7。匿名 PS4 新聞 2018年10月03日19:17 編號:AkL9exa50 ▼回覆此評論
我是《異塵餘生》粉絲,但就像 *2 一樣,我必須拭目以待。第一次線上嘗試很害怕,而且人們都說地圖是前作的四倍大,但是前作極窄的地圖被做得極其密集,所以並沒有感覺太窄,而這個如果是這樣的話,遊戲的地圖就不會那麼密集了,那就跟普通的開放世界一樣了。
我可能不會買,但如果評論真的很高,我可能會買。
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13。匿名 PS4 新聞 2018年10月03日19:31 編號:U4dQ2Aq70 ▼回覆此評論
「我會永遠支持你」這句話很難說出口,但我相信不會有事的。
RDR2在PV中也表示可以無限玩下去,但是海外各大廠商都非常有信心。
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15。匿名 PS4 新聞 2018年10月03日19:33 編號:altW1JMl0 ▼回覆此評論
換句話說,如果你不擅長,你會擔心每週更新會增加錯誤和故障...
如果到了FO4,仍然可以離線,或者如果是PC版本,則備份舊版本。
有一些方法可以解決這個問題,但這次完全是在線的...
定期/緊急維護對於Onge來說很正常,但沒想到Bethesda還有這麼多不同的東西。
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19 號。匿名 PS4 新聞 2018年10月03日19:42 編號:1KePm3t00 ▼回覆此評論
每個人都說有空閒時間很好,但我在3和4中在城裡散步,心跳加速,所以我很高興聽到這次可以和朋友一起做,所以我馬上買了它。下班後的感覺很好,但我一直想在上班時也嘗試。
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21。匿名 PS4 新聞 2018年10月03日19:47 ID:.lGxXr8b0 ▼回覆此評論
這並不是一個真正的編號標題,所以我認為這很好。
我很期待看到它會是什麼樣子
雖然還沒公開,但我也無意一味否認。
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26。匿名 PS4 新聞 2018年10月03日20:07 編號:gLbeIFyf0 ▼回覆此評論
由於目前還沒有詳細信息,我想主要內容還是和網上認識的人交流。
主要內容大概就是共同努力打敗敵人、建造東西、玩假裝。
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28。匿名 PS4 新聞 2018年10月03日20:14 編號:t8N1oPnM0 ▼回覆此評論
我記得買了PS4,對這個系列一無所知,以為是個網遊,但當我買了4個包時,我驚訝的是它完全是離線的。
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31。匿名 PS4 新聞 2018年10月03日21:44 編號:KT6KI3vp0 ▼回覆此評論
我想看整個遊戲大約30分鐘的視頻,我希望有這樣的官方PV。
我猜他們在 Beta 測試之前不會發布類似的東西。
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35。匿名 PS4 新聞 2018年10月03日22:29 編號:Ew0HL9.G0 ▼回覆此評論
※17
如果是日本遊戲,可能會類似 Builders。
建造基地→收集材料→準備裝備→有boss攻擊事件→前往新大陸→回到起點
嗯,我覺得買也沒什麼不好。
這種遊戲更多的是日本人的遊戲。
柯南在日本的伺服器仍然爆滿。
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36。匿名 PS4 新聞 2018年10月03日22:57 編號:RySkoP4X0 ▼回覆此評論
如果你是佛的信徒,你應該買它。
既然是網路上的,發售當天就買會更有趣。
就算沒什麼意思,也才7000日元左右。
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38。匿名 PS4 新聞 2018年10月03日23:48 編號:Sm6PFkwE0 ▼回覆此評論
我買了《流亡者柯南》來練習 FO76,但當我回到它時,我就再也買不到了。
但如果這是你第一次玩線上建造和生存,我想你一定會喜歡它。
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41。匿名 PS4 新聞 2018年10月04日00:57 編號:9eN3qMDs0 ▼回覆此評論
