1:2018/04/24(星期二) 15:42:11.97編號:XW9B9sGI0
我終於打敗了牛頭,但我相信有人會被這個困住哈哈
9:2018/04/24(星期二) 15:52:32.41 ID:o99+o6k6r
很懷舊
一開始一定會很困難,但你很快就會習慣的。
7:2018/04/24(星期二) 15:49:00.16 ID:TdEoKH1N0
當我第一次見到金漢姆時,他是最麻煩的。
5:2018/04/24(二月) 15:46:41.27 ID:up2lX7No
我懷念牛頭惡魔
但最引人注目的是那兩個鐘形石像鬼。
10:2018/04/24(火) 15:52:51.85 ID:wVav5v6P0
我玩《血源》10分鐘後也卡住了(´·ω·`)
12:2018/04/24(火) 15:59:19.03 ID:3DBUHVJDd
Bravo一開始我就制止了。
敵人太多,很難
16:2018/04/24(火) 16:09:11.79 ID:NdO9jJED0
我認為牛頭和狗妖才是新手殺手。
13:2018/04/24(星期二) 16:00:10.38 ID:5stH5ndVp
古宇自己的實力並沒有那麼強。
我周圍的狗太煩人了,如果我先殺了它們會更容易。
14:2018/04/24(星期二) 16:01:19.28 ID:5stH5ndVp
>>13
這是山羊頭的錯誤。
15:2018 年 4 月 24 日 16:01:51.32 ID:VumT3IZT0
不過,布拉沃的聖杯更加困難。
對於喜歡這種事的人來說,這已經很滿足了。
17:2018/04/24(星期二) 16:09:52.82 ID:hvFMe0b0
>>15
首先,Daxo 本身是靈魂系列中的一個簡單類別。
另一方面,布拉沃在很多方面都是一個卑鄙的人。
18:2018/04/24(火) 16:10:08.90 ID:NdO9jJED0
狗妖和石像鬼是妖門
而且,阿諾隆的頭目也是惡魔
如果你能打敗他們,剩下的就很輕鬆了。
19:2018/04/24(火) 16:12:48.08 ID:3DBUHVJDd
四皇子也一見就被殺了。
即使從墜落死亡的意義上來說
20:2018/04/24(火) 16:13:58.86 ID:NdO9jJED0
如果國王得到適當的強化,他就不會是這麼難對付的boss了。
如果被綁起來的話,那也是一個非常可怕的敵人。
22:2018/04/24(火) 16:15:28.79 ID:yAHzCRV40
《黑暗靈魂》本身並不想讓你意識到這一點,但其中存在著許多漏洞,所以它並不像聽起來那麼困難。
只要注意到就可以順利移動的關卡設計之所以受到好評。
23:2018/04/24(火) 16:17:42.73 ID:6xrarhys0
在奧恩斯坦和劊子手史莫的痛苦中昏倒
24:2018/04/24(星期二) 16:22:37.04編號:XW9B9sGI0
我聽說這很難,但似乎不合理。
如果你是第一次看到,絕對有可能會被打敗。
25:2018/04/24(火) 16:28:13.36 ID:NdO9jJED0
>>24
動作和遊戲平衡性比《惡魔》差。
不過早期的探索很有趣。
28:2018/04/24(火) 16:37:46.86 ID:yAHzCRV40
>>25
事實上,感覺它是為玩惡魔的人製作的遊戲。
剛出來的時候就有很多人說不合理,但是更新完之後還在說不合理的人已經完全忘記了這個遊戲到底是怎樣的手感。
33:2018/04/24(火) 16:43:46.90 ID:NdO9jJED0
>>28
不,我認為主題是與惡魔的區別。
至少在它剛出來的時候,它很不受《惡魔》粉絲的歡迎。
如果我們要製作《惡魔》粉絲想要的續集,我們絕對需要增加動作場面。
《血源》和《Daxo 3》有惡魔的感覺。
26:2018/04/24(星期二) 16:32:47.49 ID:W1Q5xhfH0
用擺鐮從狹窄的鷹架上掉下來的記憶
27:2018/04/24(星期二) 16:32:50.42 ID:TdEoKH1N0
DARK SOULS123BloodborneDemon's Souls我用DLC完成了所有這些。
就我個人而言,最有趣的是《黑暗靈魂》。
31:2018/04/24(星期二) 16:42:11.77 ID:5p3h9o4q0
對於新玩家來說,在學會 Daxo 的基本動作之前會很困難。
我很期待重製版
34:2018/04/24(火) 16:44:26.16 ID:NWPpw/j70
這是剛發佈時的詛咒,但也不無道理。
難道只要提昇等級就無法通關了嗎?
37:2018/04/24(火) 16:48:39.91 ID:yAHzCRV40
在更新前的第一個達梭中,巨型奧恩斯坦的矛串造成了極大的傷害,四王子現在容易多了,伊扎利斯的侏羅紀公園更令人驚嘆。
Daxo 3DLC3的更新據說是為了降低難度,這有點令人困惑。
你們玩的是據說難度很高的遊戲嗎?就變成了
39:2018/04/24(火) 16:55:13.13 ID:NdO9jJED0
有時我想知道為什麼每次更新它都會變瘦。
《血源》還沒有被製作成相對較好的空遊戲,所以我猜它是分裂的。
遊戲難度等級是我剛發布後玩的一款,也是我用完整版玩的一款,哈哈
38:2018/04/24(FB) 16:52:13.21 ID:7F44n+l00
是困難還是不合理?
鑑於存在個體差異
當我不斷死去並一遍又一遍地扮演相同的角色時,
我很容易感到無聊
41:2018/04/24(星期二) 17:07:08.58 ID:0omGG/DM0
從通用鑰匙作為禮物開始
神社→黑森林→亡靈教堂→病村→森氏古堡→眾神之地→翁斯莫就到了。
這是我的模板
32:2018/04/24(火) 16:43:42.13 ID:dx3sEb0I0
Daxo確實死了很多次,但奇怪的是我想一次又一次地嘗試。
資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1524552131/
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