【刺客教條:起源】戰鬥感覺如何?

【刺客教條:起源】戰鬥感覺如何?

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227:2017/10/27(週五) 04:20:01.61 ID:zP4lAA300

戰鬥到底出了什麼問題?
我無法僅用抽象的印象來表達我的想法。

231:2017/10/27(週五) 04:27:31.26 ID:0Ezhbo8A0

>>227
也許是因為這是開始,他用的是劍,但我只是看了直播。
感覺就像是砍、盪、砍,所以沒有太大的快感。
事實上,我想有經驗的人都會感到困惑,因為震撼的感覺幾乎是零。

不過,另一方面,新人以及ARPG愛好者可能會覺得它清爽又有趣。
我覺得如果鎖定切換更順暢就更好了。



資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1509026465/

279:2017/10/27(金) 07:44:46.36 ID:EVUBYEw3d

戰鬥快速而有趣
緊張程度是之前無法比擬的。

283:2017/10/27(星期五) 07:59:35.96 ID:giWyAAb00

我玩遊戲的時候並沒有太在意戰鬥系統,其實這是一個很好玩的模式。
我已經遇到了三、四個錯誤。
另外,載入時間也很長。不過,我仍然可以忍受事件場景。
這種情況並不是每次都會發生,但是當我飛過塞努後返回巴耶克時,它的負載有點大,這非常令人沮喪。

295:2017/10/27(週五) 08:15:51.86 ID:kR9jb/AOr

由於戰鬥等方面的原因,傳統的朝栗粉絲似乎很難融入其中。
我也喜歡動作RPG,所以如果是這樣的話我也打算享受一下。

有難度設定嗎?
有沒有詳細說明會發生哪些變化?
難不成不能使用鷹眼嗎?

426:2017/10/27(週五) 10:46:21.29 ID:fuv+rp7O0

像達克索那樣用劍砍倒敵人的感覺好嗎?令人耳目一新,或者更確切地說,移動角色很有趣。

431:2017/10/27(週五) 11:02:29.97 ID:fuv+rp7O0

>>426
我想很多人都想聽這個,但沒有回應是不是說明這場戰鬥有點奇怪呢?如果這個好的話,無論有沒有bug,都會有更多人購買。

438:2017/10/27(週五) 11:09:56.73 ID:U9ZfTcN50

>>431
在我擁有一定數量的武器之前我什麼也不能說。
與Daxo相比,此刻就顯得有些平淡了。
然而,武器的 DPS 是隨機的,所以如果你得到一把速度超快的武器
或許你可以流暢地玩

440:2017/10/27(金) 11:13:06.53 ID:3TPWYBJx0

>>426
雖然還沒怎麼戰鬥,但只要移動角色就很有趣!

430:2017/10/27(週五) 10:58:30.23 ID:U9ZfTcN50

很有趣
至於這裡所說的戰鬥,還算是及格。
我覺得如果能了解武器和技能的稀有性會更有趣。

435:2017/10/27(金) 11:08:26.10 ID:T5JVjNX70

至於戰鬥,動作還快,習慣了就還不錯。
我認為這比車轍好得多。

436:2017/10/27(金) 11:09:54.12 ID:pfy/TVMCM

人物性格活潑
近戰感覺比 Daxo 少,比巫師多
到目前為止我沒有什麼大的抱怨,相機有點近。

442:2017/10/27(週五) 11:15:51.54 ID:U9ZfTcN50

雙劍確實舒服哈哈
當決定招架時很有趣哈哈

448:2017/10/27(週五) 11:21:50.32 ID:fuv+rp7O0

戰鬥力好的話我就買了

453:2017/10/27(週五) 11:24:51.02 ID:TJUbxk600

戰鬥力比《巫師》多,但比達梭少
這是一個很好的例子。
不過在這個範圍內,偏向巫師,所以不要抱太大期望。
不過還是很有趣

467:2017/10/27(週五) 11:44:55.93 ID:jpmiUWHBd

戰鬥通常很有趣
如果你格擋並攻擊,它就會像計數器一樣一擊就會掉落。

473:2017/10/27(金) 11:53:06.09 ID:EVUBYEw3d

BGM和戰鬥都不錯

527:2017/10/27(金) 12:28:26.32 ID:UiA0ZRpE0

戰鬥方式發生了變化,但刺客仍然可以做得很好。
或者說,這就是平常的朝栗嗎?
嗯,有一些人因為等級差異而無法暗殺。
然而,鷹眼的規格一直在變化,所以確實需要一些時間來適應。

507:2017/10/27(金) 12:11:36.08 ID:4TirNxId6

我很喜歡巫師的戰鬥,所以我買了。
我根本沒打算買,但我會的。

511:2017/10/27(週五) 12:17:05.30 ID:U9ZfTcN50

普通劍如果具有高 DPS 也很容易使用。
戰鬥很有趣


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