604:2018/02/09(金) 18:12:15.62 ID:v0CZcuyK0
[Suzuki P] 我們目前正在為《真三國無雙8》準備一個“更容易穩定幀率的模式”,以便您可以更舒適地享受遊戲。
一旦確定了額外的日期、時間和細節,我們將立即發佈公告。
#真三國無雙8
605:2018/02/09(星期五) 18:13:35.52 ID:5r3uSr8I0
>>604
不增加更多敵人角色是沒有意義的。
606:2018/02/09(週五) 18:13:44.33 ID:OenatDaCa
>>604
頂部?
607:2018/02/09(星期五) 18:13:58.10 ID:cvOtTrHm0
>>604
什麼是行動模式?
608:2018/02/09(金) 18:14:18.54 ID:5vs4kKkD0
>>604
說真的,我想我最終會玩《魔物獵人》直到它到來。
我很好奇這個模式。
626:2018/02/09(金) 18:23:20.50 ID:vYC9mUO/0
>>604
快樂的!期待其他部分的更新
然而,說沒有口吃的人…
629:2018/02/09(金) 18:24:20.63 ID:PxkK7QWjd
>>604
哦,反應比我想像的還要快。
不知道開發者是否也意識到了這一點?
632:2018/02/09(週五) 18:24:41.84 ID:oKFu+z2A0
>>604
你說誰看到這個就高興?
既然花錢了,一開始就發布一個能玩的東西不是很正常嗎?
不知道廠商的態度是不是以後更新一下就可以了。
650:2018/02/09(金) 18:28:04.70 ID:PxkK7QWjd
>>632
話雖這麼說,現在不只是這樣的遊戲。
我們生活在一個第一天補丁已成為常態的時代,所以我認為僅僅依賴更新太過時了。
我認為他們應該在發布之前進一步優化它。
640:2018/02/09(星期五) 18:26:23.57 ID:uuRsZQdP0
>>604
這就是為什麼我多次說過,幀率並不是一個負面的運動。
如果反應這麼快,我對 Koei 8 會有很大的期待。
所以我決定購買Zunpass。
659:2018/02/09(星期五) 18:31:14.72 ID:w6tJAYiZ0
>>604
唯一能讓它更穩定的是Pro的動作模式也會在普通模式下實現,對吧?
如果是這樣的話,除了fps之外的一切都會進一步惡化...
615:2018/02/09(星期五) 18:16:45.71 ID:cvOtTrHm0
看起來調試基本上是自動完成的,所以我確信他們正在考慮在實際機器上玩時修復它。
當然,框架穩定性還有很多工作要做,所以還有很多工作要做。
642:2018/02/09(金) 18:27:02.27 ID:BKW5zvxJ0
更容易穩定幀速率的模式是否會犧牲圖形?
653:2018/02/09(星期五) 18:28:43.08 ID:m8OWDyAO0
>>642
兵力還是兵力……好吧,不犧牲一些東西是不可能的。
661:2018/02/09(星期五) 18:31:26.18 ID:uuRsZQdP0
>>653
可能是小混混太多了,看不懂武將,而且目標是透明的什麼的,如果把上限降低一點就好了。
675:2018/02/09(星期五) 18:34:07.51 ID:/qo9Otrg0
>>661
並不是因為有很多小魚苗。
不就是根據任務的發生來判斷嗎?
646:2018/02/09(星期五) 18:27:30.32 ID:n7DQRG1Np
可能是因為沒有優化
649:2018/02/09(星期五) 18:27:59.32 ID:SHdCPhQG0
穩定幀率的模式?
我猜這是中國的未開發區域探索模式...沒有敵人出來,只是走路。
654:2018/02/09(星期五) 18:28:57.92 ID:xeAm/chHPp
最好添加一個帶有補丁的模式,但我認為可以只添加專業版而不添加任何正常模式。
658:2018/02/09(金) 18:30:59.22 ID:vYC9mUO/0
說實話,我一點也不介意PS3等級的圖形,但犧牲給瓦拉瓦拉是很痛苦的。
669:2018/02/09(星期五) 18:33:04.32 ID:/qo9Otrg0
這是圖形化的,對吧?
水面倒影這樣的東西,即使很輕,也絕對是一種負擔。
我應該擦除、削弱或縮小明顯的區域嗎?
673:2018/02/09(金) 18:33:43.04 ID:E1tbFn6d0
請根據電影模式的品質提高幀速率。
612:02/09/2018(金) 18:15:24.36 ID:tqAdfNqzd
補丁通知!這讓我很高興
資料來源:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1518149310/
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