983:2018/02/18(日) 12:52:41.71 ID:WkBwt54D0
我在長頸鹿身上攜帶睡眠錘並進行多人遊戲,但沒有人注意到我已經睡著了,這讓我很難過。
999:2018/02/18(週日) 12:53:56.09 ID:n/heLv7L0
>>983
它必須看起來像晚安熊一樣容易理解。
我不認為錘子會讓你睡著。
27:2018/02/18(週日) 12:57:25.63 ID:yLkTC8da0
我會做出睡覺的動作並進行攻擊,直到我快要睡著為止。
我覺得如果不小心發生了也沒辦法,但是如果你沒有註意到那就更不可能了。
53:2018/02/18(日) 12:59:49.09 ID:A25mRT1G0
>>27
未經允許就讓你入睡的人百分百有錯,該死。
誤吵醒你的人,心裡一定會有點愧疚,而那些睡著了卻覺得很煩卻還打你的人,所以即使他們一直打你,讓你睡著的人通常也是這樣。雷區。
81:2018/02/18(日) 13:01:33.69 ID:F3aRO8Cs0
>>53
但是,當怪物睡著時,日本人通常會停止攻擊並開始放置炸彈。
96:2018/02/18(週日) 13:03:09.41 ID:n/heLv7L0
>>81
一盞燈讓我入睡,另一盞燈則讓我感受到了某種屬於我的光芒,儘管我之前並不知道。
看到其餘的混戰者放下炸彈並為彼此提供一份好工作,這讓我有一種團結的感覺。
好吧,我們不再稱其為臥室這一事實是萬惡之源。
94:2018/02/18(週日) 13:02:57.36 ID:yLkTC8da0
>>53
如果你知道對方的實力和敏銳度就可以了,但如果你稍等一下,你可以磨礪它,但如果你是一個高效的廚師,不介意這樣做,那就單獨行動吧。
112:2018/02/18(日) 13:05:00.95 ID:A25mRT1G0
>>94
我相信大多數人如果被賦予不必要的罪惡感,就會討厭在野外睡覺。
比效率更噁心。
125:2018/02/18(週日)13:06:28.31 ID:yLkTC8da0
>>112
如果這是你的觀點,那就沒有必要感到內疚,對吧?
你知道你在做什麼,對吧?
127:2018/02/18(日) 13:06:32.47 ID:KH3AdnZp0
>>94
我認為那些抱怨讓流浪動物入睡而不聲明它的人是垃圾。
如果一開始有「我讓你睡覺」之類的東西,或者在知道累計值後「我很快就要睡覺了」之類的東西,那也沒關係。
155:2018/02/18(週日) 13:09:37.29 ID:p0gnN15e0
>>127
不,它只是一隻正在睡覺的流浪狗,和地雷沒什麼兩樣。
說實話,我寧願癱瘓也不願睡覺。
177:2018/02/18(日) 13:11:31.17 ID:KH3AdnZp0
>>155
當然,我認為基本上是這樣。
我想,與其不發表聲明就睡著、讓人抱怨,不如說聲明一出來就無視。
235:2018/02/18(週日) 13:17:46.66 ID:p0gnN15e0
>>177
首先,當你讓它睡覺時,它就是一個雷區,所以人們抱怨是很自然的。
除非你是個非常糟糕的玩家,否則它只會降低你的效率。
不過,如果進來救你的人讓你睡著了,我想你也不會抱怨。
256:2018/02/18(日) 13:20:35.57 ID:KH3AdnZp0
>>235
那部分太棒了
如果房東讓你睡覺,這是房間政策。
如果提前讓大家知道,適時讓他們睡覺,4個人立刻炸掉2大桶G,那豈不是比正常打他們火力更強?
333:2018/02/18(週日) 13:28:59.98 ID:p0gnN15e0
>>256
如果這是一隻事先就知道的流浪者,我不會抱怨。
我認為流浪=救援,所以我無法完全控制它。
對諾拉抱持這樣的期望是很奇怪的。
362:2018/02/18(日) 13:31:43.53 ID:KH3AdnZp0
>>333
我同意你的觀點
不過,這基本上是由主人決定的。
作為起碼的禮儀,我會讓你睡覺,這意味著你提前想要。
247:2018/02/18(星期日) 13:19:40.74 ID:HtJjdw4Wa
>>127
>>155
過去的遊戲無所謂,但這次的休眠動作太長了,連續不斷的攻擊,你們簡直就是雷區。
你說癱瘓很好,但你們只想感覺良好。
很抱歉在你叫我睡覺之前把你吵醒了,對嗎?
306:2018/02/18(日) 13:26:06.67 ID:KH3AdnZp0
>>247
如果你處於單箭、超級發射或龍霰彈槍等運動中,你可能無法及時到達。
您不太可能不會注意到它,並且大多數時候您可以阻止它,但沒有理由不讓它為人所知。
首先,如果不齊心協力,提前定好流程,就算是睡眠轟炸,火力也比不上繼續攻擊,所以醒了不說話就抱怨是不對的。
323:2018/02/18(日) 13:28:14.41 ID:Wc3Q8TYx0
>>247
入睡前的動作很長,但我不知道好不好理解…
這部作品奇怪地講究寫實主義,我喜歡咆哮中沒有模糊感,以及皮約裡星星的渺小。
他的反應比較平淡,但獵人被擊中時卻有很多華麗而豐富的動作,例如抽臉、吞嚥等。
175:2018/02/18(週日)13:11:18.54 ID:yLkTC8da0
>>127
好吧,凡是抱怨的人都是垃圾。
然而,能否應付睡眠則是另一回事。
如果你能應付,就停止,如果你不能或不需要,就攻擊。
每個人都有自己的判斷就好,但如果是我,我會停下來,看看周圍的人會做什麼,然後採取行動。
我想說的是,那些玩遊戲時間夠長而沒有註意到敵人動作奇怪的人呢?
不限於睡覺
201:2018/02/18(日) 13:14:06.68 ID:KH3AdnZp0
>>175
我認為每個人都在做出自己的判斷,而忽略了睡眠狀態。
沒有人不會注意到這樣一個易於理解的動作。
129:2018/02/18(MW) 13:06:49.03 ID:n1qS+LgW0
即使睡醒後快速攻擊,也有很大的機會擊中他。
好吧,說到大劍,我覺得你應該讀懂氣氛,停止攻擊。
不管過去的遊戲如何,我已經到了可以在X或4之後做出判斷的地步,如果我仍然錯誤地做出判斷,我認為問題在於造成它的人。
132:2018/02/18(日) 13:07:21.41 ID:3RMGijqda
在野外睡覺是個壞主意。
151:2018/02/18(週日) 13:09:23.31 ID:u6Out6Qca
說到睡眠炸彈,即使有炸彈,也有很多人玩出大花樣。
這可能是因為遊戲沒有包含睡眠時傷害加倍的解釋。
152:2018/02/18(週日) 13:09:24.00 ID:dWFVsGXR0
當我在野外睡覺時,當我被發現或移動後沒有人攻擊時,我會發射睡眠子彈。
將沉睡的武器帶到野外是沒有意義的。
133:2018/02/18(日) 13:07:37.61 ID:obGgwTp50
我急忙叫醒沉睡的流浪者。
只要提前告訴我你要做一個睡眠炸彈就好了。
資料來源:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1518915830/
相關文章↓
[魔物獵人世界]我覺得耳塞技能很重要,因為本作中的咆哮有不必要的長動作[MHW]