4。匿名 PS4 新聞 2018年06月09日22:12 編號:wphyM2zF0 ▼回覆此評論
《Code Vein》、《Utaware》、《Nepu》、《冷鋼的蹤跡》、《OROCHI》等
再分散一點,萬一全部散了怎麼辦?
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9。匿名 PS4 新聞 2018年06月09日22:18 ID:.gc3OdXa0 ▼回覆此評論
我本來是很期待的,但是當我看到它播出的時候,我的期望就下降了。
發布日期如此之近,我打算購買另一款遊戲。
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21。匿名 PS4 新聞 2018年06月09日22:26 編號:vaFqSYLn0 ▼回覆此評論
Falcom 表示,由於財務問題,他們無法推遲發布,但其他公司一旦知道 KH3 的發布日期,可能會推遲發布。
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26。匿名 PS4 新聞 2018年06月09日22:31 編號:oO6pmbwS0 ▼回覆此評論
其他公司七、八月的銷售量沒有那麼多,所以我覺得他們會賣得很好。
就算是9月發布,時間還是比較緊張,而且10月還有RDR、BF等活動,所以還是延到12月吧!
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28。匿名 PS4 新聞 2018年06月09日22:32 編號:yhOFy3FT0 ▼回覆此評論
在九月底之前提交 = 我想在財政年度結束前及時提交。
>>21
自從我被告知 Koeteku 的延期時間表很糟糕,我就開始認真對待延期了。
無論標題是什麼,都不會被推遲。
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30。匿名 PS4 新聞 2018年06月09日22:34 編號:EU5a7r4J0 ▼回覆此評論
這次是九月嗎?
當砍殺遊戲和長路之類的角色扮演遊戲結合在一起時,事情就會變得很困難。
Ayumu 看起來很有趣,但當我想到完整版時...嗯
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32。匿名 PS4 新聞 2018年06月09日22:42 編號:YF.6k7DW0 ▼回覆此評論
抱歉,但 Daxo Remaster,考慮到 Senval 問題,它同時在某些硬體和多人遊戲上發布它顯然阻礙了我,所以在這一點上,即使在受影響的人中,它的優先級也會降低。
它是日本最好的,但也被該地區侵蝕了不少。
>>28
我想如果我不這樣做和多人遊戲的話我可能已經發布了它。
我知道如果用Daxo和Senval正常做的話,完成時間會有半年的差距。
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38。匿名 PS4 新聞 2018年06月09日22:54 ID:iN.tOuSw0 ▼回覆此評論
嗯...3月份的第一份報告說仍處於50%的發展水準...即便如此,據說他們將被迫再次發布以配合3月期末,就像Mikuni 8一樣,優先考慮時間表,但似乎還沒有到年底更不用說年初了...
距離發售只剩三個月了,肯定是不可能的…開發團隊是無雙Stars吧? 《Stars》將於2017年3月30日上映。如果我在此之後開始開發它,我將有不到一年半的時間來開發它......Orochi是我最喜歡的系列,但它讓我感到不寒而栗......
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42。匿名 PS4 新聞 2018年06月09日23:01 編號:yc0ycgH60 ▼回覆此評論
※40
自今年以來,或更確切地說從去年年底開始,科特庫就沒有任何推遲的作品。
《煉金工房》、《信長》、《無雙》和《進擊的巨人》均在最初宣布的發行日期發行。
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46。匿名 PS4 新聞 2018年06月09日23:13 編號:YhwLiREh0 ▼回覆此評論
嗯,我已經準備好買 Code Vein、Trails of Cold Steel 4 和 Utaware Zan 了…
稍微改一下時間不好嗎?
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51。匿名 PS4 新聞 2018年06月09日23:34 ID:QmDMUxSd0 ▼回覆此評論
本來想買的,但是如果跟《奇蹟》和《噬血》重疊的話就很痛苦了。
別擔心劇透,這可能是我最不想拖延的事了。
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52。匿名 PS4 新聞 2018年06月09日23:37 編號:Ur16QuUZ0 ▼回覆此評論
預計9月發布
9/6 阿努比斯
9/7 蜘蛛俠
9/14 古墓奇兵:暗影
9/27 CODEVEIN、歌頌物殘、閃之軌跡IV、無雙大蛇3←新!
