外國人評選的《最終幻想》系列排名已經揭曉!
1:2017/12/22(週五) 23:45:48.00編號:CK41SLrQ0
3:2017/12/22(週五) 23:46:54.23編號:CK41SLrQ0
各短評
16位FF14
FF14最大的優點就是這部作品。
他能夠擺脫史克威爾艾尼克斯的混亂,並強烈呼籲他們進行內部改革。
過時的系統會導致巨大的混亂;
遊戲設計過於龐大且生物數量很少是很無聊的。
無論您的電腦效能有多高效能,它都無法避免錯誤。
這個遊戲最大的魅力就是沒人能用了。
15位FF2
不尋常的續集。
從表面上看,它們看起來很相似,但
自第一款遊戲以來,幾乎所有遊戲系統都發生了變化。
升級也很獨特,並融入了獨特的成長元素。
不過,雖然巧思十足,但也有強烈的消化不良感。
很難說遊戲平衡性很好,攻擊盟友是最有效的升級方式。
16:2017/12/22(金) 23:59:09.78 ID:Bfoi9CK+0
>>3
如果你擊中了盟友,你稍後會看到痛苦。
4:2017/12/22(週五) 23:47:56.99編號:CK41SLrQ0
14位FF
1987年的《最終幻想》受到了《創世紀》、《巫術》等的影響。
它創造了一款與勇者鬥惡龍不同的RPG,在某種程度上強烈地體現了這一點。
本作雄心勃勃,是代表Famicom的代表作之一。
現在看來,確實是有多麼的窮。
介面令人困惑,錯誤也很常見。
這在當時是一部優秀的作品,絕對是一部偉大的經典,但這部確實揭露了它的年代。
13位FF13
和FF14一樣,FF13也是一款象徵史克威爾艾尼克斯動盪的軟體。
其實還是有一些不錯的地方,像是人物、場景、最後的結局。
作為交換,這款遊戲從玩家身上奪走了很多東西。
關於FF13的故事內容的解釋很少。
遊戲中除了在各個地方與boss戰鬥之外,沒有什麼特別的事情可做。
說到戰鬥系統,一旦你決定了策略,剩下的就交給AI了。
甚至沒有給予玩家足夠的決策權。
簡而言之,玩家在這款遊戲中能做的事情太少了。
6:2017/12/22(金) 23:48:26.61 ID:VwocE3+pa
令人驚訝的是《FF6》獲得了第一名。
9:2017/12/22(週五) 23:50:22.24 ID:fTbRy/BW0
>>6
利用這種排名的人大多是老粉絲。
7:2017/12/22(週五) 23:49:11.11編號:CK41SLrQ0
12位FF3
這場比賽在很多方面為該系列奠定了基礎。
職業系統,廣闊天地,從未詳細解說
它奠定了後來FF的特徵,例如虛無主義的老闆。
不過,要注意的是,FF3 是一款 8 位元遊戲。
換工作需要時間,最終的地下城難度極高。
這是一款功能強大的軟體,但它也是一款老式遊戲。
11位FF11
和許多歷史悠久的 MMO 一樣,《FF11》現在已經
它與剛發布後的樣子完全不同。
此外,它於 2002 年發布並一直流傳至今,這一事實充分說明了這部作品的演變和靈活性。
這個世界沒有極限,技能和能力也變得更豐富。
人物的成長仍然以易於理解的方式進行。
雖然它沒有像魔獸世界那樣流行,但它是一款為 MMO 奠定基礎的軟體。
10位FF10
第一個具有真實描繪的軟體。
自紅白機以來,戰鬥首次採用回合製。
故事也變成了線性發展。
然而,逐漸揭開的大量秘密和故事顯然令人著迷。
這是該系列的一個值得歡迎的改變。
這不是一部傑作,但它是一個值得的轉變。
8:2017/12/22(週五) 23:50:19.16編號:CK41SLrQ0
09位FF15
本作最初是作為 FF13 的額外版本開始的。
開發過程很困難,但我們最終能夠以良好的狀態發布它。
問題肯定是存在的。
特別是,如果不看補充訊息,我根本不知道這個故事是關於什麼的。
但遊戲的世界是該系列中最廣闊、最雄心勃勃的。
儘管它的背景是國家之間的一場重大戰爭。
當您在露營地閒逛或與朋友閒逛時,這款遊戲最閃耀。
換句話說,它是該系列中人性最出色的作品之一。
FF15是一部讓該系列向前邁進了一步的作品。
08位FF7
這部作品讓該系列爆紅。
它模糊了遊戲和電影之間的界限,現在來看,它的一些笨拙的方面是顯而易見的。
材質系統使工作變得更好。
最重要的是,這部作品的人物和故事令人眼前一亮。
主角克勞德的性格和成長使該系列變得更大。
反派薩菲羅斯也令人印象深刻。
10:2017/12/22(週五) 23:51:42.56編號:CK41SLrQ0
07 FF14:重生的艾歐澤亞
遊戲以其最佳形式重生。
這部作品充滿了吉田直樹的熱情,以一個新鮮的世界為背景。
它創造了前所未有的冒險,建立了另一個不同於WoW的優秀MMO。
即使對於這種類型的初學者來說,它也能帶來強烈的沉浸感。
你可以一直玩下去。
Square Enix 正在發出歡迎訊號,表示它已回歸。
06位FF9
一部感覺像是融合古典主義與創新的最佳時刻的作品。
這部作品充滿了FF的精髓。
