2。匿名 PS4 新聞 2018年05月08日18:05 編號:Gfx.XJWo0 ▼回覆此評論
在MHW中,你可以透過付費分層和付費DLC賺更多的錢(5個怪物2000日圓等)
並用你賺到的錢來製作更有趣的遊戲。
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5。匿名 PS4 新聞 2018年05月08日18:08 編號:8es651TK0 ▼回覆此評論
如果僅僅因為它是一個系列就賣出去,那就糟糕了。
有時有頭銜,但世界就是這樣
因為這讓我對下一部產生了期待的感覺
我很高興它賣了。
下次我也買。當然是PS4,對吧?
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22。匿名 PS4 新聞 2018年05月08日18:43 編號:4Dz0t8H40 ▼回覆此評論
我看到很多付費郵票,所以如果一開始就提供付費分層,我會賺很多錢...
如果能有更多付費內容就好了。
不過,不要放棄G級商法。
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23。匿名 PS4 新聞 2018年05月08日18:50 編號:a4zVTb7g0 ▼回覆此評論
※2
如果它是一張新地圖和適合其生態系統的 4-5 個怪物,我很樂意以每張地圖 3,000 日元的價格購買它。
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26。匿名 PS4 新聞 2018年05月08日19:08 ID:MQCKnwhu0 ▼回覆此評論
下一個要發布的作品→ Bio 2R DMC5(也許是Dogma 2)我對此確實抱有很高的期望。
畢竟…Capcom的遊戲…是最好的!
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27 號。匿名 PS4 新聞 2018年05月08日19:17 編號:FuSwb9Fg0 ▼回覆此評論
老實說,就像PS4上的《魔物獵人》是因為期待而賣的,所以這次賣得很好,但我不知道接下來會發生什麼事。
至少,就算下一部《魔物獵人》出來了,我也得等等看…
即使我買了它,我周圍的人也會在這款遊戲之後放棄它,所以這有點複雜。
我會把它放在手邊,以防 G 獲得額外的 DLC。
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30。匿名 PS4 新聞 2018年05月08日19:24 編號:UQn4sY.k0 ▼回覆此評論
由於它是一家歷史悠久的動作遊戲製造商,因此將重點放在消費者而不是社交遊戲上是正確的。
Bio 賣得很好,Gyakuten Saiban 經常出,而且很穩定。
現在,如果他們重建洛克人系列並發布新的鬼泣,我不會抱怨。
(我放棄了《火之呼吸》和《正義學院》)
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31。匿名 PS4 新聞 2018年05月08日19:24 編號:CK0pQ8BM0 ▼回覆此評論
我在去年 3 月 MHW 宣布之前購買了 Capcom 股票,一年內股價就上漲了一倍多。
我賺了大約200萬日元。謝謝你!
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36。匿名 PS4 新聞 2018年05月08日19:42 編號:nzSbzjiI0 ▼回覆此評論
卡普空從銷量中致富是件好事,但我認為這些數字是由於圍繞第一代 PS4 的高期望和熱議而產生的。
如果我們不改進那些被多次指出的蹩腳和令人惱火的元素,新客戶很快就會離開。
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39。匿名 PS4 新聞 2018年05月08日19:54 ID:W.hlQoiS0 ▼回覆此評論
嗯,下一部《魔物獵人》肯定會登陸 PS4。不過我不知道,直到下一篇。
這是不可能的,除非有下一代行動裝置或頭腦潰爛的管理團隊。
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43。匿名 PS4 新聞 2018年05月08日20:22 編號:NUYFldFp0 ▼回覆此評論
由於索尼的壓力,它僅限於日本的PS4,但是索尼硬體迷們你知道嗎?
