PS5突發新聞!

1:2017/10/07(SAT)11:43:25.04ID:5HZLSPF6X

方舟小伙子
跳躍閃光
帕拉帕
Poporo Crois
狂野的武器
消滅
碰撞Bandycoo
mingol
GT
sargetsch等

為什麼會這樣

4:2017/10/07(土) 11:45:22.94 ID:6V7P2OIS0

>> 1
我不認為我會讓我的納茲和奧雷西卡進去

7:2017/10/07(SAT)11:46:46.11ID:5HZLSPF6X

>> 4
啊,有
那些IPS中的90%令人驚訝地死了...

資料來源:2CH.SC

2:2017/10/07(SAT)11:44:00.76 ID:CG36DDXU0

真的

9:2017/10/07(SAT)11:48:09.18 ID:FWUJ/G9WP

如果您這樣看,我認為JRPG已經死了,而不僅僅是Siej。

11:2017/10/07(SAT)11:48:46.46 ID:CG3YZRFI0

設法製作UNCHA的員工絕對是一樣的
你為什麼要這麼多改變課程?
我覺得這只是像徵著PS1和4之間的區別。

14:2017/10/07(SAT)11:51:05.84ID:5HZLSPF6X

直到PS2之前,我是我最喜歡的軟件製造商。
我仍然認為,如果我進行適當的跳躍或擦拭,我可以在PS4上獲得一個很好的IP。
另外,如果您要像Gonjiro這樣發起無能的突飛猛進,那麼復興Toro和Pipozal就可以了。

16:2017/10/07(SAT)11:52:10.51 ID:DFQGZCCC0

有能力的人主要是中小企業生產者。
擴大了自己權威的庫塔(Kuta)正在越來越多地推動這些人並減少國內發展。
所有IP都死了

17:2017/10/07(SAT)11:52:19.81 ID:CBZHJKAKM

很少有可以維護品牌的製造商。
尤其是海外,每個人都是一次性的

20:2017/10/07(SAT)11:53:08.85 ID:CG3YZRFI0

>> 17
Konami在Famicom時代有許多流行的系列。
現在剩下的就是金屬裝備...
不,這已經有點奇怪了...

18:2017/10/07(SAT)11:52:39.39 ID:OCFUPL5C0

方舟和西澳大利亞州正計劃從墳墓中挖掘出來,並將其放入智能手機中。

21:2017/10/07(土) 11:53:44.85 ID:3cu7EDr70

當涉及PS1時,他們正在嘗試自己製作硬件。
有一個,但現在不在

34:2017/10/07(土) 12:05:41.16 ID:6V7P2OIS0

>> 21
哦,是的
作為新製造商有一種精神感
第三方也效仿,整個行業似乎都興奮不已。

41:2017/10/07(SAT)12:12:52.56 ID:+2fjgul00

>> 21
有些系統使進入市場變得更加容易,例如從日本開始和排名第一。

22:2017/10/07(SAT)11:53:46.68 ID:Wiyng5+U0

在中小企業時代,這是最好的

24:2017/10/07(SAT)11:55:49.07 ID:CG3YZRFI0

Paraprapper為後來的音樂遊戲創造了一個開創性的地面。
我認為這是一個非常有意義的標題...
老實說,遊戲本身的樂趣有點奇怪

似乎音樂遊戲仍然是一個罕見的時代,所以這是一個罕見的時代

26:2017/10/07(SAT)11:56:17.94 ID:RJV+GDZV0

這不僅是翻拍,而且高清重製器很好,所以我想知道面板套件是否會發布。

42:2017/10/07(SAT)12:14:03.25ID:5HZLSPF6X

>> 26
Minecraft已變得流行,因此也許現在有機會獲得這種IP。

27:2017/10/07(SAT)11:57:14.73ID:5HZLSPF6X

中小型企業是中小型企業,庫隆的大門,其他人是中小企業。
抱歉,我對此並不熟悉,但是現在所有中小企業生產商都遙不可及嗎?

52:2017/10/07(土)12:33:54.83 ID:Loucqnfdr

>> 1
確切地說,SCE也是
我認為我唯一珍惜的是我是中小企業的子公司。

53:2017/10/07(SAT)12:35:49.71 ID:3L60OBY/0

PS1是一款確實是一款很棒的遊戲
2起出現了2

55:2017/10/07(土)12:38:35.18 ID:EPVXQ20

我認為夏天仍然有效
它不是很好,因為它是獨家的嗎?
最近對崩潰的重製不是很受歡迎的海外嗎?

58:2017/10/07(SAT)12:41:02.95 ID:goe6ypjda

我應該帶出我晚安(夏威夷)

69:2017/10/07(SAT)12:58:36.66 ID:GOF9IMTJX

>> 58
那挺好的
我夏威夷夏威夷
我納茲巴厘島
我是納茲意大利
這將使您重返系列

134:2017/10/07(土)15:05:48.53 ID:NQAYVTB5D

>> 69
夏天不是讓您想起過去的遊戲嗎?
目標太狹窄了

59:2017/10/07(土) 12:41:51.74 ID:vn0Ba97W0

我開始認為PSP Salgetsch P的加載和可操作性很瘋狂
我認為PSP僅被釋放,並沒有真正考慮該怎麼辦。
我第一次買了PSP。

65:2017/10/07(SAT)12:53:59.25 ID:EQ971V370

(´・ω-`)

66:2017/10/07(SAT)12:55:49.55 ID:QUZP4TTT0

我想知道3警笛是否會出來

72:2017/10/07(SAT)13:00:40.38 ID:GOF9IMTJX

首先,為什麼您在PS上獲得了這麼多雄心勃勃的軟件?
所有的創作者都有能力。
SCE接他們真是太神奇了

73:2017/10/07(SAT)13:01:41.83 ID:QUZP4TTT0

>> 72
來自中小企業的Maruyama很棒

79:2017/10/07(SAT)13:05:08.09 ID:S9M7HIWO0

直到那時,都是孩子和宅男的遊戲
我希望將休閒方面擴展到PS的成就將受到更高的讚揚。

95:2017/10/07(星期六)13:25:37.49 ID:8Keopunca

我有很多百萬個頭銜,例如Crush,Mingol,Gran Turismo,IQ ...
畢竟,如果組織很大,他們最終會以各種方式迷路。
如果成功,將包括各種chacha嗎?

100:2017/10/07(SAT)13:29:00.59 ID:S9M7HIWO0

現在嘗試Parappa時真的很糟糕
但是那時仍然是新穎的

109:2017/10/07(SAT)13:38:59.11 ID:77RKPW/ZM

Salgetsch的新版本

110:2017/10/07(土)13:39:15.14 ID:

全球工作室都不好

126:2017/10/07(SAT)14:42:47.76 ID:HZTF4OPJ0

好吧,發展成本並不像現在那麼大。
我認為將其與可以在一定程度上出售任何東西的時代進行比較是一個好主意。

141:10/07(土)15:52:55.37 ID:/ualbg+TD

如果他們認真地重新啟動了Salgetsch,Parappa和Torokuro,他們將不需要Gontaro。
這是對孩子的新鮮,對父母的懷舊之情,非常適合培養年輕人。

82:2017/10/07(土) 13:08:38.05 ID:6V7P2OIS0


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