[Psycho Break 2]困難是什麼樣的?擾流板等級
232:2017/10/15(太陽)01:39:07.15 ID:JCUEZIO9
我已經清除了噩夢。
如果您有左輪手槍和Bowgun螺栓,噩夢將是冷淡的。
我認為獎金是一些服裝,左輪手槍裸露的指關節和黑帶
可惜的是,清晰的結果中的死亡人數只能使用正在進行的選項來查看。
即使老闆更加困難,任何人都可以使用相同的模式來造成緊張的遊戲。
234:2017/10/15(太陽)01:44:26.96 ID:OZL98H/I
>> 232
>它比上一場比賽要困難得多。
這是正確的
看著它,即使正常也似乎不那麼困難。
即使是正常的似乎很容易做到
我沒有看到任何場景,外國人像1中那樣多次死亡。
他活到受傷但沒有死亡的地步。
資料來源:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/15077977728/
247:2017/10/15(太陽)11:42:42.41 ID:DZ4YOF9N
我希望更新將增加更高的難度模式。
如果您清除了上一場遊戲,它將變得遲鈍。
254:2017/10/15(太陽)13:35:53.44 ID:OS1QT0B8
嗯,我不想在這場比賽中難以低。
如果您直接從前面毫無理想地走去,如果您的困難很大,那將很快致命。
我喜歡那種感覺,如果您考慮這些步驟並將其放入,您就可以放鬆。
263:2017/10/15(太陽)14:23:33.35 ID:DZ4YOF9N
也許有調整
也許它變得更加困難,對嗎?
293:2017/10/15(太陽)19:01:09.24 ID:OZL98H/I
即使您在第一輪比賽中,也可以在大約8-9小時內清除快速的速度,而無需經常搜索。
參考(難度:正常,CH時間)
ch1:約15分08秒
ch2:約32分42秒
CH3:大約131小時59秒
ch4:約36分92秒
最長的頻道是CH3
剩下的不久
除CH3外,您最多可以在一個小時內傳遞每個通道。
305:2017/10/15(太陽)22:08:56.91 ID:F5EHQ3/B
以前的工作太殘酷了,無法找到困難。
但是,這是可以接受的,因為舞台非常有趣,我想繼續前進。
如果這次難度級別降低,並且舞台的樂趣就像以前的工作
就個人而言,我認為這是一個很好的遊戲
它也可以像從後面躲藏並殺死他一樣設置。
在老闆戰鬥或大量弱點中,這是不值得的。
338:2017/10/16(星期一)01:21:57.80 ID:en0ppqug
上一場遊戲的困難主要是由於其可見性,易用性和不兼容性。
難度的平衡非常好
一旦您習慣了,玩噩夢很有趣
353:2017/10/16(月) 02:32:15.78 ID:75UnGTEx
外國人在海外的評論
“負面方面在利用先前工作的良好氣氛的同時被壓碎了。”
“並非所有的負面因素都被壓碎了,但更有趣。”
“這是一種可以稱為一流的主要標題,而不是一個小獨立標題。”
“對於有可能無法成為《生化危機7》世界觀的粉絲的生物危機的狂熱者必看,這可能是他們可能喜歡的“東西”!透明
“難度水平已大大降低。”
“我不害怕。”
569:2017/10/17(週二)16:12:16.77 ID:8L0ACNXR
即使在海外公告板上,喜歡古老的日本遊戲的核心人員也說1個更有趣,其餘的觀點是,它比1的難度不那麼困難,而且更容易玩。
遊戲和故事是如此不同,以至於很難相信它是續集。
我認為評分和感覺1信徒正在使負面
也許,如果這樣保持這樣的水平,它將低於1
645:2017/10/17(火)19:58:35.27 ID:BNQUY3ZV
你們第一次做什麼水平的困難?
646:2017/10/17(火) 20:10:24.57 ID:QL+3k0N+
看起來很容易,所以也許是最困難的
647:2017/10/17(火)20:43:08.06 ID:Sosruwaz
即使困難級別為默認值,您也會隨意死亡,但是如果您將DLC作為預購獎金,難度級別也會突然下降,因此取決於人,最好在執行之前將其刪除。
649:2017/10/17(火) 20:51:04.58 ID:I74xaI5K
>> 647
是這樣嗎?
