【邊界突破】 失火的懲罰相當寬鬆。

148:匿名 PS4 新聞2018/08/06(月) 01:09:05.99 ID:xGamR+mZa

如果我擊球錯誤,我會失去很多分數嗎?
10p是不是太多了?

158:匿名 PS4 突發新聞2018/08/06(月) 01:11:20.55 ID:kW10CrKw0

>>148
我一直不假思索地丟出 41(修改後的)。
不假思索地丟手榴彈
不假思索地射擊 Kong 或 Neo
我認為除非你做這樣的事情,否則你不會得到它。

165:匿名 PS4 新聞2018/08/06(星期一) 01:13:31.76 ID:TFp4zWaQa

>>148
相當仁慈的水平
每當你因意外射擊而擊退盟友時,你就會給你的盟友帶來足夠多的麻煩,你可以加上一個減號。

173:匿名 PS4 新聞2018/08/06(月) 01:16:34.35 ID:QiiWR8F7M

>>165
當敵人和盟友在工廠裡互相戰鬥時,從戰術上來說是否可以放下諾托?不?
假設你擊中了兩者,不要擔心你的擊殺數下降或類似的情況。

177:匿名 PS4 突發新聞2018/08/06 (星期一) 01:18:29.94 ID:mtceO0AC0

>>173
他的事情說了。大火和意外火災是朋友
總之,拍就拍,不用擔心。

211:匿名 PS4 新聞2018/08/06(月) 01:29:49.23 ID:VeBfH3la0

>>177
自我毀滅也是你的朋友! (近距離金剛)

178:匿名 PS4 新聞2018/08/06(月) 01:18:38.23 ID:kW10CrKw0

>>173
愚蠢的計劃
如果你無論如何都要丟掉它,最好把它丟在連接你正在踩踏的植物和對手之前的計劃的流線上。

185:匿名 PS4 新聞2018/08/06(月) 01:20:23.06 ID:s7FhygCl0

>>173
首先,向正在被踐踏的工廠的控制區投擲高爆彈是絕對不允許的。
其基本思想是瞄準那些在控制區外向敵方投擲輔助武器的人。
即使沒有受到傷害,你也會被擊退,所以如果從控制範圍外向你扔飯糰,你將無法做出反應。
我唯一會把它放在控制區的時候是當我不知道該怎麼做的時候,但敵人蜂擁而至,我可以在控制它之前扔下一顆手榴彈。

