8。匿名 PS4 新聞 2018年09月29日10:37 ID:of4eO3ms0 ▼回覆此評論
6月美國“E3 2018”
8月在德國舉辦“gamescom 2018”
「東京遊戲展2018」將於9月在日本舉辦
到目前為止,最引人注目的已經公佈,因此陣容並不完整。
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9。匿名 PS4 新聞 2018年09月29日10:38 ID:VoQisNWk0 ▼回覆此評論
最近我一直專注於發布我的第一個作品,所以可能需要一些時間才能公佈我的下一個作品。
如果《最後的我們2》和《對馬島》也每次都參加活動的話,他們的發展就會被推遲。
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11。匿名 PS4 新聞 2018年09月29日10:43 ID:VoQisNWk0 ▼回覆此評論
TGA 也是前一天宣布新版本的熱門場所,與每年一樣,TGA 是最早宣布《Death Strike》的地方。
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20。匿名 PS4 新聞 2018年09月29日10:53 編號:udxV1KKv0 ▼回覆此評論
E3
PlayStation陣容巡演
已經超過任何其他平台
我正在佈置一個演示場地。
沒有理由被激怒哈哈
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21。匿名 PS4 新聞 2018年09月29日10:54 編號:r9Q75Bzx0 ▼回覆此評論
PSX 上是否會出現連接 Tsushima 和 TLoU2 以及 PS5 的東西?我以為
當這種情況發生時,感覺下一代的腳步終於接近了。
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26。匿名 PS4 新聞 2018年09月29日11:01 ID:9HcAmESN0 ▼回覆此評論
是的,我每年都期待著。
好吧,也許偶爾休息一下會更好,因為每年對獨奏會的專橫批評都比去年越來越多。
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27 號。匿名 PS4 新聞 2018年09月29日11:02 編號:r9Q75Bzx0 ▼回覆此評論
在上一代中,Beyond 和 GT6 是在 PS4 發布前後發布的。
出現了有點奇怪的情況,但我想這次不會發生。
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35。匿名 PS4 新聞 2018年09月29日11:16 編號:r9Q75Bzx0 ▼回覆此評論
也許不是明年
有關 PS5 的具體資訊尚未公佈,因此無法公佈獨佔遊戲。
如果 PS5 在 2020 年春季推出,那就是另一回事了…
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40。匿名 PS4 新聞 2018年09月29日11:27 ID:.ocZEow60 ▼回覆此評論
大多數在PS上發布的遊戲都很少需要PS作為平台。
發燒友、西遊、FPS、想要3D畫質的人都在花錢,而且市場狹窄,而且還存在著與Steam和X-Box的競爭。
好吧,隨意爭論吧。然而,PS會被卡住,事情會很艱難。
我非常喜歡PS,但現在我不玩PS遊戲了,我感到孤單。
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44。匿名 PS4 新聞 2018年09月29日11:37 編號:.ThL6Nmw0 ▼回覆此評論
索尼應該效法Nindai的展示風格。
那隻是一個視頻,不花錢。
每次都那麼激動
嗯,索尼的遊戲都是大作,要在宣布後大約五年才會發售。
我想知道是否不可能如此快速地連續發佈軟體...
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47。匿名 PS4 新聞 2018年09月29日11:43 編號:uu7M1EBq0 ▼回覆此評論
※40
也許確實如此,它具有標準的性能,沒有任何特殊的功能或噱頭,這可能是降價的部分原因,而噱頭十足的VR並不是主要焦點。
然而,我想這就是為什麼你最近一直在關注第一個單人遊戲。
作為一個遊樂場,我認為擴大正面並使+α標題更強大是有意義的。
在當今時代,第三方大片想要做到壟斷是相當困難的,尤其是在開發成本方面。
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48。匿名 PS4 新聞 2018年09月29日11:44 ID:Kd.QHyNt0 ▼回覆此評論
※3
即使你說盒子在北美很強,但它的銷量仍然輸給了 PS4。
嗯,Box在其他地區慘敗,所以說它在北美強一點也不為過。
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49。匿名 PS4 新聞 2018年09月29日11:47 編號:Uqlt013U0 ▼回覆此評論
※40
一年前我可以這麼說,但 DL 獨立遊戲的數量正在增加,而且打包版本也在發布。
日本遊戲的陣容也不斷增加。
不只是新版本,還有 Vita 移植版,以及我昨天寫的《日暮》的全包版本。
遇到這樣的突發新聞,只有西方大片的遊戲才會被炒作,而這樣的遊戲往往會被人看不起。
我認為許多來自不同類型的不同軟體正在聚集在一起,就像 PS2 時代一樣。
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51。匿名 PS4 新聞 2018年09月29日12:17 編號:MOC2.7U.0 ▼回覆此評論
我沒辦法,我要支付參加費才能參加,如果我不做演講,我就會被淘汰。
第一部重磅作品的資訊幾乎已經全部公開。
我忍不住想,最好將工作室擴大到足以在這裡更緊密地傳遞訊息,或者將其建造在其他地方並繼續該項目。
Japan Studio也因VR而令人失望。
