FF15 的 D. Tabata 在接受采訪時談到 PS5 的性能:“PS5 將基於雲,並將遵循與電影和音樂相同的流媒體路徑。”

 

1匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:06 ID:nqeBaRJG0 ▼回覆此評論

你不需要它

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2匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:07 ID:nqeBaRJG0 ▼回覆此評論

我試圖擊中它,但它以 >>1 結束。

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3匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:08 編號:BvV7ZVDL0 ▼回覆此評論

PS5是基於雲的,有一瞬間我以為是FF7的雲,老實說,舉手…

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4匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:08 ID:jGADpSMI0 ▼回覆此評論

無法上網的人正在受到 PS3 的照顧,因此是時候將那些無法上網的人拋在後面,否則他們將無法發展。

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5匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:08 ID:nqeBaRJG0 ▼回覆此評論

※1
驚人的

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6匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:08 編號:Xz0OdL4V0 ▼回覆此評論

我聽其他人說它最終會遷移到雲端,但對於 PS5 來說不是太早了嗎?
這是否意味著我們將試行雲端遷移的功能?

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7匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:09 ID:nqeBaRJG0 ▼回覆此評論

PS5 對這個傢伙來說肯定是太多的硬體了。

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8匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:10 編號:NJJVFSf10 ▼回覆此評論

但它最終會發生
我覺得技術上還是有難度的。

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9匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:10 編號:li8UUvBP0 ▼回覆此評論

基礎設施還沒跟上腳步。現在,網路營運商對雲端遊戲的討論如此之多,這太瘋狂了。

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10匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:10 ID:0zO.C3jo0 ▼回覆此評論

PS7 可能可以,但 PS5 可能不行。
甚至沒有可用的 UHDBR 硬體。

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11匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:11 編號:CQWBbL600 ▼回覆此評論

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12匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:11 編號:tisW15690 ▼回覆此評論

什麼是神羅科技?

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13匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:13 ID:7uZDvQ.i0 ▼回覆此評論

請不要做遊戲(´_ゝ`)

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14匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:13 編號:HD4EYah90 ▼回覆此評論

PSgo(5)……?

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15匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:13 ID:hFxLjOTU0 ▼回覆此評論

我不玩遊戲,因為延遲是個大問題。

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16匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:14 編號:AHPh3Thl0 ▼回覆此評論

史克威爾艾尼克斯不是也有人說過同樣的話然後死掉了嗎?

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17 號匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:15 編號:p5r7ed840 ▼回覆此評論

※9
同意。如果網路流量繼續增加,它最終可能會破產。由於 4K 視訊分發等問題,我們已經沒有太多迴旋餘地。請不要強迫自己進入雲端並做沒有任何好處的事情。

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18匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:15 ID:tSalJFsn0 ▼回覆此評論

當行動通訊隨著5G而加速時,我可以預見未來每個營運商都可以在PS5中放入SIM卡,並且會出於惡意而被撕下來。

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19匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:15 編號:Ju0n4l9E0 ▼回覆此評論

遷移到雲端並沒有太多好處。
延誤總是會發生
無需雲

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20匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:16 編號:Xz0OdL4V0 ▼回覆此評論

畢竟,PS5什麼時候上市呢?

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21匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:16 ID:o8l3BnoQ0 ▼回覆此評論

那麼遊戲機就不需要效能了嗎?

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22 號匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:18 編號:uITCd79M0 ▼回覆此評論

線上故障永遠不會消失,因此基於雲端是不可能的。

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23匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:18 編號:bEP.Z1IL0 ▼回覆此評論

我從索尼那裡聽說 PS3 和 PS4 是這樣的。
現在終於開始做了,但銷量不太好…

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24匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:21 編號:SfoV9x1w0 ▼回覆此評論

未來雲端遊戲發行量可能會擴大,但現在還不是時候。
看來微軟最近退出了硬體業務,所以過渡可能會很快...
就我個人而言,我預測 PS5 將於 2020 年發布,並在 PS4 的基礎上進行純粹的規格升級。
具有專用控制器的全無線PSVR2也應該同時發布。

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25匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:22 ID:l4sWHedr0 ▼回覆此評論

我不認為它會完全基於雲,但是
我覺得是時候徹底切斷那些不嘗試在線聯繫的人了。

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26匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:23 ID:yr1UtQus0 ▼回覆此評論

PS5還有更多元素參與嗎?