186:匿名 PS4 新聞2018/08/06(月) 01:20:48.05 ID:WMy3VoxM0

>>173
Noto發射後需要多長時間才能墜落?
如果你無法想像敵人在那段時間會如何移動,你就無法擊中。

208:匿名 PS4 新聞2018/08/06(月) 01:28:57.62 ID:QiiWR8F7M

>>185
如果是 C 塑料,如果是在南邊,則在斜坡周圍;如果在東邊,則在容器之間的間隙周圍。

>>186
如果你能看到 C 塑料並將其扔進去,你幾乎總是會擊中。
染完後,重先生總是坐立難安。

217:匿名 PS4 新聞2018/08/06(月) 01:31:44.59 ID:s7FhygCl0

>>208
是的
如果你的隊伍佔領了C-PLA,最好去對手附近工廠中間的某個地方,如果它被佔領,最好去比C-PLA重生點更靠近自己基地的地方。

193:匿名 PS4 新聞2018/08/06(月) 01:23:10.47 ID:ByyaLzsY0

>>148
傷害達到一定程度就會扣分,所以不是每次都會扣分。

157:匿名 PS4 突發新聞2018/08/06 (星期一) 01:11:16.04 ID:Kf9NfqV/0

只有當你對盟友造成數萬單位傷害時才會發生啞火(爆炸的生命值正好是 10,000)
除非你用轟炸或要求的武器擊中它,否則它不會激活,所以只需瞄準並射擊即可。

166:匿名 PS4 突發新聞2018/08/06(月) 01:13:52.13 ID:OkDCezEW0

即使是不小心中彈的人,也無法承受被擊退的痛苦。
如果你正在與敵人作戰,那就是生死攸關的問題。

183:匿名 PS4 新聞2018/08/06(月) 01:20:15.38 ID:OkDCezEW0

如果你仍然會被誤擊中,最好使用能登射擊。
幫助科羅是沒有好處的。

269:匿名 PS4 新聞2018/08/06(週一) 01:57:01.09 ID:LE53fu6W0

意外火災和自毀-10分很奇怪,不是嗎?使其約為-1。

278:匿名 PS4 突發新聞2018/08/06(月) 01:59:10.53 ID:COp6Iz+f0

>>269
因不小心開火而被高爆子彈或重砲擊中是多麼不方便的事?
-10pt 不足以作為懲罰。

287:匿名 PS4 突發新聞2018/08/06 (星期一) 02:01:27.09 ID:pdzxbKYo0

>>269
儘管我們還沒有 Limpe V,但考慮到 Cracker 和 Kong 的自殺策略,我認為 -10 確實是最低線。

289:匿名 PS4 新聞2018/08/06(週一) 02:01:32.67 ID:gqC1g5Vxa

>>269
地雷乙
小心不要誤火

307:匿名 PS4 新聞2018/08/06(週一) 02:05:40.22 ID:LE53fu6W0

>>289
如果你使用重火力,即使你不喜歡我也會接受它。

286:匿名 PS4 突發新聞2018年8月6日(月) 02:01:21.83 ID:o9wZAnXN0

Misfire - 每次射擊盟友時都會得到 10 點嗎?

296:匿名 PS4 新聞2018/08/06(月) 02:02:56.53 ID:COp6Iz+f0

>>286
如果在一定時間內造成的傷害超過一定數量,就會被扣除積分。

300:匿名 PS4 新聞2018/08/06(週一) 02:04:01.39 ID:gqC1g5Vxa

>>286
一定程度的傷害懲罰(實際上不傷害盟友)
換句話說,那些開火不正確的人經常會攻擊他們的盟友。

330:匿名 PS4 突發新聞2018年8月6日(月) 02:14:36.10 ID:o9wZAnXN0

>>296
>>300
還好我以前從未見過

298:匿名 PS4 新聞2018/08/06(月) 02:03:30.09 ID:wjDgZRgQ0

如果不小心開火,盟友會被擊倒,這是缺點嗎?

305:匿名 PS4 新聞2018/08/06(週一) 02:05:25.99 ID:2BiydD+E0

>>298
這是正確的
無論你錯誤射擊多少次,你的盟友的生命值都不會減少一毫米。
這真是一種解脫!

308:匿名 PS4 新聞2018/08/06(月) 02:07:14.93 ID:mhRpyixY0

>>305
我做到了(不小心射中了盟友,貢獻-10)

364:匿名 PS4 新聞2018/08/06 (星期一) 02:29:55.03 ID:mrYFBxJX0

當我在計時時,如果盟友闖到我面前並且不小心發射了負 10 的子彈,我該怎麼辦?

367:匿名 PS4 新聞2018/08/06(月) 02:30:46.73 ID:ZLZWJIs6d

>>364
只是你總是不小心​​引爆了炸藥。

370:匿名 PS4 突發新聞2018/08/06(週一) 02:32:14.58 ID:gqC1g5Vxa

>>364
您對盟友的依賴程度如何?
讓我們用主武器來戰鬥吧

413:匿名 PS4 新聞2018/08/06 (星期一) 02:54:01.56 ID:mrYFBxJX0

>>370
當我用我的主武器重火力與我面前的敵人捆綁時,它完全擋住了我的火線。

347:匿名 PS4 新聞2018/08/06(月) 02:21:35.16 ID:35W8PNRi0

不存在誤射,但自毀相對容易。

資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1533478124/

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