我真的很希望Japan Studio得到加強。
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53。匿名 PS4 新聞 2018年09月29日12:26 編號:4CWZaJGl0 ▼回覆此評論
如果它主要是一個交流的地方,而不是一個突然宣布的地方,那麼它不僅每年都會舉行,而且會在不同的地方舉行。
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54。匿名 PS4 新聞 2018年09月29日12:30 ID:9HcAmESN0 ▼回覆此評論
如果你不能發布重大公告,你會感到失望,而且會花你很多錢。
我認為只有當您想發布有關新硬體或新型號的重大公告時,這才是好的。
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57。匿名 PS4 新聞 2018年09月29日12:55 編號:Y6MO7EPE0 ▼回覆此評論
這幾年,海外已經有一定數量的能夠在短時間內創造出產品的公司。
今後,大多數海外企業將採用較長的生產時間。
TGS幾乎從未宣布過新版本,成為了試玩的地方。
相反,我們正在創建一個臨時場所來發布新作品。
最好記住,其他海外活動也可能會改變。
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62。匿名 PS4 新聞 2018年09月29日14:15 ID:dspbQEMb0 ▼回覆此評論
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64。匿名 PS4 新聞 2018年09月29日14:22 編號:8FZpq3lc0 ▼回覆此評論
※63
驕傲的陣容!到
這很有趣,因為後來的移植和獨立遊戲都包括在內。
我並不是想批評獨立遊戲,但是
它不應該成為硬體的支柱。
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66。匿名 PS4 新聞 2018年09月29日14:26 編號:dB43tZT.0 ▼回覆此評論
他們說北美的盒子很強大,但如果你看看今年的銷售量。
PS4 229萬台
開關量 199 萬台
低於 Xbox Switch
所以盒子在底部。
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67。匿名 PS4 新聞 2018年09月29日14:30 編號:5694sflL0 ▼回覆此評論
我有一台 Switch,所以我希望能得到直接的回應,但事實就是這樣。
就連任天堂本身也已經忙著用移植來填補空白了,如果唯一有胃口的《陸行鳥》在 PS4 上推出,我真的不想要它。
我想要有關《銀河戰士》或《Megaten》的信息,但找不到。
對於 PS4,我有差不多一年的計劃,其中包括 E3、Gamescom 和陣容巡演,所以這已經足夠了。
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68。匿名 PS4 新聞 2018年09月29日14:31 編號:dB43tZT.0 ▼回覆此評論
既然沒有PSX,TGA今年不該做點什麼嗎?
最初據說《死亡擱淺》的續作將會在 TGA 上發布,與此同時,《對馬島》和《最後的我們》也可能會在這裡發布。
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78。匿名 PS4 新聞 2018年09月29日17:11 ID:.xfLucfp0 ▼回覆此評論
我本來希望能有一個與 PS5 相關的公告,但我猜應該是在明年的 E3 左右。
我希望在我預訂並在發售日期購買的 PS4 達到極限之前發售它。
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80。匿名 PS4 新聞 2018年09月29日17:27 編號:LNvBqoCJ0 ▼回覆此評論
即使現在,仍然有許多新版本,我希望它們能在四月之後發布。
另外,我為那些沒有任何新版本或活動的人感到遺憾。
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81。匿名 PS4 新聞 2018年09月29日18:54 編號:s6SFE12P0 ▼回覆此評論
我相信很多人都會忙到明年,所以沒關係。
我不介意發布一個公告,我希望你能努力去做。
節慶並不是唯一進行展示的場所。
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82。匿名 PS4 新聞 2018年09月29日19:51 ID:DKudPgun0 ▼回覆此評論
※20
至於今年,幾乎都已經提過了,所以沒什麼意思。
我想這只是浪費想法,因為他們每年都在增加驚喜。
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84。匿名 PS4 新聞 2018年09月29日21:24 編號:eYrDW3ae0 ▼回覆此評論
※8
不,但就索尼而言,12 月發行的遊戲以及 1 月、2 月和 3 月發行的遊戲都是 AAA。
如果是關於計劃在四月、五月或六月發布的遊戲不是更好嗎?
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85。匿名 PS4 新聞 2018年09月29日21:42 ID:4KerZWpN0 ▼回覆此評論
開發一款遊戲需要3-4年的時間。
每年都有很多活動,如果每次沒有驚喜,人們都會噓聲。
這在物理上是不可能的
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90。匿名 PS4 新聞 2018年10月01日21:01 ID:p2OncFWa0 ▼回覆此評論
有一些討厭者說沒有子彈,但如果 PS4 是這樣,它的公告事件和計劃發布的軟體數量最多,那麼其他硬體呢...
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