有沒有哪些西方遊戲讓你覺得“這一定是受到了日本遊戲的影響?”

1:匿名 PS4 新聞2018/09/04(星期二) 18:29:59.70ID:NCDaOEVN0

內科

5:匿名 PS4 新聞2018/09/04(星期二) 18:31:20.70 ID:+sjIscj+0

所有銀河惡魔城都受到日本遊戲的影響。

7:匿名 PS4 新聞2018/09/04(二月) 6:32:47.76 PM ID:I/L5sU+o0

似乎有很多獨立開發者。

40:匿名 PS4 新聞2018/09/04(火) 19:08:46.83 ID:CBk9VJA50

光明之子是獨立遊戲嗎


10:匿名 PS4 新聞2018/09/04(火) 18:33:56.37 ID:JvAnA7df0

安特還是媽媽?

8:匿名 PS4 新聞2018/09/04(火) 18:33:14.46 ID:5epHMZ8r0

我認為日本的老遊戲有不少,但受現代日本遊戲影響的並不多。

26:匿名 PS4 新聞2018/09/04(星期二) 18:55:56.35 ID:+sjIscj+0

然後是黑暗靈魂
這就是所謂的靈魂般的。

11:匿名 PS4 新聞2018/09/04(星期二) 18:36:47.90 ID:G9SAFNjP0

我以為有一個像Compile Heart的西方遊戲,但我忘了。

12:匿名 PS4 新聞2018/09/04(星期二) 18:38:47.12 ID:vqIHSh8o0

《倦怠》系列深受斑鳩的影響。
「雖然是STG,但被擊中也能得到獎勵……沒錯!在比賽中被擊中,就應該得到獎勵!”
顯然採訪是在某個地方翻譯的,但我不確定它是否仍然存在。

眾所周知,開發 DOS/V 的 X-Wing 和 TIE Fighter 的動機是 Lucas 收到了 X68K 版本並告訴他「超越這個」。

13:匿名 PS4 新聞2018/09/04(星期二) 18:40:57.61 ID:fA5P0/wX0

我經常聽說塞爾達和ICO。
筆者自己說戰神就是抄襲ICO和DMC。

14:匿名 PS4 新聞2018年9月4日(火) 18:41:23.17 ID:ZGtON9tZd

《Fallout 4》的小遊戲是對《大金剛》的模仿

20:匿名 PS4 新聞2018/09/04(火) 18:49:46.34 ID:ZOg6KTgv0

全世界最好的大片GTA深受莎木的影響^^

23:匿名 PS4 新聞2018/09/04(星期二) 18:52:37.22 ID:fA5P0/wX0

不過,莎木受到了武的挑戰的影響。

24:匿名 PS4 新聞2018/09/04(火) 18:53:18.16 ID:ViJBEJnnM

生物4?
從那時起,過肩 TPS 有所增加。

27:匿名 PS4 新聞2018年9月4日(火) 18:56:58.67 ID:ZGtON9tZd

《牧場物語》中的星露穀物語

28:匿名 PS4 新聞2018/09/04(星期二) 18:58:18.71 ID:+sjIscj+0

Grandia 的戰鬥系統通常是從獨立角色扮演遊戲中複製的。
在日本,軌跡也是一樣的。

29:匿名 PS4 新聞2018/09/04(火) 18:58:59.57 ID:/vlB/82Ld

正如創作者所說,桑塔是個白痴。

36:匿名 PS4 新聞2018/09/04(星期二) 19:06:03.23 ID:0nKrIRGjp

事實上,幾乎沒有一款遊戲不受日本遊戲的影響。
無論是否直接感受到影響,
我不知道日本遊戲在多大程度上佔據了主導地位。
未來,我認為任天堂和其他在沒有接受日本遊戲洗禮的地區成長起來的開發者開發的遊戲數量將會增加。

43:匿名 PS4 新聞2018/09/04(火) 19:21:14.83 ID:XwF4uoXE0

《無主之地》等遊戲也是如此。
一款根據細胞外觀顯示傷害數字的西方遊戲。

47:匿名 PS4 新聞2018/09/04(星期二) 19:58:32.58 ID:/bMLFHEjd

GTA 開放世界 → 莎木影響力
Gears 的視角 → Bio 4 的影響

51:匿名 PS4 新聞2018/09/04(星期二) 20:10:06.33 ID:r3oK1AosK

由於開放世界本身就是對現實的模仿,因此任何人都可以提出想法。

49:匿名 PS4 新聞2018/09/04(星期二) 20:02:13.01 ID:0ZyIk6Uh0

難道勇者鬥惡龍只是複製參考當時的潮流嗎?

52:匿名 PS4 新聞2018/09/04(火) 20:10:16.83 ID:tR2AkvTTd

>>49
不要將尊重與剽竊混為一談。

50:匿名 PS4 新聞2018/09/04(火) 20:04:41.01 ID:Y4fecCdwM

>>49
我依稀記得,但我認為他們公開說過《Famicom Shinken》受到了《Ultima》和《Wizardry》的影響。
我想讓這樣有趣的遊戲在日本也流行起來。

61:匿名 PS4 突發新聞2018/09/04(火) 20:30:27.41 ID:ONyiRtWI0

傳說之下是母親

67:匿名 PS4 新聞2018/09/04(星期二) 23:03:57.72 ID:eQ3707gQ0

最後的屁股
大多倫多地區
朝栗

69:匿名 PS4 新聞2018/09/05(週三) 09:41:42.12 ID:UjAqbs9A0

不是遊戲設計本身,而是《鬥陣特攻》的角色設計深受 90 年代 Capcom 和 SNK 格鬥遊戲的影響。
《鬥陣特攻》的新穎之處在於它充分理解了先前在西方遊戲中很少見的角色遊戲概念,並將其帶入了FPS中。
仔細想想,《神祕海域》等西方大作似乎都繼承了MGS/FF風格的戲院級遊戲體驗,而且更加精緻。
日本遊戲甚至可能正在失去其獨特的優勢。
創造像視覺小說這樣的小眾類型已經成為可能。

48:匿名 PS4 新聞2018/09/04(火) 20:01:33.48 ID:Y4fecCdwM

現在對商業遊戲的影響是間接的,廠商也沒有明說,所以只能是這樣。
獨立人士很容易理解,並且經常發表公開聲明。

資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1536053399/

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