主角齊達內的冒險發生在FF6之前的一個簡單世界。
它在喜劇和情節劇之間搖擺,故事有點無聊。
這個雄心勃勃的嘗試挑戰了PS硬體的極限,並且存在加載問題。
擁有大量有吸引力的角色的遊戲顯然很有吸引力。
尤其是比比的存在,值得最高的讚揚。
13:2017/12/22(週五) 23:53:09.40編號:CK41SLrQ0
05位FF8
最雄心勃勃、最兩極化的 FF。
開發團隊拒絕複製《FF7》,而是創造了一款出乎粉絲期望的新遊戲。
戰鬥是完全未知的,魔法雖然尊重傳統,但也是有限的。
這是FF的重新定義,賺錢的方式也跟以前不一樣了。
如果你把自己的等級提升得太高,你就會付出代價。
這款遊戲是出色還是極其無聊,一目了然。
它是像徵系列轉變的軟體,
後現代遊戲設計具有過渡時期的粗糙特徵。
04位FF4
4 比任何其他系列都更定義 FF。
引入活躍的時間戰鬥並為每個角色呈現不同的工作。
它展示了另一種與勇者鬥惡龍明顯不同的RPG類型。
此外,希臘神話的情節結構和植松伸夫優雅的音樂,
這就是為 FF 鋪平道路的時刻。
然而,這種形式也存在著容易陷入線性形式的問題。
14:2017/12/22(週五) 23:54:33.92編號:CK41SLrQ0
03位FF5
FF5 是 4 及更早版本的作業系統的改良版。
這是一部優秀於遊戲系統而非故事的作品。
有了更多的職業和能力,這款遊戲即使通關後也充滿魅力。
感覺好像有無限的成長方式。
遊戲平衡從開始到結束都是完美的。
你可能不記得遊戲中的任何主角,但是
這部作品靈活的系統,讀完後會留下深刻的印象。
02位FF12
一部超前於時代的作品。
難怪隨著時間的推移,收視率不斷上升。
發布後立即引起強烈爭議。
Gambit 是一個真正領先於時代的複雜系統。
這款遊戲發售後,開放世界角色扮演遊戲紛紛出現。
這證明FF12所走的路是正確的。
最重要的是,這部作品採用了這樣的格式。
它成功地在開放世界的自由和遊戲的故事講述之間取得了平衡。
您也可以以有趣的方式更改事件的順序。
我們最尊重玩家的意願。
很難說這是最好的故事,但它的魅力足以彌補它。
15:2017/12/22(週五) 23:56:15.63編號:CK41SLrQ0
01位FF6
完美柔軟。
這個故事有幾個分支點和現代結構。
這讓我覺得FF6才是真正的東西。
擁有最令人驚嘆的 16 位視頻
一個充滿發現的史詩故事中的大反派。
而且,FF6的吸引力不止於此。
十多個令人印象深刻的角色都經過精心塑造。
以故事為中心的部分和自由度較高的部分結合得很好。
此外,《FF6》獎勵了喜歡探索的用戶。
隱藏的技能和優秀的武器散佈在這個世界各地。
戰鬥系統也運作得很好。
即使在發布25年多的現在,它也沒有消失。
本作是早期系列的大結局,音樂、畫面、製作都非常出色。
SFC的性能被發揮到了極限。
他完全沒有表現出任何這樣的偽裝,甚至夾雜著一些俏皮的幽默。
《FF6》確實具有開創性,並且比任何其他系列都更巧妙地構建。
18:2017/12/23(土) 00:00:20.11 ID:mIbAlvag0
12 我很高興它很貴
19:2017/12/23(星期六) 00:00:42.04 ID:sRBbdS6s0
7不是很流行嗎?
27:2017/12/23(星期六) 00:12:27.96 ID:zXdGe8kl0
歷史上罕見的令人信服的排名哈哈
21:2017/12/23(星期六) 00:02:01.82 ID:EMI2p5av0
7似乎是外國人中很受歡迎的形象。
我很高興 8 排在第五位。
25:2017/12/23(星期六) 00:10:39.67 ID:D91G7Pbk0
7之後的FF和6之前的FF是不同的東西。
直到6點我才可以稱之為遊戲。
30:2017/12/23(土) 00:22:39.72 ID:gA+jcFze0
32:2017/12/23(土) 00:28:12.68 ID:GImaWJUv0
>>30
嗯,上帝
33:2017/12/23(土) 00:28:20.62 ID:V/B3HICS0
外國人給FF5打分的情況非常少見。
36:2017/12/23(星期六) 00:33:47.84 ID:8PThDIEb0
5是最好的
我仍然能夠自由地從事工作發展。
39:2017/12/23(土) 00:59:31.44 ID:CXIn/6ttK
當時FF5還沒有在海外發行。
我想它已經變得更好了,因為現在你可以在智慧型手機上完成它。
40:2017/12/23(星期六) 01:21:40.76 ID:DFjIS3NB0
我很高興,因為我最喜歡6,但令人驚訝。
我覺得世界觀是個大問題。
資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1513953948/
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