【好消息】BF5的點耀斑將會超級加強哈哈

265:2019/01/15(星期二) 20:31:56.52 ID:vJP+EouU0

我很高興信號槍變得越來越強大!

268:2019/01/15(火) 20:33:34.68 ID:5cAGU3UG0

我想我可以暫時擺脫隱藏的馬鈴薯了。
到目前為止,信標是照明彈加固的唯一選擇,但誘餌也可能成為一種選擇。

270:2019/01/15(星期二) 20:34:51.91 ID:vJP+EouU0

多虧了照明彈強化,我才能站在偵察兵的前面。

272:2019/01/15(星期二) 20:35:41.35 ID:5XJBneRt0

那個耀斑是什麼?這裡有煙!

301:2019/01/15(火) 20:54:33.52 ID:sZXKeFDE0

你把點耀斑強化得太多了,白痴。

321:2019/01/15(二月) 9:10:03 PM ID:NI4MBTZQ0

抱歉,我想再次確認照明彈的規格,但是由於BFV沒有隱形火花,你知道即使你靜止不動也一定會被發現嗎?

325:2019/01/15(火) 21:12:01.81 ID:zRttrH4d0

>>321
好的

326:2019/01/15(星期二) 21:12:31.27 ID:kQVh4XDm0

>>321
唯一的反元素是煙霧

335:2019/01/15(火) 21:19:34.56 ID:/GJ8i6290

多虧了 Flare,Imo Vipoman 獲得了一個紅點,並且可以隨心所欲地殺死,哈哈

518:2019/01/15(火) 23:33:51.11 ID:s1VByJzl0

由於增強的光斑耀斑
濱田已經變成了一個真正的狗屎,太糟糕了……狗屎……太糟糕了……

519:2019/01/15(星期二) 23:34:23.73 ID:WPsgFjBi0

Flare,將其更改為與 BF1 相當的可見度。
實在是太搖搖欲墜了

520:2019/01/15(火) 23:37:52.57 ID:/Ba6KXBt0

之所以即使躲起來也會突然被殺,大概就是因為耀斑強化的原因吧。
以前,如果你沒有開槍打死人,你只要臉朝下躺在草地上,他們就不會發現。

524:15:42:09 下午 ID:/mQPRdnN0

之前的耀斑沒有存在的理由,所以它並沒有那麼好。
偵察兵被壓迫太多了

529:2019/01/15(星期二) 23:46:15.68 ID:QBHkGT7i0

>>524
用一顆照明彈瞄準整個基地真是太糟糕了。
沒有策略,就沒有廢話。一款腦死遊戲,你只能就地射擊

525:2019/01/15(星期二) 23:43:22.28 ID:WPsgFjBi0

有了這個耀斑,就變成了腦死遊戲,連鹿特丹和德瓦斯特都無聊了。

530:2019/01/15(火) 23:48:29.59 ID:nbRsCz/nr

斑斑蔓延得太多了……我想知道是否有更多的人轉向半沙地?

531:2019/01/15(星期二) 23:48:56.33 ID:9QlIPKeg0

我認為不只是耀斑,大面積持續出現紅點的斑點都是癌症。
請定期在其上放置紅點或僅顯示發射時的位置。
我現在在鹿特丹的第一區,在補給箱附近佔據位置,投放額外的補給品並發射信號槍,但我可以自己向各個方向搜索敵人。

538:2019/01/15(星期二) 23:52:45.69 ID:j0eD1KB50

畢竟我不需要照明彈強化。
不適合遊戲玩法

818:2019/01/16(週三) 11:26:08.35 ID:maa4Up+n0

遠處的場地因為腳步聲和耀斑而加速。
我會停止抱怨我

823:2019/01/16(水) 11:30:17.45 ID:Peg4JVIa0

>>818
攻擊和隱藏在基地裡確實變得更加困難。

857:01/16/2019(水) 12:08:03.94 ID:6pPtjT8Ad

閃光是最好的!
BF1的Le○○又來了

976:2019/01/16(水) 14:39:47.83 ID:ufL/43A40

隨著信號槍的威脅越來越為人所知,他們會變得警惕並立即摧毀它們。
此外,敵人搜索範圍的卓越性也將眾所周知。

977:2019/01/16(水) 14:42:36.81 ID:kaymqfDwa

照明彈很垃圾,所以我在使用偵察兵的時候主要工作就是透過望遠鏡觀察發現他們,但是如果強化那麼多的話,發射照明彈就更容易了。

23:2019/01/16(水) 15:46:53.52 ID:ijWUtAmr0

我根本不需要這個耀斑哈哈

41:2019/01/16(週三) 16:08:35.57 ID:WsRBHq5B0

我透過強化信號槍學到了這一點。
我認為失去這個位置對於初學者來說實際上是一種解脫。

87:2019/01/16(週三) 17:09:01.31 ID:pJXEVy0f0

Flare 的射程真的是 35m,但直到現在因為故障,它的射程真的很窄嗎?

90:2019/01/16(週三) 17:12:47.45 ID:NuNDsDTWa

>>87
遊戲內的Flare介紹影片範圍很廣,但不知道是不是故障。
我認為這只是一個極端的調整,因為它在測試版和最終版本之間發生了變化。

88:2019/01/16(週三) 17:11:02.47 ID:FHU9PljZ0

鏡頭中沒有紅點,所以不要在遊戲中增加耀斑。
如果連沙巴君能在PC版層級正常玩就好了,但我想無論如何都不是這樣的。
已經完成了

96:2019/01/16(水) 17:18:45.14 ID:w+CplqefM

當除了你以外的所有隊員都是偵察兵時,那種空虛的感覺很不正常。

101:2019/01/16(水) 17:27:57.10 ID:g8etZ0A30

>>96
讓我們假設他們是敵人搜索點、戰鬥狀態信標和超級攻擊的專家。

115:2019/01/16(水) 17:52:04.81 ID:FodLoWt/0

這是一場糟糕的遊戲的開始,你不斷地從防禦基地的彈藥箱中發射照明彈。

117:2019/01/16(水) 17:54:21.97 ID:o2r7MBLkd

最好使用紅點而不是加強耀斑。

118:2019/01/16(水) 17:57:33.05 ID:PH1KAM3gM

隨著GG系統的削弱,加上耀斑的超級強化,現在一個人想回頭真的是不可能了。

122:2019/01/16(週三) 18:02:03.69 ID:PDppSByX0

請關閉信號槍並使現場恢復正常。

126:2019/01/16(水) 18:07:46.55 ID:ufL/43A40

戰鬥檢定可以為偵察兵的發現和發現敵人的方向提供獎勵積分。
加入將斑點移動到誘餌的能力。

127:2019/01/16(週三) 18:09:29.40 ID:cjEd7/hr0

你忘了還有一個最初的殺戮點嗎?
當時和現在的資訊量有天壤之別,但我能夠適應,而不會像現在這樣感到粗糙。
團隊裡大概只有兩個人能在吵鬧的地方發射照明彈。

130:01/16/2019(水) 18:14:00.89 ID:IGhhiXLLa

信號槍很好用,因為它們可以防止捉迷藏…

97:2019/01/16(水) 17:20:56.56 ID:GiVHtVP3d

到目前為止,球探多的一方就會輸。
從昨天開始,沒有偵察兵的一方就輸了。準確的說,那不是偵察兵,而是照明彈。

資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1547611224/

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