3。匿名 PS4 新聞 2018年07月28日18:48 編號:W9Iq86Yg0 ▼回覆此評論
敵人從牆壁中伸出來,並且能夠穿過牆壁攻擊那些突出的敵人,作為一款動作遊戲來說,味道並不好。
這方面缺乏協調可能是延遲的原因之一。
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8。匿名 PS4 新聞 2018年07月28日19:05 編號:1LU452of0 ▼回覆此評論
由於發售日期還沒確定,不知道他們會不會繼續放出訊息呢?
等到它發布的時候,就像動畫GE的結局一樣,這已經不重要了。
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11。匿名 PS4 新聞 2018年07月28日19:15 編號:H8kYqhSO0 ▼回覆此評論
※8
就是這樣。 介紹人物很好,但不介紹故事的一部分…
好吧,如果這意味著樂趣減少,您可以選擇盡可能不觀看影片。
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14。匿名 PS4 新聞 2018年07月28日19:16 編號:B.9z7J910 ▼回覆此評論
※3
整個遊戲的基礎已經完成,但我認為我們還需要做一些調試和其他問題以及平衡調整。尤其是像魂類遊戲這樣的系統,遊戲平衡似乎很難調整。
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16。匿名 PS4 新聞 2018年07月28日19:25 編號:hkro2VZ90 ▼回覆此評論
※3
黑暗靈魂也會正常陷入,你可以攻擊突出的部分造成傷害。
首先,如果你對牆壁進行嚴格的判斷,角色就更容易被抓住。
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19 號。匿名 PS4 新聞 2018年07月28日19:28 編號:joff7qWf0 ▼回覆此評論
看起來效果很好
即使調整,感覺今年就可以發布,時間充裕,為什麼要明年?
我相信明年他們也會避開《Head》,以免與其他大製作發生衝突,所以有必要延後那麼久嗎?
好吧,如果品質真的提高了,我會拭目以待,但現在我希望工作人員告訴我更多關於他們正在做出的具體改變,而不是遊戲影片。
即使只是改變一部分也沒關係。
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21。匿名 PS4 新聞 2018年07月28日19:35 編號:tjhZKFyf0 ▼回覆此評論
一如既往,我對缺乏切割感感到震驚。
為什麼SE這麼輕? 我不明白
即使你喜歡這個世界觀、人物、系統,也會被毀掉。
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23。匿名 PS4 新聞 2018年07月28日19:50 ID:92xxNl7j0 ▼回覆此評論
發布極其詳細的影片的風格似乎是最新的趨勢。
也許只是為了讓不感興趣的人注意到它。
從等待的角度來看,是不是有新的資訊?當您點擊
1小時的遊戲影片從頭開始!早期的boss戰鬥影片!我厭倦了這一切
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28。匿名 PS4 新聞 2018年07月28日20:12 ID:joGNRbSJ0 ▼回覆此評論
不要偷懶,要做好計劃。關注卡普空。
這不是什麼廠商在E3上什麼都不能展示的,距離宣布重製版而不是新版已經過去三年半了,並且決定招募人員並在兩年內發布。
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31。匿名 PS4 新聞 2018年07月28日20:26 編號:.G8UxJ170 ▼回覆此評論
看起來確實沒什麼意思,動作圖有一種蹩腳的關節感,最重要的是,一切都很蹩腳,唯一會喜歡這個的人就是殘障人士。
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41。匿名 PS4 新聞 2018年07月28日21:33 編號:uX1I27zJ0 ▼回覆此評論
為什麼不分發試用版?
如果它是好的,他們會說它是好的,如果它是壞的,他們會說它是垃圾。
我也害怕延後而不這樣做。
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45。匿名 PS4 新聞 2018年07月28日22:04 編號:GG.heEAp0 ▼回覆此評論
我不是弗洛姆的粉絲,但弗洛姆真的很擅長l-motion。
Capcom 不錯,但我不知道為什麼 Bannum 感覺這麼輕。
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48。匿名 PS4 新聞 2018年07月28日23:13 編號:2t28ztts0 ▼回覆此評論
我擔心boss戰和地下城探索一點也不好玩。
從我目前玩過的高難度ARPG的經驗來看,我可以理解這一點。
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50。匿名 PS4 新聞 2018年07月28日23:24 編號:MJ0k5zsJ0 ▼回覆此評論
感覺像是一個效果較少、速度較慢的故事,角色和敵人的行為和動作都很糟糕,我意識到 Bravo 和 Daxo 的 From 遊戲,但它處於一個令人尷尬的水平。
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54。匿名 PS4 新聞 2018年07月29日02:52 編號:feMWhx5.0 ▼回覆此評論
※52
如果它變成了遊戲,就會受到讚揚,如果不起作用,就會受到批評。
如果它暢銷,就會有續集和補充,但如果收視率低,人們就不會購買它。
在你玩遊戲之前你不會知道它是否真的有趣。
如果你不喜歡這個世界觀或角色,你不應該費心閱讀這篇文章並感到不舒服。
如果這只是負面活動,請停止。
如果這是一款有趣的遊戲,但賣得不好,它可能會破產。
請不要透過破壞它在其他遊戲中使用的可能性來縮小遊戲世界的範圍。
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55。匿名 PS4 新聞 2018年07月29日05:27 編號:FxyNp2Ka0 ▼回覆此評論
不需要那種帶著溫泉和色情服裝的萌豬竿線釣魚遊戲,只是Daxolike的複製品來出售,也不需要被利用,所以拜託了巴庫先生。
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56。匿名 PS4 新聞 2018年07月29日06:31 編號:S6sRfW.W0 ▼回覆此評論
看來大家並沒有像班納姆先生想像的那麼感興趣…
這就是延後發布的原因嗎?
嗯,沒看過視頻,覺得泡溫泉不值得,但很期待!
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64。匿名 PS4 新聞 2018年07月30日01:16 編號:j71V8JHw0 ▼回覆此評論
※55
即使向他們解釋,他們也無法理解本質。
還是你只是一個可悲的人,假裝不理解,然後拼命批評你不喜歡的事?
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65。匿名 PS4 新聞 2018年07月30日02:22 ID:txMlQg7O0 ▼回覆此評論
戰鬥還是很糟糕,但不知道會不會好一點呢?
不管SE的效果有多大,它太輕了,反應也不是很好,敵人的攻擊在準備動作之前就開始對齊,所以感覺很奇怪,而且沒有看起來或電影中的那麼強大。速度感,看來發展政策根本就不差,所以我對它不抱太大希望。
為什麼你決定使用這些視覺效果和設定來讓戰鬥像 Daxo Muji 一樣緩慢?
我寧願玩有趣的遊戲也不願意玩無聊的遊戲,所以請給我一個驚喜。
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66。匿名 PS4 新聞 2018年08月01日20:32 編號:RFrlqziN0 ▼回覆此評論
同時,Honke From 已經進入了下一個階段,Sekiro,這是一場使用抓鉤的動態戰鬥...
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