如同先前所宣布的,第一次更新包括反映試用版使用者回饋的動作調整、附件的添加以及其他子彈錯誤的修復。
▶動作調整“提高各刃的攻擊速度”
我們進行了調整,使每次刀刃攻擊和爆發術的動作速度更接近前作的爆發標準。
本遊戲中出現的「咬刃」和「重月」的速度也得到了提高,以與其他刀片保持平衡。
透過結合本作的爆發插件和加速器觸發器,(除了GE2RB的血怒期間)系列中最快的攻擊現在您可以做到,所以請嘗試一下。
配合上述調整,我們也縮短了巴斯特之刃衝鋒所需的時間。▶動作調整“調整各刀刃的攻擊修正”
除了提高攻擊速度之外,我們還根據整體平衡性檢查了每個刀刃的攻擊修正值。經過多方面的考慮,我們做出了以下調整。
●以下咬邊爆裂藝術提高攻擊補償值
・「幻痛」
・《衝刺之路》
・《混沌駕駛》
・“宇宙之箭”
・《比天空更高》此補丁中攻擊補償值沒有其他變化。
*在預告影片中,調整時顯示了長刃的攻擊修正值(火力降低),但最終調整的結果是,攻擊修正值沒有變化。▶添加配件
擴大角色自訂元素的措施《第一版》因此,我們添加了“配件”。
我們有多種獨特的商品供您選擇,請嘗試一下。
[GE部落格更新]《GOD EATER 3》更新修補程式(ver.1.10)已發布。這包括調整動作、添加配件以及解決能夠攜帶超出成本限制的子彈的問題。https://t.co/XxCtkYrVan #GE3 #好食者 pic.twitter.com/AFE3FOp85T
——《噬神者》系列公眾號(@project_ge)2018年12月23日
網路上對更新的反應
・感謝您的辛勤工作! ︎雖然年底很忙…但還是感到抱歉…
・感謝您的辛勤工作。
這是 SSS 評估。
・謝謝
這是一個普遍的意見,但我們會繼續積極吸收使用者的意見。
我希望它變得有趣。
・看來除了輔食和攻擊之外的事情都變得更快更容易了?
・服裝和之前的作品一樣更加時尚、可愛、酷炫。
如果不增加數量,就根本無法享受搭配的樂趣,而且即使做了多套衣服,大家還是穿同樣的衣服。
實在是看的很無聊。
無論如何,我需要更多的服裝。
・把噬神者帶回來固然好,但是削弱荒神呢?
到目前為止,我們一直在削弱東西,所以我們就削弱荒神吧?
所有荒神都擁有全方位攻擊、不斷重複掠奪等能力。
・我正在等待更多的故事、角色任務等。
此更新似乎側重於“可以盡快提供響應。”
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