順便說一句,我被指責將大量推給海外零售商(或者應該說,索尼倉庫),所以不會再有。
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45。匿名 PS4 新聞 2018年05月08日20:37 編號:1aJpA86.0 ▼回覆此評論
它在歐美目標市場賣得不好,但在亞洲似乎賣得很好。
另外,請發布未來更新的時間表。
在實施之前宣布它不符合任何人的利益。
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54。匿名 PS4 新聞 2018年05月08日21:21 編號:BNKRaaEP0 ▼回覆此評論
如果他們能夠提供高品質的產品,作為固定產品在世界各地被接受就好了。
不過你可以透過手機發送出去。
到目前為止,我一直不願意讓它保持原樣,所以我只是抱怨它。
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56。匿名 PS4 新聞 2018年05月08日21:28 ID:MQCKnwhu0 ▼回覆此評論
*42 連隊陷入絕境時復活和覺醒的傳奇連續三次,從《Strike Fighter 2》→《Bio》→《MHW》。我只能感覺到我被遊戲大神們所喜愛。
偶爾發布 SFV、MVCI 或 DR4 之類的東西似乎是 Capcom 的典型做法,但這三款遊戲都是外包遊戲…
當我醒來時,卡普空的奇怪魅力在於他們在日本佔據主導地位,超越了史克威爾艾尼克斯和班納姆。
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59。匿名 PS4 新聞 2018年05月08日22:00 編號:zxHb6yVy0 ▼回覆此評論
※58
系列已發布,您可以在最新型號上玩《洛克人 1 至 10》 → 宣布推出新《洛克人 11》
洛克人
忘記火焰之息吧。
忘記火焰之息吧。
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61。匿名 PS4 新聞 2018年05月08日22:51 ID:ohinObeq0 ▼回覆此評論
※52
不過,他們說它將在 Switch 上發布,所以我猜它已經在開發中了。
下一部作品有可能會在 Switch 上發售。
嗯,我不認為他像World那麼認真。
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63。匿名 PS4 新聞 2018年05月08日23:13 編號:Ci5WLPH90 ▼回覆此評論
※56
因為SFV深受專業人士的喜愛(聲音顫抖)
但說實話,它並不像他們對 MVCI 和 SFV 所做的那麼糟糕,但它已經成為一款完全針對專業人士的遊戲,所以 Capcom 可能會藉此機會退出格鬥遊戲。
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65。匿名 PS4 新聞 2018年05月09日00:14 編號:4hpl3XC80 ▼回覆此評論
讓我付出更多,哎呀!
另外,請做一個類似DMC和Lossplat(我不是說Lossplat)的遊戲。
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67。匿名 PS4 新聞 2018年05月09日00:56 ID:r.UDETEo0 ▼回覆此評論
*63 所有廠商都只製作涉及人際戰鬥的格鬥遊戲,我不禁覺得他們應該製作一款針對小眾產業的單主格鬥遊戲。
SFV 還是比較好,但 MVCI 花了我好幾次,有時甚至是 2 個小時,才在 Steam 上配對。
如果我們不再自己做的話,我想像《魔物獵人》這樣大家一起玩的遊戲或是動作類遊戲一定會賣得更好。
這並不是說沒有內心深處的教條和子彈。
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69。匿名 PS4 新聞 2018年05月09日06:24 編號:HxCOudHS0 ▼回覆此評論
我沒想到它會賣得這麼好
對於卡普空來說,這可能是一個令人高興的誤判,他們可能正在重新考慮與《魔物獵人》相關的計劃。
我可能要評論的第一件事是 Switch 版《魔物獵人》的暫停。
如果他們有時間開發類似的東西,他們可能會利用這些資源為世界或世界 2 開發大型付費 DLC。
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72。匿名 PS4 新聞 2018年05月09日09:01 編號:a0L0f2zd0 ▼回覆此評論
※27
只有在第一周,人們才會根據自己的預期價值來購買。
此後它繼續銷售的原因是因為人們在聽說它「有趣」後購買它。
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73。匿名 PS4 新聞 2018年05月09日22:30 ID:tKcjPAY.0 ▼回覆此評論
※72
確實,儘管它在下降,但它肯定在增長。
最新的3DS 遊戲在世界上大約一半的時間後就完全消失了,好吧,那個遊戲太糟糕了,我無法捍衛它的內容……它比極限遊戲要好得多,但它的大小還不到極限遊戲的一半之前的遊戲,這是一個前所未有的記錄,並且感謝Worldwide,4G成功地避免了之前無印良品產品的打擊,但它仍然是該系列中第一款不到之前無印良品發布的一半的產品。
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