所以最好不要使用它
652:2017/10/17(火)22:14:47.93 ID:CDJDPN3C
>> 647
爆破槍太強壯了嗎?
655:2017/10/17(火)22:21:59.78 ID:Sosruwaz
>> 652
不是那樣,而是您首先獲得的工藝零件和綠色液體的數量是驚人的,即使在戰鬥中,這款遊戲也可以製作子彈和注射器,因此它更具影響力。
我可能不向人們推薦生存恐怖是一種管理和擔心它的方式。
656:2017/10/17(週二)22:26:02.73 ID:LCPB7F81
>> 652
與紫羅蘭1的帕加巴一樣強
這是手槍的唯一選擇
頭像立即殺死你
661:2017/10/17(火)22:43:24.69 ID:CDDPN3C
>> 655>> 656
第一個獎金真的很好
我開始期待它
663:2017/10/17(週二)22:50:33.80 ID:LCPB7F81
>> 661
如果您無論如何要這樣做,您應該購買第一個獎金的
也許您不會收費購買爆裂手槍(DLC)
Mikami似乎是這樣做的
648:2017/10/17(火)20:47:54.64 ID:MGU7GCKR
在隨便進行工作並記住地圖和物品的位置後,這是一場經典或噩夢。
實際上,AR沒有用。
SRS和FlameThrowers仍然使用它們,那麼它們如何使用它們?
650:2017/10/17(火) 21:49:05.90 ID:Ace21G34
我首先在噩夢中看到了它,但是這個遊戲很容易做到。
我覺得困難的生存是噩夢
651:2017/10/17(火) 22:12:51.06 ID:I74xaI5K
那對我來說很合適
658:2017/10/17(週二)22:32:36.82 ID:LCPB7F81
與1相比1,中隊的戰鬥也遲鈍。
好吧,總的來說,這是一場笨拙的遊戲,所以從一開始就做噩夢是很好的。
664:2017/10/17(週二)23:01:52.61 ID:MCI+HHD9
我3天前買了它,完成了
下半場肯定開車
清除了章,就像上一場遊戲一樣!當屏幕不出現時,它不必是一種截止的感覺。
可操作性與以前的型號一樣好,但是對搖桿操作的響應比按鈕要差。
圖形低於最後一個高清
我將能夠興奮直到第7章左右,所以我敢肯定我一開始會被評為高溫,並且會逐漸下降。
666:2017/10/17(週二)23:47:15.90 ID:iquiurpt
>> 664
難度如何?
我聽說經典沒有自動保存,並且對保存的數量有限制,但是當您死亡時,您將能夠返回到保存的地步,對嗎?看起來很艱難
668:2017/10/18(WED)00:49:09.41 ID:OD87KOKF
>> 666
征服比以前的比賽更容易,因為無論老闆弱小,它基本上都可以偷偷摸摸。
但是,當您死亡時的道路很長,所以即使在生存中,您也會死於正確,這是正確的選擇。
我沒有玩過經典,所以我不知道
670:10/18/18(水)01:26:41.89 ID:XL8PDW+B
令人恐懼,甚至比Bio 7更恐怖。
您可以通過繼續執行此操作來輕鬆清除它
我覺得我想通過清理第一周,記住敵人的位置並開始第二週,從默認情況下開始第二週
673:2017/10/18(水)03:21:28.72 ID:DWLR5ZF3
亞馬遜評分也很好
Metasco本身已降至76,但用戶得分仍然很高。
675:2017/10/18(水) 03:45:43.65 ID:UJCON8Wv
677:2017/10/18(WED)04:22:26.36 ID:/qpkrwlj
很容易嗎?
上一場遊戲的默認難度級別是否會在此遊戲中成為噩夢?
680:2017/10/18(水)06:25:41.09 ID:QLGY5XTY
您可以獲得的槍在地圖上隨意散佈。
如果您不探索,您可能會錯過一些第一個。
681:2017/10/18(WED)06:27:40.54 ID:S3NJDDGZ
在以前的工作中,普通人被拒絕,因此很難理解困難水平。
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