4。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日11:18 ID:nDMV..Cx0 ▼回覆此評論
※3
即使您購買二手貨,您也必須在線上進行身份驗證並收取費用,就像在「最後的我們」一樣。
這是一個僅限線上的標題。
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11。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日11:37 ID:IzSyjCXj0 ▼回覆此評論
哦,是今天嗎?
我們暫時嘗試一下
它可能不如《Metal Gear》好,但遊戲本身與 MGSV 類似,應該會很有趣。
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28。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日12:02 ID:9ui8dTvr0 ▼回覆此評論
聽說這個地方的聲譽後,我正在下載它,但我只是擔心...
但我喜歡coop,所以你不親自嘗試就不會明白!
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29。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日12:02 ID:b0.jrTs.0 ▼回覆此評論
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30。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日12:06 ID:TnMWGxFI0 ▼回覆此評論
感覺這只是一部平淡無奇的殭屍片,沒有任何刺激。
說到殭屍,還有很多其他有趣的事情可以做,試圖在其中找到玩《生存》的理由並不令人滿意。
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35。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日12:17 編號:G86VJByb0 ▼回覆此評論
※32
首先,它是 MGSV 的一款遊戲,所以我相信如果你不做太多的話,它會是一款好遊戲。只要你不胡鬧,就不做奇怪的事情
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40。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日12:26 ID:TQRAPQdR0 ▼回覆此評論
這是測試時的神作,足見KONAMI的實力。
自從小島被解僱後,KONAMI的利潤增加了,而且我們了解到MGSV太垃圾,小島無能,所以我認為KONAMI做了一個很好的決定。
對於那些只稱遊戲創作者為導演的信徒來說,這實在是可悲。
你不應該因為小島秀夫沒有參與而稱其為糟糕的遊戲,而應該更客觀地玩它並自己判斷它。
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43。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日12:29 編號:ghdFI4CJ0 ▼回覆此評論
※40
如果你得到的《GOTY》是個爛遊戲,那你的情感就失去同步了。
你就像個白痴,連「導演」是什麼意思都不知道。
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45。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日12:30 ID:.y1GbEuU0 ▼回覆此評論
※40
確實是這樣
太多人不僅喜歡《潛龍諜影》,也喜歡小島秀夫製作的遊戲。
我希望那些人不要稱自己為《潛龍諜影》粉絲。
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48。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日12:31 編號:0Hagf3OE0 ▼回覆此評論
※40
反小島認為《Survive》是一款神遊戲,因為它主要是對 MGSV 的挪用,而已經停止開發的 MGSV 是一款爛遊戲。
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50。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日12:32 編號:NiW4DQ1W0 ▼回覆此評論
好吧,如果真的很無聊,我想你應該這樣寫。
但請不要總是來測試版文章抱怨心情。
如果實在不行就來打我吧
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52。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日12:33 編號:mRrq5zaE0 ▼回覆此評論
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60。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日12:46 ID:isOY2uWC0 ▼回覆此評論
首先,我有點失望,因為我一直在使用V的地圖。
這是一款基於波浪的塔防遊戲,但是像次元運輸一樣的工藝品出現得這麼快,而且每柵欄有10個殭屍,這有點無聊?我有點失望像我這樣的人會被阻止。
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61。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日12:46 編號:Yuj6lfSA0 ▼回覆此評論
你看,沒人說它有什麼有趣的,他們只說 KONAMIage 小島聖人,對吧?
生存很有趣!原因就在於小島及其追隨者。
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66。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日12:53 編號:Nkc4p01h0 ▼回覆此評論
就像角色創建時的MGSV一樣,等待區域太平淡了。
我不知道他們是否意識到這種無壓力的遊戲玩法,但它太過分了,以至於消除了生存中最好的緊張感。
再說了,你不能一個人做嗎?
如果人口太擁擠,您甚至可能無法再玩了。
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69。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日12:59 ID:VsUyUHVq0 ▼回覆此評論
版權屬於Konami,所以他們要求我製作續集。
不要說自己是遊戲玩家,這很噁心
如果你不喜歡小島秀夫,就沒有必要沉迷於《潛龍諜影》。
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74。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日13:04 編號:TTl.Dcl20 ▼回覆此評論
難道你不知道它很有趣,並且在海外的試玩活動中受到了高度評價嗎?
要知道,因為《生存》主要是 MGSV 的一個轉移,所以將其視為垃圾遊戲,就像將你最喜歡的導演小島製作的電影稱為垃圾遊戲一樣。
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78。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日13:13 ID:KAcN.oAV0 ▼回覆此評論
※74
這主要是 MGSV 的一個轉移,所以要意識到那些把《生存》當作垃圾遊戲的人和討厭小島秀夫的人是兩個不同的人。
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81。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日13:17 編號:XIcR.ER80 ▼回覆此評論
是的?
