最終boss的下屬殺死了最終boss,成為真正的最終頭目哈哈

1:匿名 PS4 新聞2019/01/04(週五) 07:31:24.42ID:1oO/WNca0

老實說我不喜歡它
為什麼它被如此頻繁地使用?

2:匿名 PS4 新聞2019/01/04(星期五) 07:32:13.55 ID:i8Eg/j7q0

有那麼多嗎?
唯一想到的就是DmC和Shadowverse 2。

12:匿名 PS4 新聞2019/01/04(星期五) 07:37:14.46 ID:JBgpfldvp

從那裡開始,最終的老闆生氣並殺死了他的下屬哈哈

4:匿名 PS4 新聞01/04/2019(金) 07:32:59.07 ID:XqA3c6sGa

最終頭目是一個角色,主角不會被殺死。


6:匿名 PS4 新聞2019/01/04(金) 07:35:17.49 ID:m+hCqGbU0

如果敵人是個很壞的人,工作的氣氛就會很差,所以讓他成為一個有信念、不完全邪惡的人。
但如果那是最終頭目的話,就算打倒了也不會有爽快感,那為什麼不把最終頭目弄成最後階段更差,打倒之後又爽快的人呢?

11:匿名 PS4 新聞2019/01/04(金) 07:37:04.05 ID:0eEoOsVZ0

你可能會與一個先殺死主謀然後繼承他的意志的人戰鬥。

13:匿名 PS4 新聞2019/01/04(星期五) 07:39:04.64 ID:2vryg4pkr

有點不同,但我想到了《櫻花大戰》。

15:匿名 PS4 新聞2019/01/04(金) 07:39:21.37 ID:0eEoOsVZ0

威斯克在傳記 1 中假裝被暴君殺死

16:匿名 PS4 新聞2019/01/04(星期五) 07:40:12.88 ID:QeU4p1AHa

>>15
不管我怎麼看,這可能都是事後的想法。

18:匿名 PS4 新聞2019/01/04(金) 07:40:56.28 ID:0eEoOsVZ0

>>16
有一段像威斯克殭屍一樣無法抹去的過去。

14:匿名 PS4 新聞2019/01/04(星期五) 07:39:12.09 ID:iCMrMq+0d

聖劍傳說2?很懷舊

17:匿名 PS4 新聞2019/01/04(星期五) 07:40:21.29 ID:iCMrMq+0d

我忘了在《聖拳2》中,打敗那個boss後還有另一個頭目。

27:匿名 PS4 新聞2019/01/04(金) 07:44:42.10 ID:uFbNXtaL0

下屬繼承最終老大的意志,成為最終老大的發展令人興奮。

19:匿名 PS4 突發新聞2019/01/04(星期五) 07:41:08.68 ID:4waquWNB0

我不喜歡的是反派就像復活的邪神卻被收留的模式。

21:匿名 PS4 新聞2019/01/04(金) 07:41:48.61 ID:YD2rMsm+d

>>19
死亡?

29:匿名 PS4 新聞2019/01/04(金) 07:45:01.85 ID:kZBS/GEpr

我無法擺脫自卑感,所以它變成了藝術品。

25:匿名 PS4 新聞2019/01/04(星期五) 07:44:11.35 ID:cwIbNBF9p

惠蓮子

30:匿名 PS4 新聞2019/01/04(星期五) 07:45:24.94 ID:kw4YA+0R0

就連主角打敗最終頭目也是主謀一手策劃的,而主謀要嘛是主角的老朋友,要嘛是國王得力的僕人。

7:匿名 PS4 新聞2019/01/04(星期五) 07:35:34.44 ID:af2q8Bv/0

我只想到凱夫卡

35:匿名 PS4 突發新聞2019/01/04(金) 07:46:40.09 ID:GRZcHxSvM

不需要扭曲什麼的。
我喜歡勇者鬥惡龍,因為它可以讓你誠實地與魔王戰鬥。

42:匿名 PS4 新聞01/04/2019(金) 07:50:08.53 ID:jDN4KTLN0

你有沒有覺得最終的 Boss 是來自一隻叫 Gastra 的狗?

43:匿名 PS4 新聞2019/01/04(金) 07:50:08.83 ID:0eEoOsVZ0

最終頭目實際上是個好人,但如果你打敗了他,主角的讚助人就會暴露他的真實身份,成為最終頭目。
如果你打敗了他,屍體和古神就會融合在一起。
這個遊戲很小,所以沒有人知道。

44:匿名 PS4 新聞2019/01/04(星期五) 07:50:32.54 ID:4waquWNB0

boss不聽手下指揮,衝上去,被還擊,被拋棄,最後至少想和主角們決鬥,一決勝負,卻被一個人殺了。

46:匿名 PS4 新聞2019/01/04(星期五) 07:53:41.51 ID:BREBMjTda

我有點喜歡最後一個boss封印壞人,然後在擊敗最終頭目後復活他的發展。

47:匿名 PS4 新聞01/04/2019(金) 07:54:07.56 ID:jDN4KTLN0

>>46
勇者鬥惡龍2也許

54:匿名 PS4 新聞2019/01/04(星期五) 07:55:50.74 ID:b4JCNZL0d

狂野的武器

57:匿名 PS4 新聞2019/01/04(星期五) 07:57:29.55 ID:1Xz+ZxWq0

故事進行到一半他才離開。
那也是盧卡·布萊特嗎?

62:匿名 PS4 突發新聞2019/01/04(金) 08:00:40.57 ID:3dGAIJKqd

>>57
Gensui不知道最終的boss是什麼。
雖然它看起來總是像個怪物

63:匿名 PS4 新聞2019/01/04(金) 08:01:23.19 ID:HVmlWSlEM

我喜歡對手角色在擊敗策劃者後成為最終老闆的方式。
人德龍系列一開始就是這樣,但他們讓一個名叫天海的老人作為最終的頭目。

71:匿名 PS4 突發新聞2019/01/04(星期五) 08:04:19.52 ID:IecNT2DFM

>>63
我討厭在結局中出現的對手,他們用瘋狂的表演打敗了我。

56:匿名 PS4 新聞2019/01/04(週五) 07:57:11.71 ID:JKJPTlfk0

我的印像是大多數角色都很小,與最終頭目的魅力不符。

22:匿名 PS4 新聞2019/01/04(金) 07:42:57.46 ID:+yJ3DhU60

嗯,大多數有可能背叛最終老闆的高層都有這樣的氛圍。
從那裡,將決定你是否能成為最終的老闆或被清除。

72:匿名 PS4 新聞2019/01/04(星期五) 08:04:40.55 ID:TL7naMtJ0

讓我想起了和平使者

36:匿名 PS4 新聞2019/01/04(金) 07:47:04.31 ID:PMxCCDiS0

有一個我最初使用的模式和一個我在上層目標的模式。

資料來源:https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1546554684/

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