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27 號匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:23 ID:yr1UtQus0 ▼回覆此評論

PS5還有更多進化的功能嗎?

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28匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:24 編號:XX.hxqOM0 ▼回覆此評論

網路上到處都是不知道深夜能否達到 1mbps 的人。

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29匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:24 ID:9eZk.S3N0 ▼回覆此評論

雲端很好,但是訂閱很糟糕。

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30匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:24 編號:Xz0OdL4V0 ▼回覆此評論

※27
與VR相關。
不可否認的是,VR 和 4K 在 PS4 上的動力不足。

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31匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:27 ID:SjT.uPfl0 ▼回覆此評論

這是 PSNow 發佈時就可以預料到的事情。
我將繼續購買硬件,直到 PSNow 變得更流行。

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32匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:27 編號:HnyH.5gB0 ▼回覆此評論

如果他們在 PS5 上這樣做,索尼的藍光壓制工廠就會破產。
索尼安裝雲會讓索尼吃虧嗎?

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33匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:29 編號:hT1kS9XK0 ▼回覆此評論

零售業正在消亡,而包裝暫時不會消失。
很少有人看到基於雲端的好處。

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34匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:30 編號:9Qbd3IPe0 ▼回覆此評論

Tabata表示,PS5和下一代Xbox等遊戲機的表現將走串流媒體的道路,類似於電影業和音樂。
如果引入基於雲端的技術,用戶將能夠以訂閱的方式購買遊戲,但它的採用可能需要相當長的時間,並且需要非常高速的互聯網環境。的準備,並表示還有很多問題需要解決。

什麼,我並不是說PS5會完全遷移到雲端。

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35匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:31 編號:2.ys7FJP0 ▼回覆此評論

FF15很有趣,所以我期待下一部^^

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36匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:35 編號:utXFNE640 ▼回覆此評論

我認為幾乎所有的娛樂,而不僅僅是遊戲,都將集中在網路服務上,但我認為這將發生在 PS6 或 7 周圍。

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37匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:35 編號:UvHlaYY50 ▼回覆此評論

PS5無論從策略上或技術上來說,是否還有很長的路要走?
即使明年或後年發布5,我認為由於缺乏軟體,它也不會賣得很好......
不會有相容性

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38匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:36 編號:COG6Elbb0 ▼回覆此評論

換句話說,Tabata 認為距離 PS5 發布還有很長一段時間。
我也這麼預測

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39匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:38 編號:A6LPdkMp0 ▼回覆此評論

PS5“停下來”

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40匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:38 編號:dqPP6RDw0 ▼回覆此評論

PS5不會出來
像Pro和PC一樣逐漸提高性能。

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41匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:43 ID:qYauVkyn0 ▼回覆此評論

最終它將變得像 Netflix 或 Hulu 一樣,而不是專用硬體。
我認為它將成為可以在各種設備上享受的分銷服務和帳戶業務。
選擇地點可能會變得過時,PS將像應用程式一樣分發。
現在您可以在智慧型手機、電腦或電視上欣賞它
但這可能還需要10年以上的時間。

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42匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:47 編號:C7IzKrDL0 ▼回覆此評論

太有才華了哈哈

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43匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:47 ID:Gp.wKt.z0 ▼回覆此評論

當你說以1結尾時我感覺很糟糕,好像這是大家的共識...

除此之外,PS5可能不會突然變成他們所說的那樣,像現在的PS Now這樣的東西需要改進以使其更容易使用,而基於雲端的平台可能還有很長的路要走。

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44匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:48 編號:ncEIXFCz0 ▼回覆此評論

*不要以1結尾,哈哈

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45匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:48 ID:2nCWDLpR0 ▼回覆此評論

從PSnow上的垃圾來看,在PS5上是不可能的。

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46匿名 PS4 新聞 2018年02月13日12:55 編號:ObxGH5nA0 ▼回覆此評論

燦燦♪

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47匿名 PS4 新聞 2018年02月13日13:01 編號:Pt6yzO9K0 ▼回覆此評論

當軟體還沒跟上的時候,製造硬體還有什麼意義呢?
如果你要發布它,為什麼不製作一個可以在 PS4 上使用的優質軟體呢?

