關於上線後的進展
根據官方頁面,大量更新工作已經開始,包括改進 CAMP 製作、添加新任務和事件、打開新金庫、重置角色狀態以及我製作的派系之間的 PvP 系統。
另外,在相應的頁面上,我們要再次向整個公司,包括製作人、程式設計師、美術師、設計師以及所有參與其中的人,以及所有參與測試的用戶表示感謝,因為這部作品作為該系列中第一個完全在線的作品,我正在以不同的風格製作我的感受。
上次公佈的具體改進如下。
超寬支持
發布後將相容於寬高比為21:9的寬螢幕顯示器。
當它可用時,我們會在補丁說明中通知您。
藏匿尺寸
我們理解您對藏品數量的不滿,目前藏品的重量限制為 400,我們計劃在未來增加它。
關於社交菜單的問題
“我們將盡快解決任何問題(例如邀請朋友或創建團隊的問題),並在實施後通知您。”
飢餓得不到滿足的問題
有報導稱,即使你沒有生病,無論你吃多少,「飢餓棒」都不會消失。已解決。
不會再有飢餓的居民了。
槍聲和噪音問題
阿巴拉契亞存在一個問題,你可能會突然隨機聽到大聲的槍聲,但這將在接近發布的更新中得到解決。
一鍵通實作(適用於 PC)
本遊戲之所以預設開啟VC,是為了強調你和其他玩家一起生活在這個世界上。
然而,一些PC用戶已經要求一鍵通,我們計劃在未來實現它。
FOV 滑桿(適用於 PC)
在之前的系列中,沒有實作FOV滑桿,因為它會導致動畫崩潰。
使用PC版第三人稱視角時,可以按住View並使用滑鼠滾輪進行縮小,但使用第一人稱視角時則無法這樣做。
關於作弊等濫用行為
我們知道許多報告的漏洞(作弊、非官方模組工具等),並將在未來的更新中解決這些問題。
#Fallout76預載現已適用於 Xbox One、PlayStation 4 和 PC。查看我們的地圖,了解何時#開墾日從您所在的地區開始。https://t.co/bF3flVJXs0 pic.twitter.com/4EX4amUkoz
- 輻射(@Fallout)2018年11月12日
線上遊戲在發行之前就很困難,尤其是在發行之後。
非常感謝您的辛勤工作...我很期待! ! !
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