874:2018/02/27(火) 07:57:26.50 ID:HWdbrjyC0
你可以稍微增加多重眩暈值,但現在太多了。
不過還是不錯的,因為有一座小山
876:2018/02/27(星期二) 07:58:11.81 ID:EsoJpzwm0
首先,由於可以擊暈的武器越來越多,我想知道擊暈價格是否增加了,因為即使不是錘子也可以做到。
那既然不能砍,那增加錘子的眩暈累積值不也是個好主意嗎?
878:2018/02/27(火) 07:59:08.80 ID:ePNiCBT40
>>876
錘子有斜度,對嗎?
881:2018/02/27(星期二) 08:00:21.74 ID:EsoJpzwm0
>>878
轉來轉去很好玩,但受不了騙人的斜坡。
陸地珊瑚吉納坡的盡頭
886:2018/02/27(星期二) 08:01:53.87 ID:waLJuclB0
>>881
老實說,沒有斜坡的話,與西奧戰鬥更容易……不是更容易嗎?
895:2018/02/27(星期二) 08:03:57.66 ID:EsoJpzwm0
>>886
沙漠的提奧最棒了!
902:2018/02/27(星期二) 08:06:11.43 ID:waLJuclB0
>>895
啊,龍晶。
899:2018/02/27(火) 08:04:41.84 ID:ePNiCBT40
>>881
階梯前面有一個幾毫米的斜坡,通往帕烏魯姆總是在那個區域的地方。
903:2018/02/27(星期二) 08:06:24.59 ID:EsoJpzwm0
>>899
這很可怕,因為如果你嘗試使用該部件,它就會開始側向旋轉。
看來職業選手將會因為Juratodos的崛起而扭轉局面。
309:2018/02/27(星期二) 03:41:55.55 ID:zm57HdTP0
為什麼我在Dia的初始區域明明是斜坡卻滑不動呢?
883:2018/02/27(星期二) 08:01:32.82 ID:MB5zkzLqp
當Hammer在特殊的競技場或其他沒有斜坡的地方時,它會哭泣嗎?
946:2018/02/27(星期二) 08:20:43.39 ID:10WYT9nJa
>>883
有一個斜坡
887:2018/02/27(火) 08:01:59.19 ID:qtrUB2Cq0
我感覺Kodai上有很多斜坡騙局。
不求龍晶,卻滿山遍野。
890:2018/02/27(火) 08:02:35.72 ID:LYyVS+O30
事實上,特殊競技場中還有一個隱藏的斜坡。
897:2018/02/27(火) 08:04:21.02 ID:qtrUB2Cq0
這根本不實用,但我喜歡看珊瑚長頸鹿旋轉並從床上的斜坡上掉下來。
898:2018/02/27(火) 08:04:27.23 ID:HWdbrjyC0
荒原沙漠和龍晶16號營地(奈吉最初的位置)旁邊的斜坡在和西奧玩耍時令人沮喪。
後者可以玩蔥時的玩具。
900:2018/02/27(火) 08:04:52.09 ID:8Lu4X6060
如果有斜坡,它就會開始在空中以與滑動方向相反的方向旋轉,錘子世界很危險。
991:2018/02/27(火) 08:33:42.23 ID:fi7Ndj+Jd
>>900
嚴格來說,當你打滑或側滑時,你正在改變方向。
910:2018/02/27(星期二) 08:07:49.87 ID:MGqiKGGr0
只要你給錘子一個斜度,他就會很高興。
912:2018/02/27(火) 08:09:28.14 ID:ePNiCBT40
如果你使用錘子,你就不會輸給吉耶納山上的任何怪物。
913:2018/02/27(星期二) 08:09:32.35 ID:ditmmirh0
錘子在斜坡上效果很好,但我也建議旋轉牆壁。
如果你用牆踢來射擊弓箭,也會造成很大的傷害。
919:2018/02/27(火) 08:11:51.41 ID:qtrUB2Cq0
但說實話,唯一現實的坡鎚就是大蔥。
他大概是唯一一個全身都是弱點的人了。
923:2018/02/27(火) 08:13:53.71 ID:ePNiCBT40
>>919
好吧,如果我真的追求效率,我會用盾斧,只要錘子好玩,我什麼都不介意。
924:2018/02/27(星期二) 08:14:07.29 ID:EsoJpzwm0
>>919
你也可以瞄準哈札克,因為在巢穴旁掉落的尖牙下面有一個斜坡。
庫莎可以在甘金山繞行,西奧可以在沙漠繞行。
長頸鹿是唯一在旋轉時能夠看到死亡的動物。
928:2018/02/27(火) 08:15:22.61 ID:ePNiCBT40
>>924
即使長頸鹿進入吉耶納山也是鴨子。
932:2018/02/27(火) 08:16:45.49 ID:zrupxL8ra
有趣的是,這些滑雪場被命名為「Gienazaka」和「Gankinzaka」。
這當然很容易理解,但是
958:2018/02/27(火) 08:25:08.07 ID:DizgU5aF0
四隻錘子在斜坡上繞來繞去真是太有趣了。這已經是一場故事大戰了
965:2018/02/27(火) 08:27:28.52 ID:I6r7kgs60
在斜坡上被錘子擊中是一種奇怪的樂趣。
我們一起滾吧
9:2018/02/27(火) 08:40:30.48 ID:DizgU5aF0
這些天,當我在現實生活中遇到一座小山時,我發現自己在想,“我無法繞過這個。”
22:2018/02/27(火) 08:45:47.83 ID:HWdbrjyC0
使勁看山,這傢伙為什麼要爬山?我是這麼想的
滑雪時累積海拔嗎?
這就是我使用錘子時的想法。
94:2018/02/27(星期二) 09:06:45.03 ID:w/Qw0wO1d
蘭斯很相貌平平,但是他能做很多事情,所以我喜歡他。
我認為可以選擇反擊、躲避、守衛、守衛、力量守衛或採取守衛步驟來回應敵人的動作是很有趣的。
我絕對嫉妒這把錘子,它看起來在斜坡上會很有趣。
131:2018/02/27(星期二) 09:14:39.22 ID:LemV5F7o0
我玩的是錘子,但是在山上打是不是太難了?
我不想滑,但我滑了,所以很難收集。
138:2018/02/27(火) 09:16:30.55 ID:HWdbrjyC0
>>131
在有斜坡的地方,優先考慮滑動和旋轉可能比撞到頭更有效。
139:2018/02/27(星期二) 09:16:47.42 ID:c0FnaE2gp
>>131
如果你滑倒,你的 DPS 將會增加。
我已經習慣了 我已經習慣了
155:2018/02/27(星期二) 09:21:58.77 ID:indvEClGa
>>131
我們來滑冰吧
837:2018/02/27(星期二) 11:58:09.98 ID:RiqgEAjw0
我以前常常取笑斜坡,但使用錘子後,我開始喜歡它們。
78:2018/02/27(星期二) 17:55:40.14 ID:5ps7IMHc0
坂本太興奮了哈哈
969:2018/02/27(火) 08:29:01.39 ID:JV8HgqPb0
我以為是主線,沒想到是斜線
893:2018/02/27(星期二) 08:03:24.77 ID:V+nl7Z5FM
老實說,錘子用戶對薩卡的了解讓我笑了。
資料來源:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1519684559/,https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1519720309/
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