所有仍在 PS4 上製作 MGs3 或更低版本垃圾遊戲的公司都應該破產。

魔界戰記偶像大師工作室海王星等
垃圾圖形就不用進入次世代機了(^-^)

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48匿名 PS4 新聞 2018年02月13日13:02 編號:sGUmNspN0 ▼回覆此評論

15的大部分內容都是大補丁。

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49匿名 PS4 新聞 2018年02月13日13:04 編號:CQWBbL600 ▼回覆此評論

※47
日本的軟體幾乎被消滅了。

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50匿名 PS4 新聞 2018年02月13日13:04 編號:1vDbi9m20 ▼回覆此評論

我為野村擦屁股的無能感到難過。
我希望這個人從一開始就嘗試。

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51匿名 PS4 新聞 2018年02月13日13:04 編號:Xz0OdL4V0 ▼回覆此評論

※48
這並不是大多數。
我覺得大約三分之一是補丁。

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52匿名 PS4 新聞 2018年02月13日13:06 編號:F9lv1PUG0 ▼回覆此評論

※1
草與火球直

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53匿名 PS4 新聞 2018年02月13日13:12 編號:B2cSis2a0 ▼回覆此評論

即使下載銷售量和雲端運算都不錯,
我不同意訂閱方式。

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54匿名 PS4 新聞 2018年02月13日13:13 ID:aweDOtD00 ▼回覆此評論

如果 NTT 繼續掌控局面,那就沒什麼意思了。
無論是任天堂還是索尼,你都不能依賴一切。

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55匿名 PS4 新聞 2018年02月13日13:17 ID:5.68lrdq0 ▼回覆此評論

在FF15發布之前,針對離線用戶的發售時間被推遲。
這只是一口更新地獄。
在開始談論高速網路連線之前,先完成產品並出售它。

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56匿名 PS4 新聞 2018年02月13日13:22 編號:JHiBM3Q70 ▼回覆此評論

聽別人說話

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57匿名 PS4 新聞 2018年02月13日13:27 編號:L2Uc6O1B0 ▼回覆此評論

*1和*2的低收視率相當多,但我猜還有Tabata信徒......

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58匿名 PS4 新聞 2018年02月13日13:36 編號:abtF5LP40 ▼回覆此評論

和你在PS4上連一個像樣的遊戲都打不完沒有關係。

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59匿名 PS4 新聞 2018年02月13日13:37 ID:gjRp6Vgn0 ▼回覆此評論

※57
不管你信不信,像1和2這樣不具體的評論都會受到批評。

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60匿名 PS4 新聞 2018年02月13日13:37 ID:XGzupcRe0 ▼回覆此評論

※6
它是一項功能或一項服務,但 PS Now 就是這樣。
那個時代終究會到來,但伺服器、線路等基礎設施還沒跟上。
然而,該服務將被終止,因為它無法獲利=如果開發停止,該技術將不會成長。

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61匿名 PS4 新聞 2018年02月13日13:44 ID:gjRp6Vgn0 ▼回覆此評論

※58
還沒有在 PS4 上發布遊戲的朋友們,請不要再diss了。

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62匿名 PS4 新聞 2018年02月13日14:00 編號:VkrM96060 ▼回覆此評論

如果你要說話,請在說話之前先做好你需要做的事情。

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63匿名 PS4 新聞 2018年02月13日14:05 ID:UaiHmLWV0 ▼回覆此評論

這可能只是另一個旨在引起轟動的歪曲。

你以前也做過。
他們寫了諸如“完成FF15的故事”之類的虛假謠言。
儘管正確的說法「強化了故事」。

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64匿名 PS4 新聞 2018年02月13日14:06 ID:UaiHmLWV0 ▼回覆此評論

您的視頻評論家將會蜂擁而至,評論也會增加。

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65匿名 PS4 新聞 2018年02月13日14:30 編號:1F2jj0l.0 ▼回覆此評論

現在還為時過早,從基礎設施的角度來說還不可能。
或者說,塔巴塔,你忘了你公司的和田毀掉了一家雲端遊戲公司嗎? w

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66匿名 PS4 新聞 2018年02月13日14:34 編號:Xz0OdL4V0 ▼回覆此評論

※65
總而言之,問題還很多,但終究會發生,所以我說的和小島、久多良木一樣。

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67匿名 PS4 新聞 2018年02月13日14:40 編號:ynTk3uJI0 ▼回覆此評論

您必須以 GB 為單位下載才能進行更新和更正,因此光纖連接至關重要。

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68匿名 PS4 新聞 2018年02月13日14:52 ID:.76q3G6q0 ▼回覆此評論

來吧,讓我們閱讀全文,然後批評它。然而這句話裡有一個以~開頭的部分。

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69匿名 PS4 新聞 2018年02月13日15:06 編號:FhmI1Kiq0 ▼回覆此評論

塔巴蘇刺痛!

