370:2018/03/24(星期六) 07:22:51.90 ID:nxDpUDpP0
味噌的使用率仍然是第一嗎?
我認為太刀和大劍排名第二到第三。
太刀的接收時間太短,以至於切切切變成了湯切切,讓湯太瑪麗無法避免。達到Yuuta-mari 的水平。
Yutori-ziri 變得如此簡單。
406:2018/03/24(星期六) 07:36:17.70 ID:ZfMC7Bol0
MHW武器使用率古龍研究員3/23
第一名 太智 13%
2位操蟲棍12%
第三名 大劍 9%
第四名 槍槍 9%
第五名 衝鋒斧 9%
第六名 雙劍 8%
7位弓8%
第八名 蘭斯 7%
第九位 單手劍 6%
第十名 錘子 6%
第 11 位 斬斧 5%
12號狩獵號角 4%
第13名 重弓槍 3%
第 14 名 輕弓槍 1%
411:2018/03/24(星期六) 07:37:50.34 ID:o88GaygXM
>>406
我確實看到了比以前更多的昆蟲,但沒有這麼多。
畢竟,無論走到哪裡,都可以看到蝴蝶結。
425:2018/03/24(土) 07:41:47.29 ID:QXkZSRNb0
>>406
弓槍很危險,哈哈。
436:2018/03/24(土) 07:44:21.47 ID:N88gmoqJd
>>425
我認為他們只是看到了喬的武器是專門用於傳播的事實,並將對弓箭手的抱怨視為抱怨。
我猜他們並沒有計劃流浪多人遊戲。
432:2018/03/24(星期六) 07:43:13.45 ID:j7tO7LuXa
>>406
即使這種情況持續下去,後三名也不會得到適當的平衡。
他一直要求我觸摸各種武器。
顯然,一些開發商正在計劃繼續削弱強大的武器。
450:2018/03/24(土) 07:46:42.35 ID:+L655rB/H
>>432
那是弓槍線,但是
哨絲的火力提升了15%!耶!我的印像是你長得很醜。
476:2018/03/24(星期六) 07:52:47.64 ID:L0n/VDun0
>>406
你的長矛已舉起。
難怪蘭斯線程中有更多的孩子哈哈
494:2018/03/24(星期六) 07:57:04.44 ID:/xOTIbXma
>>406
曾經有過一個系列達到如此高的高度嗎?
還是看鄧普西的火力
圖片! ?就是這樣! ?
好像有很多人說
353:2018/03/24(星期六) 07:18:35.04 ID:KXtH9zFv0
大劍、斯拉克、長槍、槍
這四種類型正在增加(與我們公司相比)
410:2018/03/24(星期六) 07:37:45.92 ID:bcW2mjj2d
威嚴的長劍
422:2018/03/24(星期六) 07:40:55.26 ID:dINU5LRB0
為什麼有這麼多昆蟲俱樂部哈哈?
429:2018/03/24(星期六) 07:42:53.29 ID:NiTIMknb0
>>422
我猜他還保留著當時的蟲棍「saikkyo」。
435:2018/03/24(土) 07:44:14.82 ID:DQar7p6Ed
也有擅長射箭的人,但和山萬的大津率太高,所以我沒有留下好印象。
449:2018/03/24(星期六) 07:46:37.85 ID:/xOTIbXma
由於現在的輕重過於氾濫
454:2018/03/24(土) 07:47:28.23 ID:N88gmoqJd
>>449
所以不要再把前一款遊戲開發的失敗強加在用戶身上了。
456:2018/03/24(星期二) 07:48:16.61 ID:xMotherJBA6a
輕重做了太多卡普空討厭的事情,所以很浪費。
466:2018/03/24(星期六) 07:50:56.50 ID:NuN1wsk/0
槍手有優點也有缺點,但就是感覺不太好。
聲音和視覺效果太糟糕了,在前作中發射六發穿透彈還好。
484:2018/03/24(星期六) 07:54:32.47 ID:/xOTIbXma
尤特重型霰彈槍和輕型霰彈槍
它非常強大,但我喜歡它
這些傢伙還可以拍攝癱瘓睡眠。
霰彈槍的聲音和概念有了很大改進。
為什麼你說得像垃圾一樣?
488:2018/03/24(土) 07:55:16.75 ID:QXkZSRNb0
>>484
蓬佩克佩克 蓬佩克佩克
117:2018/03/22(星期四) 22:08:36.65 ID:R7TRDKh10
無論強弱,這款遊戲的光線都沒有遠程武器特有的爽快感。
118:2018/03/22(星期四) 22:12:49.75 ID:cAX8lP7I0
無論好壞,我都可以看到數字。
347:2018/03/24(星期六) 07:50:26.54 ID:2VlutLwx0
我很喜歡輕弓槍,但這個結果有點令人悲傷。
MHW武器使用率古龍研究員3/23
第一名 太智 13%
2位操蟲棍12%
第三名 大劍 9%
第四名 槍槍 9%
第五名 衝鋒斧 9%
第六名 雙劍 8%
7位弓8%
第八名 蘭斯 7%
第九位 單手劍 6%
第十名 錘子 6%
第 11 位 斬斧 5%
12號狩獵號角 4%
第13名 重弓槍 3%
第 14 名 輕弓槍 1%
348:2018/03/24(土) 08:18:26.37 ID:V7TZ8DnC0
雖然光的使用率是1%,但是如果你呼救或進來,很大機率會出現除了你之外的光,更何況是Slashman?
349:2018/03/24(星期六) 08:45:23.16 ID:J9cXAeSed
>>348
外國人不會用它。
350:2018/03/24(星期六) 08:59:14.21 ID:Gnz21JGyp
嗯,3%還是1%都沒關係。如果我攜帶查克、長槍或雙劍以及我隨意組合的裝備來改變速度,那麼總傷害的差異將如此之大,以至於我無法恢復正常,所以我會悄悄地把它封起來。我真的很喜歡弓箭手
333:2018/03/24(土) 01:50:29.58 ID:C0BHgFaD0
我有點喜歡現在的光。
資料來源:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1521690243/,https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1521823764/
相關文章↓
[MHW] 更新後的鎚子眩暈值增加了多少? [魔物獵人世界]