UBI執行長:“下一代很可能是最後一代。”

6:2018/06/07(週四) 08:02:30.47 ID:agbD+0T70

雲遊戲肯定會失敗。
你誤解了遊戲的本質。

10:2018/06/07(星期四) 08:03:49.90 ID:ruDkaMeH0

>>6
真正的事情從6G開始。

7:2018/06/07(星期四) 08:02:39.96 ID:XuhkKOSr0

放棄性能是有辦法的,但是你能做到嗎?

9:2018/06/07(星期四) 08:03:19.07 ID:XuhkKOSr0

除非網路有突破,否則雲端很難。

33:2018/06/07(星期四) 08:25:25.81 ID:y4Ymr/zg0

>>9
正如行動裝置因電池沒有突破而無法起飛一樣,網路也有可能沒有突破,產業陷入停滯。

12:2018/06/07(星期四) 08:06:07.19 ID:wHX1yX/s0

看來在令人震驚的 PS9 到來之前,串流媒體分發將達到實用水平。

17:2018/06/07(星期四) 08:11:07.00 ID:ZfjC8eqJK

很簡單,因為性能的進化已經停止,所以只能被迫。

20:2018/06/07(星期四) 08:13:30.93 ID:Vv/9FIjJ0

嗯,可能至少還有10年的時間。

21:2018/06/07(星期四) 08:14:46.76 ID:17rr4wdd0

當我在PSNOW上玩Uncha 2.3時,技能水平沒有太大變化。

22:2018/06/07(週四) 08:14:59.81 ID:/xot5V5/0

串流媒體的發展是否意味著五金行的終結?
如果所有主要參與者都朝這個方向發展,我想這就是將會發生的事情。

24:2018/06/07(星期四) 08:16:38.28 ID:QUn7PJeY0

當雲端成為遊戲標準時
我不介意,因為我會利用剪輯來從遊戲中休息一下。

25:2018/06/07(星期四) 08:16:59.63 ID:ruDkaMeH0

>>1
嗯,DL 進展很快。

30:2018/06/07(星期四) 08:20:58.46 ID:ruDkaMeH0

我就知道
這就是為什麼您應該使用 PS6 作為遊戲路由器。
也在VR方面下功夫。

31:2018/06/07(星期四) 08:21:29.99 ID:ZfjC8eqJK

下一代 PS5 7nm 甚至下一代 PS5 Pro? 5nm是人類的極限。

49:2018/06/07(星期四) 08:47:18.74 ID:vGfPnVr0x

>>31
啊,剩下的就是縮小規模了。

32:2018/06/07(週四) 08:21:58.00 ID:NMrqFeI/0

我想在雲端玩遊戲的人都會這麼做,
大多數人可能會放棄玩遊戲。

34:2018/06/07(星期四) 08:26:14.38 ID:kxQPQVnX0

隨著行動通訊效能的提高,越來越少的家庭會添加固定電話。
我沒有足夠的時間來玩串流遊戲。
在日本,只有維持當前品質水準的獨立環境才能生存。

36:2018/06/07(星期四) 08:32:11.81 ID:36/qOY080

就我個人而言,我認為我們很快就會看到一種遊戲,你可以向雲端準備的人工智慧發出指令來繼續進行。
只是解說和比賽之間的位置
或許可以同時控制多人的評論,這比 Twitch 上的評論操作更進一步。

42:2018/06/07(木) 08:34:54.01 ID:VEhnDhbf0

>>36
他們這樣做可能是因為他們切斷了分銷方面的需求。

37:2018/06/07(星期四) 08:32:36.21 ID:w7pUqFmjH

網路速度或光纖線路方面還沒有任何突破。
他們說任何東西都不可能超過光速。

38:2018/06/07(星期四) 08:32:39.15 ID:DoF4htIL0

在這一代之前,他們說這一代將是最後一代。
即使到了下一代,似乎下一代也是最後一代了。

43:2018/06/07(星期四) 08:38:04.50 ID:h+PBuYT/0

50:2018/06/07(星期四) 08:47:26.33 ID:BvOyBZQq0

如果串流媒體時代真的到來
索尼是否因領先其他公司推出 PS Now 而成為贏家?
雖然他們被當成白痴一樣對待,但他們收購了Gaikai和OnLive,所以他們擁有很多相關專利。

55:2018/06/07(星期四) 08:52:30.95 ID:xUGVhZIed

我想說雲對於輕型層來說已經足夠了。
您只需要購買核心層專用硬體。

雲端可以讓你在其他平台上玩,所以這對製造商來說是必須的。

57:2018/06/07(星期四) 08:54:41.31 ID:re0bDlMz0

人們會開始說 PSnow 太早了嗎?

61:2018/06/07(星期四) 09:04:20.56 ID:1ZU1SUe9M

通用硬體將佔據主導地位
我明白如果是這樣的話。
串流媒體在一段時間內不會那麼好。
通訊科技將會發生一場重大革命,我們必須達到可以在家庭中使用的程度。

如果保持現在的樣子,交通無論如何都會堵塞。

67:2018/06/07(星期四) 09:10:31.47 ID:+3NmMvOU0

特許權使用費被認為對大型海外公司很重要。
只是這樣

70:2018/06/07(星期四) 09:12:59.72 ID:W3CSiBrQ0

雖然不是斷斷續續的,但肯定有一些跳躍。
我認為影像品質可能比PS差。

80:2018/06/07(星期四) 09:20:19.93 ID:Nm54sHDV0

一切都在雲端
似乎有相當多的用戶跟不上。
即使目前,在日本,光纖線路在固定寬頻合約中的滲透率似乎也在 60% 左右。
世界上有很多地方的氣溫比這個低得可怕。

81:2018/06/07(星期四) 09:21:18.50 ID:3H7nJWEQ0

>>80
不輕
我認為這將是使用5G的雲端遊戲。

88:2018/06/07(星期四) 09:34:29.43 ID:Nm54sHDV0

>>81
如果5G按計畫在2020年商用,是否會一下子普及?
即使是目前還沒有理論值的4G,也不存在致命的延遲。
我認為用戶不會放棄 Hikari,除非有重大好處,例如極低的安裝成本。

87:2018/06/07(星期四) 09:33:41.71 ID:hn1kVxydM

即使界限變得越來越細,也沒有理由使用雲端。

92:2018/06/07(週四) 09:40:53.08 ID:+eL70K7Z0

我們真的會有一天不需要本地擁有高性能機器嗎?
不知道用戶少的遊戲會不會逐漸下架?

93:2018/06/07(星期四) 09:41:58.17 ID:k/xFGnVl0

>>92
回報將是高昂的月費。

96:2018/06/07(週四) 09:46:58.79 ID:4Qlueo+XM

就算來了
第三個是
利潤是從五金行提取的。
只是伺服器商店開始收取利潤。

雲的負擔似乎更大。

122:2018/06/07(星期四) 10:20:56.03 ID:kTod2Kw1M

線路很慢,我跟不上速度。
可能會回到現收現付模式
就我們現在談論的日本來說,它不會再持續10年。

78:2018/06/07(星期四) 09:18:23.47 ID:3H7nJWEQ0

關鍵是5G的普及會發生什麼事。

資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1528325706/


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我想知道遊戲中「承諾」的定義。