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EA認為在自由戰帶類型中開發新的頭銜...?

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EA正在考慮在Battle Roys類型中開發新的遊戲... CFO建議

電子藝術還將在9月對《戰地風雲5》進行Beta測試,並據透露,首席財務官Blake Jorgensen對最近的“ Battle Royale”類型的趨勢發表了有趣的評論。

EA認為在戰鬥roys流派中開發新的頭銜


預計“戰場”的“戰場”類型將在戰場5和COD:BO4中實施,該類型定於10月19日發布,目前正在全球繁榮時期,CFO Blake Jorgensen在他的第一季度的訪談中否認了2019年的FISCAL年份的訪談。我對F2P的大皇家隊本身感興趣(免費比賽)“據透露他說。

此外,將來它不會成為獨立於“ BF5”的標題。原始新IP據說該公司可能會在該項目上工作,一些用戶認為,EA目前正在考慮在皇家大賽類型中使用其新標題開發射擊遊戲。

戰場5官方揭示預告片

醬:在Fortnite取得成功之後,EA說,它可能會進行免費比賽

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由“ pubg”和“ fortnite”領導的流行類型的“戰鬥皇家”的實施將成為未來的默認值...! ?一位前UBI工作人員談論了這一點

說到遊戲,如果變成了大皇家大聲笑,那將會很有趣

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遊戲新聞戰場 遊戲新聞 大皇家隊 FPS

 

1匿名PS4突發新聞 2018年07月27日17:08 id:ain3ykea0 ▼回复此評論

我只有一個不好的感覺,EA是免費的

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2匿名PS4突發新聞 2018年07月27日17:11 ID:BDNSKA2V0 ▼回复此評論

皇家戰役現在很好。釋放類似電子競技的遊戲,可以玩很長時間,例如攻城

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3匿名PS4突發新聞 2018年07月27日17:13 ID:PGPHDQX10 ▼回复此評論

我認為這種類型不會持續那麼長時間

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4匿名PS4突發新聞 2018年07月27日17:15 ID:HQKUOJO30 ▼回复此評論

這將是必不可少的遊戲

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5匿名PS4突發新聞 2018年07月27日17:16 ID:8QyjSepf0 ▼回复此評論

如果您可以區分自己,請
Fortnite,為PUBG增加了建築,這使基地流行
接下來會發生什麼?

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6匿名PS4突發新聞 2018年07月27日17:21 ID:ZPPHYC2M0 ▼回复此評論

我不知道大皇家戰役將持續多久,但這似乎是一種流派。
大皇家戰役的觀點將是什麼,它將在COD和BF的新作品中添加?

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7匿名PS4突發新聞 2018年07月27日17:23 ID:KJJQVPAM0 ▼回复此評論

如果很好,請根據您的新圖形卡購買新PC。
BF和CoD都進入了大皇家戰役,因此似乎會飽和,但我希望他們能與眾不同。

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8匿名PS4突發新聞 2018年07月27日17:24 ID:4HM30CDA0 ▼回复此評論

是否宣傳他們對Battler現在的白痴感興趣?
不是為時已晚嗎?

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9匿名PS4突發新聞 2018年07月27日17:25 id:lqias..l0 ▼回复此評論

皇家戰役不可能摧毀攝影的據點嗎?
最初,最近的皇家和九個島也很新鮮,所以我認為這很有趣,但是剩下的越來越多。
基本上,如果沒有收集100人,您就無法參加大皇家戰鬥,因此似乎很難假設它是免費的。
尤其是EA與付款因素犯錯,所以看起來很瘋狂

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10匿名PS4突發新聞 2018年07月27日17:28 id:wingsbwfo0 ▼回复此評論

與鱈魚不同,新標題不是BF,而是大膽的感覺。

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11匿名PS4突發新聞 2018年07月27日17:31 ID:5DDDDCL33O0 ▼回复此評論

我很高興,因為我討厭團隊遊戲

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12匿名PS4突發新聞 2018年07月27日17:35 id:zjprgmo.0 ▼回复此評論

從採訪中,看來他們仍在考慮它,所以對行業來說有點晚了。
不用說,PC處於交戰狀態時期的中間,CS還包括BFV和Codbo4,它們可能會被它們採用。

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13匿名PS4突發新聞 2018年07月27日17:43 ID:0VQCyukl0 ▼回复此評論

如果我們還沒有開始開發,那將有點困難。
我是這樣認為的,但是如果基本上是免費的,那麼現在可能有很多人嘗試。
最重要的是,與朋友和VC一起玩很有趣,所以我也想嘗試這種專業化。

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14匿名PS4突發新聞 2018年07月27日17:58 ID:VR8DXHLO0 ▼回复此評論

當然,我想這就像是從戰利品盒中賺錢的。
我覺得我一直在海外CS中看到日本的社交遊戲狀況正在迅速發展。

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15匿名PS4突發新聞 2018年07月27日18:02 ID:NVOMNXSH0 ▼回复此評論

Pub-gy使《皇家戰鬥》(Battle Royale)受歡迎,旨在明確區分它,而荒野是第一個釋放不需要特殊設備的智能手機版本(沒有法律)的智能手機版本,而沒有某些獨特元素就不會利用這些設備的優勢。

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16匿名PS4突發新聞 2018年07月27日18:15 ID:8FG.ZVL40 ▼回复此評論

當EA想到這一點時,每年製作和銷售主要作品的趨勢終於被切斷了。
每家公司的位置作為CS硬件有風險

任天堂可以自己做,所以很好。
我認為索尼和MS將處於困難。

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17匿名PS4突發新聞 2018年07月27日19:10 id:azrylo0 ▼回复此評論

什麼樣的茶

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18匿名PS4突發新聞 2018年07月27日19:33 ID:ZAX9W8G60 ▼回复此評論

我最近在海外的Twitter上引起了很多關注(顯然)Eagle和跳蚤圖像大聲笑

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19匿名PS4突發新聞 2018年07月27日19:34 id:i0ym0.ef0 ▼回复此評論

☓你一個人自己做
○只有我們的公司

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20匿名PS4突發新聞 2018年07月27日22:17 ID:B99mm79E0 ▼回复此評論

借助當前的EA,GACHA將被引入不影響結果的領域,因此看起來很有趣,但是看到客戶散佈很可怕。

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21匿名PS4突發新聞 2018年07月27日23:28 id:萬聖節。zfhz0 ▼回复此評論

不在乎皇家戰役,所以只要給現代戰鬥中的BF。

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22匿名PS4突發新聞 2018年07月28日04:14 id:.x3ggsun0 ▼回复此評論

在受歡迎之後,為時已晚
即使您現在做到了,它也將在一年多後發布,到那時它將過時,用戶將開始尋找新事物。
如果您真的想創造趨勢,則必須使用FPS自己創建新的遊戲模式。

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23匿名PS4突發新聞 2018年07月28日11:07 ID:C.6JQZLS0 ▼回复此評論

眾所周知,任何行業中的主要公司都在所有類型中發布產品。
與豐田和松下相同。

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