您認為遊戲發布和發布之間多久比較理想?

1:2017/11/28(星期二) 08:27:22.75編號:w1baC69Br

40:2017/11/28(星期二) 09:19:36.54 ID:UpGgb3Ovd

這不僅是索尼或類似公司的事,而是整個產業的事。

3:2017/11/28(星期二) 08:29:42.75 ID:UpGgb3Ovd

最好是六個月到一年

2:2017/11/28(火) 08:28:46.36 ID:5yp6CorEM

最後的我們2什麼時候上映?

5:2017/11/28(火) 08:32:33.63 ID:iUW17Pk+d

至多1年前
開發者正在製作◯◯,如果在語言層面就很好了。
如此大規模地在官方活動中揭曉它是適當的事情。


資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1511825242/

8:2017/11/28(星期二) 08:36:26.03 ID:sEsIfyjJr

最好提前一年,但如果開發人員暗示的話,提前三年也可以。

6:2017/11/28(二月) 08:32:50.41 ID:UvV6jLfI0

最多2年

7:2017/11/28(星期二) 08:34:25.41 ID:khULj0ofa

提前一年詢問
當你只有PV時就停止發布。

9:2017/11/28(星期二) 08:38:49.21 ID:f8ILK6HP0

發展決定! (無PV)←2年
預定發售(附PV)←1年

19:2017/11/28(星期二) 08:47:00.71 ID:t7RgFoNJ0

>>9
其中大約一半是理想值。

12:2017/11/28(火) 08:41:17.66 ID:TpFgNdpD0

大家都比我想像的更有耐心。
我以為半年就是極限了。

21:2017/11/28(火) 08:52:07.91 ID:jDT8BVHVa

>>12
我覺得那個一直在等Kinha的人真是太棒了。
他們又購買了多少次同樣的東西?

18:2017/11/28(星期二) 08:45:45.16 ID:QJVbL5WTM

自從 PS4 版《碧藍航線》發布以來,我已經一年多沒有收到任何消息了。

20:2017/11/28(星期二) 08:48:43.78 ID:j0hZRzdaM

>>18
我希望它至少能在明年夏天發布。

14:2017/11/28(火) 08:42:55.56 ID:uY65VAh30

還深嗎?

31:2017/11/28(火) 09:10:35.34 ID:/VeUYPIH0

我正在製作軟體,所以你可以做任何你想做的事情。
最好不要透露它在什麼硬體上,因為如果它不好,它可能最終會出現在下一代機器上。

25:2017/11/28(星期二) 09:03:01.66 ID:7xxW6SXN0

很難說它沒有出現在已發布的硬體上。

37:2017/11/28(星期二) 09:17:03.07 ID:+fSbjOAV0

FF7 Remake 真的會在 PS4 上推出嗎?

36:2017/11/28(星期二) 09:16:46.43 ID:XLQt9gypK

像 FO4 這樣的東西是最好的。

41:2017/11/28(星期二) 09:20:47.27 ID:0A6MIXdd0

45:2017/11/28(星期二) 09:25:37.70 ID:fUpUte21d

>>41
如果只有我們這樣每天看遊戲資訊的人就最好了,但大多數人不會,所以行銷需要一定的時間。

28:2017/11/28(火) 09:05:27.27 ID:CnJAGBpE0

半年後就好了

35:2017/11/28(星期二) 09:16:21.01 ID:fUpUte21d

我覺得六個月後會有更好的影響。

42:2017/11/28(星期二) 09:21:40.84 ID:gKAeRn+u0

即使是半年,4.5個月也是最好的。

44:2017/11/28(火) 09:24:41.07 ID:rb8RI/VNd

最多一年
如果超過這個就無所謂了

13:2017/11/28(星期二) 08:42:53.23 ID:Olf2I1Ds0

最激動人心的時刻就是宣布的時候。
真是愚蠢至極,當興奮消退之後,大家都忘記了這件事,他們就悄悄發布了。
我們需要在人們仍然對這一消息感到興奮的時候發布它。
我認為你可以透過間歇性地添加資訊六個月到一年來保持興奮。



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