我特別擔心會不會對每部大片的銷售影響那麼大。
我想讓有趣的遊戲賣得好,不知道廠商能不能小心一點,不要互相衝突。
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53。匿名 PS4 新聞 2018年06月09日23:42 ID:pLNsQKDj0 ▼回覆此評論
老實說,光是讓蜘蛛人奈普和韋恩聚在一起就太搞笑了!我也是這麼想的,但我不能再這麼做了…
每週不只一次,我沒有足夠的時間...我在《Stars》和《Mikuni 8》發行當天就買了它們,但我決定不看《Orochi》。
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65。匿名 PS4 新聞 2018年06月10日01:05 編號:tdRM1y5A0 ▼回覆此評論
※62
恭喜! !今年生日我的皮夾會很薄。
我記得我的生日是《Atelier Rorona》和《看門狗》完整版的發行日期。
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67。匿名 PS4 新聞 2018年06月10日02:28 編號:cpFN01eC0 ▼回覆此評論
因為三國無雙8太好了…我喜歡OROCHI系列,但說實話,發售當天我很猶豫要不要買。
《無雙8》發售當天我就買了,它是數位版。
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71。匿名 PS4 新聞 2018年06月10日06:22 ID:9mttGcP10 ▼回覆此評論
※61
說實話,無論是Switch還是Multi,圖形都不會改變,因為你一次又一次地使用建模。
我看了直播,直虎和六仙都開始重複使用新戰鬥系統以外的動作。
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72。匿名 PS4 新聞 2018年06月10日06:31 編號:Rdjhjw3N0 ▼回覆此評論
我決定購買期待已久的《軌跡》,但我也對《代碼靜脈》感興趣……但我沒有太多錢或時間,所以我可能會推遲。
我不知道這是否與九月份的財務表現有關,但我認為我太關注它了。對於普通人來說,每個月買一本書都很難(就時間而言),因此銷量可能會下降。
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78。匿名 PS4 新聞 2018年06月10日11:57 編號:ufHTRLjQ0 ▼回覆此評論
我知道它會在 2018 年發布,但 9 月 27 日太早了,不是嗎?
本來以為是年底了,所以這麼早有點擔心…
顯然尚未完成,完整版本將在稍後發布。
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79。匿名 PS4 新聞 2018年06月10日13:46 編號:oLDGF0yW0 ▼回覆此評論
※78
這就是為什麼當我們談論遊戲發佈時間與九月一致時我這麼說的原因。
他們說它尚未完成,因為他們在臨時付款之前強行將其取消。
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80。匿名 PS4 新聞 2018年06月10日14:24 編號:06ufx.tY0 ▼回覆此評論
在《無雙8》中,你可以購買藏身之處,在敵軍中走捷徑,還可以用鑰匙繩突破牆壁和大門。
如果OROCHI3有鑰匙繩就更方便了哈哈
我並不是真的期待一個開放的世界。
因為你喜歡這個故事
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84。匿名 PS4 新聞 2018年06月10日14:51 編號:ufHTRLjQ0 ▼回覆此評論
※81
雖然戰國無雙4和戰國無雙7的數據可以重複使用,
感覺一年半太快了
嗯,我猜他們也使用了 OROCHI2 的一些數據。
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85。匿名 PS4 新聞 2018年06月10日14:57 編號:ufHTRLjQ0 ▼回覆此評論
※79
嗯,不限於無雙,但我敢於將未完成的作品發佈出來。
我猜這和DLC敲詐勒索的套路是一樣的。
我討厭自己被愚弄併購買了它,儘管我了解 DLC 行銷方法哈哈
這就是為什麼我不想等待完整版本的出現,這並不一定意味著它會出現哈哈。
直到OROCHI2完整版發布。
從特殊到超級,花了兩年才達到極致…
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