>2
https://humikane.asablo.jp/blog/2007/11/17/2393559
一度成為熱門話題
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20。匿名 PS4 新聞 2019年02月07日17:07 編號:QpasUvaF0 ▼回覆此評論
我希望戰役和 PVP 積分是分開的。
當我玩PVP的時候,儘管是在戰役早期,但最終我還是賺了很多錢,而獲得飛機的樂趣也減半了。
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22。匿名 PS4 新聞 2019年02月07日17:29 編號:MtlZJYFk0 ▼回覆此評論
這次唯一可玩的虛構飛機是前作中 X-02 的改良版。
我希望他們至少能包括一款沒有 Zunpass 的全新型號。
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23。匿名 PS4 新聞 2019年02月07日17:31 編號:BiCnRdzR0 ▼回覆此評論
>>17
X2是一款多戰役遊戲,我從來沒有想過有一天我會成為唯一一個駕駛客機而其他三人都是戰鬥機的人。
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32。匿名 PS4 新聞 2019年02月07日18:43 ID:6wBhzbeK0 ▼回覆此評論
>>30
第一次看到它很難,沒有機身或零件。
一旦習慣了就很容易了,而且最後的隧道與其他系列相比非常簡單,而且有很多檢查點,所以重新開始很容易。
我認為與其他系列相比,難度相當低。
然而,由於某種原因,教程消失了,而且沒有太多任務來適應遊戲。
對於初學者來說看起來很難
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33。匿名 PS4 新聞 2019年02月07日18:45 ID:LLDCDUbV0 ▼回覆此評論
如果能夠比這更自由地對標誌進行著色和設計就好了。
嗯,如果這樣的話,DLC業務就很難做了,所以我可能不會做。
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38。匿名 PS4 新聞 2019年02月07日19:30 編號:kP90IE1X0 ▼回覆此評論
如上所述,如果有多個元素,往往會變得更有趣。
>>25
不,如果我只是瞄準明確的目標的話,我的時間就不夠了。
就連我也能用 MiG-21 完成機槍挑戰,這是一個完美的難度級別,讓你即使使用初始模型也能完成所有挑戰。
當我想獲得S級時我就打招呼了哈哈
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45。匿名 PS4 新聞 2019年02月07日20:34 編號:2Vy1vQta0 ▼回覆此評論
>>30
我一開始認為這會很困難,但是一旦添加了零件,事情就變得容易多了。
5 比這更難嗎...?和…
問題是,我只是老了。
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46。匿名 PS4 新聞 2019年02月07日20:34 編號:EJ5GJSFX0 ▼回覆此評論
我很期待,但我正在盡力減輕壓力,所以我仍在等待。
這個故事對於新玩家來說很新鮮,我想知道為什麼要這樣設定係統。
我不知道你是否只聽了以前作品的人的意見。
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49。匿名 PS4 新聞 2019年02月07日20:56 編號:bZgn5utu0 ▼回覆此評論
>>3
我想用ADF-01以5比X的性能在TLS中無與倫比,我想用Fenrir的LSWM以5比X的性能擊退Arsenal Bird和MQ-101,在該系列中,帶有四枚常規導彈的XFA-27是必不可少的。
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50。匿名 PS4 新聞 2019年02月07日20:56 編號:2Vy1vQta0 ▼回覆此評論
>>38
我可以在 ACE 中獲得 S,但在 Normal 中卻無法獲得 S...我應該放棄獎牌嗎?
托羅只剩下「遠徵王」了。
達爾...
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51。匿名 PS4 新聞 2019年02月07日21:32 編號:kR7P3HS80 ▼回覆此評論
>>23
我無法在 ACE 難度下完成最後一個魷魚,所以我就不管它了。
記得有一次我因為發生重大災難而不得不請假的時候,我連結了遊戲,結果人比我預想的還要多,我很快就能通關遊戲。感謝所有在我感到職業和身體焦慮時幫助我度過比賽的人。
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52。匿名 PS4 新聞 2019年02月07日21:35 編號:kR7P3HS80 ▼回覆此評論
>>43
尊敬的這個
請修復其中任何一個。
Zunpass 將從初夏開始提供,因此您可以免費添加大量電力。
即使你說你花了很多功夫來製作它,你的意思是它不如具有燃料出動系統的Infinity有趣嗎?
如果只是預告片的話,《無限》無法擊敗它,對嗎? (我並沒有說這會讓故事完整)
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54。匿名 PS4 新聞 2019年02月07日21:43 編號:kR7P3HS80 ▼回覆此評論
>>46
過去作品中的爽快感並沒有真正延續下來…
04年前後,我受到了空中交通管制員的表揚。
與零一樣熱辣的僚機
6點左右天空清爽
我想取得像X一樣的好成績。
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57。匿名 PS4 新聞 2019年02月07日22:18 ID:6wBhzbeK0 ▼回覆此評論
※55
山谷時間攻擊、隧道潛水、尋找狹窄空間
有些地方你可以出乎意料地穿過將軍在M16中經過的隧道。
如果你有朋友,就可以多人比賽!
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58。匿名 PS4 新聞 2019年02月07日22:22 ID:09rXsvu.0 ▼回覆此評論
如果無法進行PVE
是不是不可能實現像 INF 中的 Fleet Cheedes 這樣的東西?
目前未在多人遊戲中使用的攻擊者也可以發揮積極作用。
它比現在的赤德蘇更具戰略意義。
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60。匿名 PS4 新聞 2019年02月07日22:26 編號:cn7IKPxq0 ▼回覆此評論
我不認為VR任務會被加...
在當時的一次採訪中,他說了類似「製作一款完全不同的遊戲所花費的時間一樣多的時間」之類的話。
如果你們必須為 VR 任務付費,你們願意付多少錢?
「收錄 5 個 VR 任務! 」
如果是5000日元我就付。
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68。匿名 PS4 新聞 2019年02月08日01:31 ID:sUMmA1qK0 ▼回覆此評論
>>54
至於僚機,5個就不錯了。我們應該向ZERO學習的是任務內容,其中涉及大量與敵方王牌的空戰。
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72。匿名 PS4 新聞 2019年02月08日13:50 編號:VskahMvc0 ▼回覆此評論
>>71
5也有很多限制任務,但也有很多沒有限制的任務,所以印象就大不相同了。
檢查站比7少得多,最後的隧道比7更困難,如果你犯了錯誤,你必須從頭開始任務。
7最大的問題是幾乎沒有什麼刺激的任務。
如果有像Mission 11一樣只以殲滅戰結束的任務,或是像B7R一樣只以空戰結束的任務,那就太好了。
下半場,你會被要求追趕油罐車或對付老人或無人機,所以你不能成為攻擊者。
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73。匿名 PS4 新聞 2019年02月09日01:49 編號:D.USGNie0 ▼回覆此評論
盟軍將根據你的行動執行部分任務。我寧願在合作社中做類似的事情,也不願在重印的 INF 死亡競賽中重定向已成為 QAAM。
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