啊,我的戰友們也是這樣。只有測試版只能多人遊戲,零售版也可以單人玩。
嗯,同志β中的連結太不穩定了,以至於我經常與NPC而不是PC配對。
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82。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日13:17 編號:d.Wa6YkJ0 ▼回覆此評論
任何人都可以批評某件事而不實際去做。真要批評Survive,就先批評吧! ! ! ! !
順便說一句,我認為這是一個垃圾遊戲。
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83。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日13:17 ID:TnMWGxFI0 ▼回覆此評論
※74
遊戲玩法與 MGSV 完全不同,只是資源的重複使用。
Survival 和 MGSV 是完全不同的東西。
我猜他是想炒作,才脫口而出的,但這也太離譜了。
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86。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日13:25 ID:PYweqQ3y0 ▼回覆此評論
為什麼《生存》很有趣
・因為KONAMI回來了
・因為小島走了
・因為信徒們大驚小怪
・雖然沒有醬汁,但在海外卻好評如潮。
我知道光是這一項就夠無聊的了,但為什麼不嘗試測試版呢?
我來到這裡是因為我發現它被嚴重重複使用了。
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87。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日13:28 編號:JjcVFb.F0 ▼回覆此評論
※66
你不能玩單人(生存模式)的原因是因為它是試用版。
這取決於打撈任務(合作)和生存之間的平衡,如果你不做任何一個,那就結束了。
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88。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日13:28 ID:KAcN.oAV0 ▼回覆此評論
小島的《潛龍諜影》和碳酸可樂也是如此。
如果你有時間用小島的遺產做一些不必要的事情
在《新寂靜嶺》中也能做到。
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89。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日13:28 編號:0Hagf3OE0 ▼回覆此評論
我當然喜歡《潛龍諜影》,但我喜歡它是因為它以《貪吃蛇》為主角,有一個基於之前遊戲的故事,有小島佈道,讓我對核武器有了一些思考。回家後我會嘗試一下,但我的期望很低,所以真的只能在網路上嗎?
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91。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日13:38 內徑:g.Kg.12P0 ▼回覆此評論
我覺得比我想像的還要無聊
可操作性是不是更差了?
我真的不知道我能做什麼,因為沒有教程我就被淘汰了。
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93。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日13:45 編號:CPWfWopR0 ▼回覆此評論
我說,只要基礎好,就會很有趣。
那麼MGO3目前的狀況如何呢?
不管食材有多好,如果廚師很爛,那就是浪費錢。
我想如果沒有小島,《潛龍諜影》會是這樣嗎?
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98。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日13:59 編號:x94hMXgq0 ▼回覆此評論
即使操控感沒有改變,也跟《MGO3》的糟糕一樣。
就《Survive》而言,我猜他們希望孩子們在有殭屍的世界中過著生存的生活,但與《我的世界》不同的是,圖像非常逼真,但你可以製作蓬蓬和召喚柵欄,所以感覺不太對勁。
不過,我不明白為什麼他們要添加給玩家帶來壓力的元素,例如死於飢餓。
我對遊戲設計沒有任何感覺。
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99。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日14:06 編號:L2Jq3pVq0 ▼回覆此評論
保護你的基地,同時收集資源來製作和強化裝備。
這是一款塔防類型的殭屍遊戲。
好吧,我明白你想做什麼,並且最終版本可能會很有趣。 。 。
我真的不明白他們為什麼選擇這個標題。
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101。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日14:10 編號:9SAsC.a10 ▼回覆此評論
按鈕和動作之間的對應關係與使用 mgsv 時略有不同,因此使用起來很困難。
即使被發現,殭屍的數量也不會增加,情況也不會改變。
潛行是沒有意義的,因為它就像一個波浪系統,很多殭屍定期出現,你必須保護塔。
真無聊
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105。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日14:20 編號:L2Jq3pVq0 ▼回覆此評論
嗯,還是很簡單,所以我覺得不是很有趣。
如果更多的殭屍出現在艱苦的遊戲中,它可能會變得更有趣。
如果它有一個全新的標題,我可能會買它。
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109。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日14:25 編號:CI96C5oW0 ▼回覆此評論
不知道重複用經孔搭起柵欄,用長矛擊打有什麼意思。
可惜的是AI即使是空的也只是衝向玩家。
似乎沒有什麼隱身的成分。
首先,即使他們穿越到了另一個世界,他們願意只賣MGS5的劣質地圖嗎?
更重要的是,在一個充滿殭屍的世界裡,動物們都活得很好,而且還有飢餓的元素,所以讓我們吃掉它們吧,當你製作這個遊戲時,你在想什麼?