一方面,我認為他們應該為所欲為,因為沒有編號,但另一方面,托德明白76掌握著《輻射》系列的命運,所以他可能會做出強烈的聲明,表示他將永遠支持他。
4 以下結果留下了一些擔憂
我覺得我被迫做我原本想做的事。
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42。匿名 PS4 新聞 2018年10月04日01:44 編號:ZKy6X9bh0 ▼回覆此評論
Bethesda遊戲系統說明
“輸球很容易,所以不要擔心,不要害怕處罰。”
一切都以類似的事情結束
其實我打算用甜言蜜語邀請Volttech這樣的玩家,跟玩家們一起做一個社會實驗。
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44。匿名 PS4 新聞 2018年10月04日02:50 編號:LfYClnNt0 ▼回覆此評論
※22
我要寫的東西都寫下來了哈哈
這是正確的。老實說,我不知道這個遊戲是關於什麼的。所以我就等著瞧吧。
等到您清楚地了解在 MMO 中可以同時與多少人配對、在那裡做什麼以及您的目標是什麼時。
我仍然預購了《聖歌》,因為它很容易理解(我猜它是所謂的《命運》克隆版)。
在我知道這一點之前我不會預訂。
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47。匿名 PS4 新聞 2018年10月04日08:53 ID:TxlheMEv0 ▼回覆此評論
我現在玩的是4,但是當我在好鄰居外面閒逛時,即使我沒有凍結,我的動作也會變得不穩定,所以我希望76的密度更薄,以適應更廣泛的區域。
製作得真好!我時而感到興奮,時而感到可操作性差。
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48。匿名 PS4 新聞 2018年10月04日10:19 ID:THcrZhl0 ▼回覆此評論
我猜是為了給人一種世界崩潰的感覺,不過4的市區大概都是瓦礫和雜草,所以有點沉重…
在《輻射 76》中,我希望您將碎片和雜草等小物品保持在最低限度,並優先考慮遊戲穩定性。
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49。匿名 PS4 新聞 2018年10月04日11:04 編號:WBZJIVr30 ▼回覆此評論
*45“砍殺的縮寫。通過擊敗敵人獲得的經驗值和稀有物品來強化角色,然後挑戰與更強大的敵人戰鬥的遊戲風格。”
我認為這也適用於武器挖掘,但我錯了嗎?
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50。匿名 PS4 新聞 2018年10月04日12:35 編號:BFV07hu10 ▼回覆此評論
老實說,這種事情不應該留給MOD或使用者來處理無法進展的嚴重錯誤。
我希望你能自己透過更新來修復它,或者至少在 PS3 版本 NV 的最終更新後告訴我。
我根本不信任貝塞斯達,即使他們說他們會很好地處理錯誤和故障。
※36
這是正確的。而且,如果是日版的話,不會有任何公告或公告,你會感到焦急等待。
我相信您將能夠比其他國家的用戶多享受一個月的時間。
如果你是信徒,你所要做的就是捐錢,同時喊出Bethesda和Xeniaji的名字。
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51。匿名 PS4 新聞 2018年10月04日13:43 編號:cufsMTlk0 ▼回覆此評論
*47和48
這是真的
如果因為創作者的書呆子們說「哇!太棒了!」而犧牲了舒適性和穩定性,那就是本末倒置了。
這次上線了,想知道普通PS4和Pro有什麼差別。
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52。匿名 PS4 新聞 2018年10月04日20:05 編號:LfYClnNt0 ▼回覆此評論
※49
顧名思義,砍殺是一款主要以刀劍為武器的近戰格鬥遊戲,除此之外並沒有更多的意義。
有許多遊戲都這麼稱呼,無論是動作遊戲或RPG,但其意義都只是近戰格鬥遊戲。
像《暗黑破壞神》、《火炬之光》、《恐怖黎明》這樣以挖根為主要內容的遊戲都有近戰格鬥。
我想這種濫用在日本已經形成,因為它經常被採用。
最近,我被稱呼《博達蘭》、《天命》、《砍殺》的人數甚至媒體數量搞暈了。我真的很想再來一次。
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