【黑暗靈魂重製版】匹配方式會發生什麼變化?

【黑暗靈魂重製版】匹配方式會發生什麼變化?

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5:2018/01/12(星期五) 06:25:33.11 ID:4NwVQRv30

重製版本是密碼實作。
如果實現了關卡同步,我很可能在交接物品時會被一個從一開始就裝備精良的主持人叫到。
在《3》中,我厭倦了一遍又一遍地看到水平同步的白色派對,主持人配備了舞者和未知的設備。
武器搭配也會引進嗎?

290:2018/01/12(星期五) 11:56:12.65 ID:oTCnUqPz0

網路上看起來很好玩。官方報價如下

線上多人遊戲的人數在原版中限制為 4 人,在重製版中將增加到 6 人。此外,透過實現「密碼匹配」功能,可以更輕鬆地與熟人進行匹配,從而實現更加多樣化的多人遊戲體驗。



170:2018/01/12(週五) 10:16:12.70 ID:ZcFrfd/00

我想我會秘密地添加第三次武器強化匹配,並將武器和裝甲強化最大化,使其無法進入初級區域。

334:2018/01/12(金) 12:51:20.01 ID:tks+Vnb70

我想要重製版中的更改

對我來說,是 4 環,70% 或更多,審查或廢除耐久性,沒有盔甲修改或水療業餘愛好者 3。

可能有利有弊,但重新滾動統計數據、從頭開始轉移、武器強化匹配的項目

343:2018/01/12(週五) 12:57:38.35 ID:/q9+130t0

>>334
我從一開始就同意,除了轉會。
我還想更改項目 UI 並降低滾動剛度。

354:2018/01/12(星期五) 13:07:30.34 ID:VN9lyreP0

我真的很期待森林裡的爆炸性比賽。

382:2018/01/12(週五) 13:26:57.86 ID:ZcFrfd/00

達克妮絲:“我要獵殺低等級圈的新手!”
弗洛姆:“啊,我增加了3個武器強化搭配。”
黑暗“啊啊啊啊”

我想知道會不會是這樣

434:2018/01/12(星期五) 14:18:35.61 ID:rGO2JmEH0

如預期的那樣,低階頻段的匹配將會有所調整。

436:2018/01/12(星期五) 14:21:56.74 ID:VN9lyreP0

高 SL 似乎需要調整。
舊版是P2P狗屎匹配,目標等級沒有上限,但這次有一條鯖魚。
看起來和3的範圍差不多。

復仇之心會怎樣?

437:2018/01/12(週五) 14:26:21.38 ID:vdHuYYex0

這是一場鯖魚比賽,我們最終能成功征服它嗎?

553:2018/01/12(星期五) 16:45:08.32 ID:5d/S8wWs0

配對穩定是好事,但我擔心6人多人遊戲。
即使他們沒有品牌,你能打電話給 3 個白人嗎?
但我覺得主持人這邊4個人對於無印良品來說太多了。
甚至 Daxo 3 也有很多這樣的東西。

554:2018/01/12(週五) 16:46:47.59 ID:ww/DWuOI0

>>553
不是僅限於森和花兼族嗎?

555:2018/01/12(週五) 16:46:51.68 ID:r70U9FJj0

它更像是一款空遊戲,而不是一款 4 名玩家或類似遊戲的無品牌遊戲。

613:2018/01/12(週五) 18:09:37.06 ID:Wi/uYBBs0

除了6人多人遊戲之外,還有一個秘密單字。
我確信他們會在其中添加 3 個規格的手指和種子,並移除鏈環。
我只能看到無印良品再次回歸PS3的未來。

636:2018/01/12(週五) 18:28:30.57 ID:nZk2ia0G0

不需要密碼
重製後不要帶來負面影響。

69:2018/01/13(星期六) 11:15:16.17 ID:0+JJ7F/c0

SL比賽中會參考武器和防具的強化等級嗎?
對於最終更新中殘留的Bug(Bug Encha、Kabotama Boss Soul Infinite Smashing等)我們該怎麼辦?

如果你進行了癌症移植,你只會看到地獄的景象...
雖然嘴上這麼說,但我還是打算第一天就一路趕到王子身邊。

70:2018/01/13(星期六) 11:20:26.88 ID:o5vDChswd

除了等級之外,不可能將三場裝備強化賽組合起來,太複雜了。另外,由於等級和武器強化雙方的不確定因素,以及人與人之間的差異太大,也有可能無法匹配。

698:2018/01/12(星期五) 19:29:34.92 ID:WPj71QHp0

由於初次狩獵的門檻較低,初學者狩獵的可能性會越來越大。
你所要做的就是抓住麻雀並擊敗Ham,你必須用空環2調整它,你必須強化Estful 3,你必須潛入聖杯與Bravo相比簡直就是天堂

769:2018/01/12(週五) 20:18:36.98 ID:gagCjK/w0

第一次狩獵可能會收穫頗豐。
1的第一次狩獵並沒有什麼好失去的。

784:2018/01/12(星期五) 20:26:37.05 ID:WPj71QHp0

>>769
問題是能不能用密碼召喚出高階水槽白。
如果水槽很多,第一次狩獵就會很無聊。

838:2018/01/12(金) 22:01:20.53 ID:6Qr8E5vO0

第一次狩獵的入侵似乎很危險。
充滿了混蛋工匠
對於初學者來說可能很困難

840:2018/01/12(星期五) 22:10:13.11 ID:2J0mjRZE0

第一次狩獵取決於你是否有覺醒之星。
如果做不到,不如不要徒手站起來,被無休無止的欺負。

645:2018/01/12(星期五) 18:36:50.92 ID:09Uu3PQAO

不知道會不會按照獲得的靈魂總量來配對呢?
武器等級匹配很糟糕,我希望他們能改變它。

665:2018/01/12(星期五) 18:58:45.73 ID:j5tAzNh70

我們是否應該改變匹配方法?
傳統的關卡比賽是最和平的。說到靈魂獲取量,馬拉松元素較多的無印良品並不穩定,武器強化比賽難度也不言而喻。

952:01/13/2018(土) 00:58:18.88 ID:f9u2AvNu0

我希望匹配與原始版本相同。
我們不需要3的武器搭配或那種護理規範。

資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1515702065/,https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1515785891/


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— PlayStation 官方 (@PlayStation_jp)2018年1月12日
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