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112。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日14:38 編號:WiI7xqDi0 ▼回覆此評論
我現在玩得很輕鬆。
撿起垃圾->製作並儲存彈藥->擊敗敵人3次就完成了。
有時我會沿途去拾取沃克的裝備,但這比我想像的還要無聊。
Walker Gear只有兩輛,所以無論誰騎它,似乎都能獲得第一名和第二名。
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113。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日14:43 編號:HjU7dlHO0 ▼回覆此評論
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115。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日14:59 編號:LfbuCzE00 ▼回覆此評論
近戰武器毫無快感,撿垃圾打造,地圖和人物借鏡MGSV,波波防禦戰平淡無奇。
久而久之,我們就會理解這個理論,它就會變成集體跳繩。
好吧,它至少可以作為遊戲來玩,但它不是很有吸引力。
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117。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日15:00 編號:Da0Usj3.0 ▼回覆此評論
※109
我不知道是multi only還是off,但因為不考慮走彎路,柵欄看起來就像蟑螂一樣。
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119。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日15:08 編號:Nkc4p01h0 ▼回覆此評論
※116
在這段影片發佈時,本作製作人是角先生解釋了為什麼敵人是殭屍(生物)。
與人打交道時,會出現各種各樣的問題。
這次,槍彈也是貴重物品,所以會出現大量使用近戰武器的戰鬥。所以降低敵人的能見度是有必要的,但如果是人類士兵那就奇怪了。
另外,我希望他在防禦階段很容易陷入陷阱。之前的敵人,如果有障礙物,就會繞道或是從暗處攻擊。
我們選擇生物而不是人類作為敵人,它們會對生存遊戲玩法做出自然反應。
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121。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日15:11 編號:Nkc4p01h0 ▼回覆此評論
MGSV 的 AI 繞了彎路並且適得其反,因此沒有辦法通過故意讓情況變得更糟來挽救 Survive 令人失望的 AI。
>>另外,我希望你在防禦階段很容易陷入陷阱。之前的敵人,如果有障礙物,就會繞道或是從暗處攻擊。我們選擇生物而不是人類作為敵人,它們會對生存遊戲玩法做出自然反應。
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122。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日15:14 編號:eE4ZLD310 ▼回覆此評論
我認為從一開始就增加可以完成的動作數量會更好,因為當你在沒有填滿技能的情況下移動時,它不會被卡住。
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124。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日15:16 ID:TnMWGxFI0 ▼回覆此評論
我希望你落入陷阱,但我一開始就瘋了。
殭屍生存很有趣,當你設置陷阱並嘗試並犯錯,看看是否可以阻止大量殭屍時,那麼粉碎它們有什麼意義呢?
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126。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日15:17 編號:0Hagf3OE0 ▼回覆此評論
可以看到,MGSV中敵方士兵的動作非常聰明,像人一樣,對比賽的可視性也很好。
儘管是在不同的世界,我還是製作並銷售了節能遊戲,其中包括阿富汗等關卡以及以一種模式移動的敵人。
該標題是根據現任科樂美總裁的意願選擇的。
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128。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日15:20 ID:KAcN.oAV0 ▼回覆此評論
我認為這個敵人AI的完美程度低是塔防遊戲的致命缺陷。殭屍其實只是直接衝向玩家。
我願意相信這是因為難度設定為簡單。
我不會說這是一款糟糕的遊戲,但它是一款平庸的遊戲,沒有特別的功能。
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131。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日15:30 編號:0zxyYbBb0 ▼回覆此評論
認為有趣的人如果給予一些正面的回饋,就不會被視為反對者。
然而,小島的追隨者來自海外,他根本沒有令人信服的能力,因為他只是「一般」有趣。
我計劃回家後玩它,但目前不喜歡它的人正在專門寫關於沒有小島的遊戲的問題,所以這是一個有效且有幫助的意見。
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132。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日15:32 編號:Da0Usj3.0 ▼回覆此評論
※123
我相信如果你玩過測試版你就會明白,但你唯一能做的就是直接衝進去,但贊吉夫的投擲技術往往會被吸進柵欄。
好吧,與小魚不同,轟炸機很容易摧毀了柵欄。
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133。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日15:33 編號:q9lCnOFK0 ▼回覆此評論
即使我長時間按住左側觸控板或按下所有按鈕也沒有任何反應,所以我想知道是否沒有選項設定。
您所要做的就是觸摸右側按鈕並在螢幕最右側顯示選項...