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70匿名 PS4 新聞 2018年02月13日15:06 ID:mGuyAIZR0 ▼回覆此評論

不要這樣做,因為它只會增加載入時間。

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71匿名 PS4 新聞 2018年02月13日15:08 編號:HnyH.5gB0 ▼回覆此評論

在此之前,

>接受 Xbox 雜誌訪問時回答

我不得不抱持疑問。
當MS粉絲媒體興奮地談論PS的未來時,一定感到不知所措,說:“至少談談天蠍座......”

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72匿名 PS4 新聞 2018年02月13日15:13 編號:QVrgszWX0 ▼回覆此評論

吵雜
一個不能做出像樣遊戲的人不應該談論遊戲的未來。

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73匿名 PS4 新聞 2018年02月13日15:13 編號:Km87SSMI0 ▼回覆此評論

是 在線失敗

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74匿名 PS4 新聞 2018年02月13日15:16 編號:QVrgszWX0 ▼回覆此評論

如果FF15要流的話,會延遲,因為它有80GB。

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75匿名 PS4 新聞 2018年02月13日15:19 編號:bmF9JmZ40 ▼回覆此評論

我認為他們應該首先致力於傳播 PSNow。
從今年開始,NURO區域不斷擴大,看起來將成為一款完全圍繞PS6或PS7的雲端遊戲。

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76匿名 PS4 新聞 2018年02月13日15:21 編號:QVrgszWX0 ▼回覆此評論

※57
田端信徒和野村信徒互相爭鬥,將FF15失敗的責任推到一邊。

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77匿名 PS4 新聞 2018年02月13日16:01 編號:1F2jj0l.0 ▼回覆此評論

※71
既然你在談論“PS和Xbox”,那沒問題吧?

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78匿名 PS4 新聞 2018年02月13日16:04 編號:GUH4FX1l0 ▼回覆此評論

但看看 PSnow 缺乏動力...SIE 似乎並沒有考慮這一點,哈哈

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79匿名 PS4 新聞 2018年02月13日16:12 編號:0kM8IVXF0 ▼回覆此評論

就算我想打你,我的思想已經徹底變壞了。
反坤連思考都想不到?

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80匿名 PS4 新聞 2018年02月13日16:34 編號:FpCxO5Pa0 ▼回覆此評論

如果我們要傾向於 PC,那麼我們真的不再需要 CS。
我希望硬體本身是獨一無二的,就像 Switch 一樣。

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81匿名 PS4 新聞 2018年02月13日16:35 編號:acFYOjs90 ▼回覆此評論

遷移到雲端對使用者有什麼好處嗎?
作為開發人員,更新可能會更容易。
即使他們遷移到雲端,我也希望他們停止開發需要更新的角色扮演遊戲,因為他們想享受故事。
我認為它很適合像《天際》這樣的遊戲,故事只是一個附屬品,世界觀更重要。

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82匿名 PS4 新聞 2018年02月13日16:48 ID:XGzupcRe0 ▼回覆此評論

※81
・由於遊戲資料儲存在伺服器上,因此幾乎不佔用遊戲機硬碟上的空間。
- 處理是在伺服器上完成的,所以你手邊的遊戲機效能不必那麼高(遊戲機可能會變得更便宜?)
・無需下載版本更新等巨大補丁
- 不能進行修改等作弊行為。

DVD 或 BD 光碟不足以觀賞電影嗎?我為什麼應該使用串流媒體服務?我想這感覺類似於
是否看到其中的任何好處取決於個人。

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83匿名 PS4 新聞 2018年02月13日16:55 ID:IfsjAVt.0 ▼回覆此評論

這句話已經說了很久了,但這是不可能的,因為我們無法承擔向所有人在線分發 4K 畫質的成本。
接收端沒有足夠的骨幹讓大家接收。
視訊和網路發行的質量甚至無法接近 BD 的質量,而且我認為沒有任何遊戲玩家會接受這種圖像質量。

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84匿名 PS4 新聞 2018年02月13日16:58 ID:hFxLjOTU0 ▼回覆此評論

歪曲新聞

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85匿名 PS4 新聞 2018年02月13日16:59 編號:bG.jXz.30 ▼回覆此評論

你對串流媒體的夢想太多了,哈哈
首先,即使是現在,頻寬仍然緊張。
無論有多少遊戲機支援它,基礎設施都無法承受,哈哈

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86匿名 PS4 新聞 2018年02月13日17:32 編號:O0vEagw90 ▼回覆此評論

※80
不需要獨特的性別來擁有可彎曲的硬體。

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87匿名 PS4 新聞 2018年02月13日17:35 ID:LsUnhCI50 ▼回覆此評論

Tabata信徒如雨後春筍般湧現! ! ! ! !那真是令人噁心! ! ! !

