就我個人而言,如果能縮短遊戲的通關時間,增加遊戲的樂趣,我會很高興。
1:匿名 PS4 新聞2018/10/08(月) 23:43:02.59編號:NrH44NIn0
如果太長就會下垂。
四處走走並發現新事物更有趣。
5:匿名 PS4 新聞2018/10/08(星期一)23:45:15.84 ID:o0DLowyi0
>>1
正是這個
2:匿名 PS4 新聞2018/10/08(週一) 23:44:23.02 ID:cQBjg/Xt0
分別地
4:匿名 PS4 新聞2018/10/08(月) 23:44:57.98 ID:2FsTLyrC0
我明白
我希望每個內容都在 15 分鐘內。
如果花費的時間比這更長,不要讓他們做同樣的事情,以防失敗。
6:匿名 PS4 新聞2018/10/08(月) 23:47:25.59 ID:XAjWcS/T0
靠近
9:匿名 PS4 新聞2018/10/08(月) 23:56:16.44 ID:5FwlnrR1M
因為還有轉角處需要繞過去。
我只是改變了敵人的狀態,只是增加了更多的敵人。
如果是動作遊戲就好了。
23:匿名 PS4 新聞2018年10月9日(火) 00:42:24.75 ID:C3A3k9wc0
玩RPG的人幾乎沒有。
10:匿名 PS4 新聞2018/10/08(月) 23:58:06.09 ID:PhGirBDQ0
高可玩性的遊戲逐漸增加。
12:匿名 PS4 新聞2018/10/09(星期二) 00:00:24.22 ID:n7+SNLcJ0
我不認為 Saga Flo、Unsaga 和 BoF5 受到好評。
19:匿名 PS4 新聞2018/10/09(星期二) 00:27:40.51 ID:mMav6v1J0
對於 RPG 來說這可能是不可能的,但我希望動作冒險遊戲如果走最短的路線的話,時間應該少於 10 小時。
在farcry 4中,除非你做了一些子遊戲,否則主線任務不會結束?我想知道5是否相同?
13:匿名 PS4 新聞2018/10/09(星期二) 00:03:34.00 ID:k3A66PH50
我不明白縮短清算時間有什麼好處。
14:匿名 PS4 新聞2018/10/09(火) 00:11:03.36 ID:rRNMlWcy0
除了射擊或動作之外,我不想做任何事。
我希望結果會完全不同。
20:匿名 PS4 新聞2018/10/09(星期二) 00:31:34.31 ID:X+5uogtK0
我是在街機遊戲中長大的,所以我更喜歡那些快速且容易反覆玩的遊戲。
即使你買了角色扮演遊戲,它也會變得很麻煩,並且最終會累積起來。
18:匿名 PS4 新聞2018/10/09(星期二) 00:27:09.65 ID:grF1PyhQ0
首先,如果你問我通關遊戲要100小時,你會失望的。
遊戲銷售不佳的原因
21:匿名 PS4 新聞2018/10/09(星期二) 00:33:35.03 ID:UUvSusHh0
在這裡,善良的老信長的野心又復活了。
26:匿名 PS4 新聞2018/10/09(火) 00:58:46.42 ID:lW4aQxuh0
那是《薩爾達傳說:Towa Pri》、《Bio 4》和《Okami》的時代。
那時候就算買了新遊戲,裡面都是垃圾遊戲,最好玩第二週。
但現在不同了
有趣的遊戲層出不窮
第二週我沒有時間做。
29:匿名 PS4 新聞2018/10/09(火) 01:10:47.88 ID:g+Cik6wA0
我很想做一款 Roguelike 動作遊戲。
31:匿名 PS4 新聞2018/10/09(星期二) 02:00:35.17 ID:Du9fXbFc0
良好的反應和節奏
當語音和 3D 變得司空見慣之後
它被嚴重損壞了
PS2左右的2D遊戲都有很好的平衡性。
33:匿名 PS4 新聞2018/10/09(火) 04:23:08.51 ID:Xzcy2yDAM
你從一開始就需要雙倍移動速度模式。
如果您想購買那麼多時間,請從一開始就分開出售階段和章節。
35:匿名 PS4 突發新聞2018/10/09(星期二) 06:46:12.24 ID:m3LjLD870
當然,有個體差異和喜好,所以這只是一個概括…
我認為孩子們會被長時間的遊戲所吸引,無論他們嘗試多少次,這些遊戲都不會結束。
由於成年人沒有很多時間,我認為他們會被可以快速玩並快速完成的遊戲所吸引。
27:匿名 PS4 新聞2018/10/09(星期二) 01:10:32.55 ID:eodEPH4S0
我希望它更密集而不是更短。
資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1539009782/
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