好吧,我不想再開始了。
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134。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日15:39 編號:bvoevvgX0 ▼回覆此評論
畢竟打撈任務是多人難度,單人去的時候根本來不及處理,就正常被殺了。
……好吧,在最終版本中,如果我擁有所有武器之類的東西,也許能夠很好地應對,但以我現在糟糕的狀態來說,這有點困難。
槍的作用也不是很大,對付轟炸機也只是麻雀的眼淚。
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135。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日15:43 編號:bvoevvgX0 ▼回覆此評論
※109
>更重要的是,在一個充滿殭屍的世界裡,動物們都活得好好的,而且還有飢餓的成分,所以讓我們吃掉它們吧,當你製作這個遊戲時,你在想什麼?
能不能別再diss 7DTD和其他遊戲了?
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136。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日15:49 ID:9xJKOiKh0 ▼回覆此評論
如果沒有 Walker Gear 不是更好嗎?我可以負擔得起普通的S獨奏。
遊戲本身很無聊,與F2P處於同一水平。
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138。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日16:04 編號:a.PXj3Mz0 ▼回覆此評論
反正玩完遊戲我就明白了。
感覺就是個普通遊戲
感覺就像合金裝備,但沒有任何味道。
不管是好是壞,小島如果不露出真面目,那就是平庸。
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139。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日16:27 編號:CcCI6Ha10 ▼回覆此評論
無論如何,我嘗試玩過它,但到底是什麼讓 MGSV 如此難以使用,這仍然是一個謎,儘管它並不無聊。
這很自然,因為基礎知識是從 MGSV 借來的,但我找不到任何關於新元素的好東西。
我越來越反感連有強烈怪癖的變態角色都沒有,我開始覺得只有殭屍會更好。
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143。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日16:40 編號:Ubrg9U310 ▼回覆此評論
Ⅴ在做主線故事的同時做這件事似乎很難。
它看起來幾乎像 MGS V,但控制卻截然不同,因此可能會令人困惑。
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144。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日16:45 編號:4nJ40oY80 ▼回覆此評論
我很想玩塔防所以我決定搭船去。
如果你獨自完成這個簡單的任務,就會變得忙碌又累人,所以這不是你可以在多人模式下完成的事情。
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145。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日16:50 ID:isOY2uWC0 ▼回覆此評論
※141
>MGO3的附加模式會更好...
我認真地想過這個
如果是這樣的話,MGO3的DLC會更好。
如果它能像《MGR》那樣給人一種不同的遊戲感覺,那就太好了。
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146。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日16:50 ID:9ui8dTvr0 ▼回覆此評論
在傳送孔下方設置陷阱,在你的路徑上設置陷阱,向被困在柵欄上的人跳弓箭,回收掉落的弓箭,撿起垃圾等。
第三次之後我就覺得無聊了。
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148。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日17:22 ID:4.yPfqlb0 ▼回覆此評論
順便問一下,Kojipro遺跡有沒有遊戲設計的經驗?
合金裝備編號是Kojima,ANUBIS是Murashu。
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150。匿名 PS4 新聞 2018年01月18日19:39 編號:NW.dm17n0 ▼回覆此評論
那些批評或說小島壞話的人都是白痴,只是想讓你關注他們。
到目前為止,沒有玩過《潛龍諜影》的人可以這麼說。
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153。匿名 PS4 新聞 2018年01月19日00:35 編號:xcuKHm.O0 ▼回覆此評論
※40
這是一款在測試時表現平平的遊戲,足見KONAMI的無能。
自從小島被解僱後,健身房和老虎機的收入都增加了,而且MGSV是一款非常好的遊戲,我們了解到小島很有才華,所以我認為KONAMI已經做出了決定。
那些拼命寫遊戲長文的小島粉真是可悲。
不要把TPP當成你心目中的爛遊戲,更客觀地玩,自己判斷。
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154。匿名 PS4 新聞 2018年01月19日00:49 編號:xcuKHm.O0 ▼回覆此評論
這是一次很好的演講。 正如 KONAMI 工作人員所期望的那樣,他的演講非常好。
-但就是這樣。 KONAMI 工作人員過於沉迷於自己的故事,以至於無法說出真相。
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155。匿名 PS4 新聞 2018年01月19日03:08 編號:p8dGNp9X0 ▼回覆此評論
玩完之後,我不能說它很無聊。但是,它不能作為合金裝備使用。
製作這個的人可能是斯泰庫羅·斯塔夫。等級、武器強化、小玩意,甚至四人合作中不合理的調整,最終可能會因為火力不足而失敗(不過看起來很厲害,你誇的人不是他的粉絲嗎?)
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158。匿名 PS4 新聞 2018年01月19日09:04 編號:bz9KsvHa0 ▼回覆此評論
每波敵人的路線基本上都是固定的,所以當你征服它時,它肯定會變成手提鑽。
我想如果你只堅持朋友或固定的東西,你很快就會厭倦它。
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