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88匿名 PS4 新聞 2018年02月13日17:38 ID:LsUnhCI50 ▼回覆此評論

※61
是關於鳥山元的嗎?

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89匿名 PS4 新聞 2018年02月13日17:46 編號:RK3vHE7k0 ▼回覆此評論

※47
別這麼無理取鬧,因為EDF在加工上還有問題。

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90匿名 PS4 新聞 2018年02月13日18:05 編號:EaN7m5MN0 ▼回覆此評論

你將永遠不會再參與遊戲。

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91匿名 PS4 新聞 2018年02月13日18:34 編號:G8.8767T0 ▼回覆此評論

*86 我的不會彎曲,對吧?比PlayStation自備的G好。

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92匿名 PS4 新聞 2018年02月13日18:42 ID:lMIkvE7y0 ▼回覆此評論

這最終會發生,但我認為塔巴塔所說的話不會那麼快發生。
現在的網路環境對於電影之類的已經足夠了。

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93匿名 PS4 新聞 2018年02月13日18:58 ID:UNNplzqn0 ▼回覆此評論

※91
即使這種罕見的情況被拿出來(困惑)
你覺得有多歪?

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94匿名 PS4 新聞 2018年02月13日18:58 編號:FpCxO5Pa0 ▼回覆此評論

※86
為什麼你不停止對挑戰持負面態度,只看到失敗呢?

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95匿名 PS4 新聞 2018年02月13日19:00 編號:ussvN.nX0 ▼回覆此評論

相反,有多少層是彎曲且無法使用的?這是一個罕見的案例,哈哈

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96匿名 PS4 新聞 2018年02月13日19:00 ID:UNNplzqn0 ▼回覆此評論

※94
這是一個挑戰還是一種新的噱頭,只是改變了別人製造的硬體?

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97匿名 PS4 新聞 2018年02月13日19:11 編號:FpCxO5Pa0 ▼回覆此評論

※96
儘管基本概念是相同的,但還是失敗了。
儘管如此,這是一個看到了潛力、採用了它併昇華它的轉變,所以這是一個相當大的挑戰。

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98匿名 PS4 新聞 2018年02月13日19:20 編號:QVrgszWX0 ▼回覆此評論

不!從標記方式來看,塔巴塔信徒肯定有一定數量。你是個好信徒。來吧,不!請按→

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99匿名 PS4 新聞 2018年02月13日19:20 ID:ePQst.rY0 ▼回覆此評論

這傢伙總是只說一些膚淺的話,就像在哪裡聽到的話一樣。

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100匿名 PS4 新聞 2018年02月13日19:21 編號:KtzCyZ450 ▼回覆此評論

他照他說的方式說話 ()
畢竟,它只是其他東西的拼湊而成,所以我對花園的想法感到震驚,它在設計(物理上)上如此扭曲,並將其稱為昇華。

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101匿名 PS4 新聞 2018年02月13日19:34 編號:LMgVrCn20 ▼回覆此評論

PS5太快了,PS4的NOW不像Plus那樣沒有很好的評論,我自己嘗試過但經常斷線。
PS5也應該作為雲的緩衝,PS6和7應該以雲為主。

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102匿名 PS4 新聞 2018年02月13日19:37 編號:ussvN.nX0 ▼回覆此評論

我一直這麼說,但 PS4 也是如此,對吧?
你認為索尼還在從頭開始生產自己的產品嗎?自從 PS4 以來他們就沒有使用過自己的處理器了哈哈
我正在使用其他公司的客製化 CPU 和 GPU 哈哈
音訊DSP也是AMD的,所以我想如果是我喜歡的硬體拼湊而成也沒關係吧? w

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103匿名 PS4 新聞 2018年02月13日19:43 編號:AoHAQDiy0 ▼回覆此評論

換句話說,如果 Cloud 沒有在 PS4 上推出…那肯定就是 FF16 了。

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104匿名 PS4 新聞 2018年02月13日19:49 ID:LTDIjWFI0 ▼回覆此評論

這是我第一次看到有人將設計和不同供應商的零件拼湊在一起放在同一頁上。
我在很多方面都已經達到極限了...

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105匿名 PS4 新聞 2018年02月13日19:55 ID:PkiRxUWs0 ▼回覆此評論

即使有一條線,目前不是過度使用和擁擠嗎?
如果是雲端的話,不是有很多人無法正常玩嗎?
即使在美國這樣一個巨大的市場,也有很多地區的網路連線速度很慢。

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106匿名 PS4 新聞 2018年02月13日20:06 編號:17u.TX5G0 ▼回覆此評論

如果您在世界各地開展業務,仍有許多國家光纖線路尚未普及,因此不可能在雲端上完成所有操作。
事實上,即使現在在日本,線條也相當平坦,但如果 4K 普及,線條會變得更重。
除非通訊相關技術有突破,否則我們不知道什麼時候會發生。
而且,我們還需要準備一個能夠支援千萬級用戶的雲端伺服器。
大約兩年後發布的 PS5 並不是基於雲端的。

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107匿名 PS4 新聞 2018年02月13日20:13 編號:72U01BFg0 ▼回覆此評論

在投資了高速 CPU 和 SSD 後,我終於獲得了不錯的載入時間。
如果變成基於雲,線路將成為瓶頸,再次成為載入地獄。

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108匿名 PS4 新聞 2018年02月13日20:30 編號:ysC4BIKC0 ▼回覆此評論

由於瓶頸導致加載地獄?
圖片? ? ?我不明白...

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109匿名 PS4 新聞 2018年02月13日21:10 編號:JSm0W7Wd0 ▼回覆此評論

這是一個持續害怕複製和破解的軟體商店的觀點。
我知道你的感受

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110匿名 PS4 新聞 2018年02月13日21:42 編號:fe1oS7G80 ▼回覆此評論

我想知道這個人現在的聲音有多大...

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111匿名 PS4 新聞 2018年02月13日21:49 編號:A7bw9T9f0 ▼回覆此評論

無論如何,它是 PS4 pro 的高級版本,對吧?

你能盡快讓我出去嗎? PS5

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112匿名 PS4 新聞 2018年02月13日22:55 編號:hB86phK00 ▼回覆此評論

日本遊戲產業的毒瘤Tabata

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113匿名 PS4 新聞 2018年02月13日23:21 ID:vzJiP3Z.0 ▼回覆此評論

以我的狗屎台詞來說,連現在的PS4環境都沒有希望了orz

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114匿名 PS4 新聞 2018年02月14日01:09 編號:LgPgbQRn0 ▼回覆此評論

5G 通訊將在大約兩年後推出,因此可能無法及時為 PS5 準備好,但可能會在 PS6 前準備好。

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115匿名 PS4 新聞 2018年02月14日05:29 ID:.JvkODTt0 ▼回覆此評論

※2
你是反對者嗎?

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116匿名 PS4 新聞 2018年02月14日09:10 編號:lcYYSpNS0 ▼回覆此評論

基礎設施跟不上硬體。
Square Enix 會開發基礎架構嗎?

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117匿名 PS4 新聞 2018年02月14日09:46 編號:V98paAu10 ▼回覆此評論

《彼岸島》的作者也和這傢伙一樣穿了一件polo衫。

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118匿名 PS4 新聞 2018年02月14日10:53 編號:h2BWmoWJ0 ▼回覆此評論

有太多人認為只要看到某人的名字就可以攻擊某人,哈哈

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119匿名 PS4 新聞 2018年02月14日12:56 編號:7UV.J0Xz0 ▼回覆此評論

評論區太慘了…
這個地方和其他垃圾總結部落格已經沒有太大區別了。

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120匿名 PS4 新聞 2018年02月20日23:48 編號:kt9aCY100 ▼回覆此評論

為什麼要採訪這個人?我不希望任何人再次製作遊戲。

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121匿名 PS4 新聞 2018年02月26日19:15 編號:Svgwcn6p0 ▼回覆此評論

這麼多塔巴塔信徒,到底被這傢伙洗腦到什麼程度了?

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122匿名 PS4 新聞 2018年11月08日15:05 編號:APt2j.2G0 ▼回覆此評論

不過我不需要 PS5
僅限PRO+VEGA56外接VRAM4M機器
請最後取出。
遊戲無需僅由內部工作室發行。

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