11。匿名 PS4 新聞 2017年10月03日22:19 ID:upfvMaDK0 ▼回覆此評論
為什麼他們在開發初期就發布預告片?我不是說直到《Fallout 4》,但請以其他公司發布預告片時為例。粉絲不是股東。靜默發展的時期我們不知道,所以我們不必等待。
0 0
27。匿名 PS4 新聞 2017年10月03日22:36 編號:82LIhJH40 ▼回覆此評論
且不說史克威爾艾尼克斯在開發Versus時是在舊系統下開發的,自從公司總裁更換後,公司內部的開發系統已經有了很大的改善,但開發仍然被推遲。
0 0
31。匿名 PS4 新聞 2017年10月03日22:44 編號:82LIhJH40 ▼回覆此評論
※28
儘管前總統制定的製度很糟糕,但沃爾蘇斯花了七年的時間才有了一個大綱…
FF15本質上就是這樣一個失敗的過程,我想知道他們是否也打算在第七次重製中做一個計劃失敗的事情。
你可以給它五年,但五年後就是 PS5 的存在開始消失的時候。野村,你懂嗎?
0 0
33。匿名 PS4 新聞 2017年10月03日22:47 ID:1djWRcEX0 ▼回覆此評論
那如果FF13或FF15的PV和主線故事不一樣的話,就會成為熱門話題。
我之前提到我看2ch,所以史克威爾艾尼克斯一定知道那些用戶的聲音。
這次是歷史名作《FF7》,所以我猜他們是非常小心的。
0 0
37。匿名 PS4 新聞 2017年10月03日22:58 ID:.IFkDDzG0 ▼回覆此評論
Versus 13 的生產被和田總裁凍結。
同時,野村證券在行動裝置上發布了多款 KH 系列遊戲。
然而,野村似乎在 10 年後仍未能完成該軟體。
拼命試圖操縱印象的安提斯
0 0
38。匿名 PS4 新聞 2017年10月03日23:00 編號:hMOm7kt30 ▼回覆此評論
如果你連資訊都做不到,那麼提供資訊就沒有意義。
我們會像FF15一樣重蹈10年的覆轍嗎?
在你能正確說出發布日期後才宣布發布日期是有禮貌和良好的舉止。
0 0
39。匿名 PS4 新聞 2017年10月03日23:00 ID:.IFkDDzG0 ▼回覆此評論
※35
只是在日本PS4賣得不太好。
在海外表現很好
這個原因是負面運動背後的驅動力。
尤其是PS專屬軟體,更是飽受詬病。
0 0
40。匿名 PS4 新聞 2017年10月03日23:00 編號:hMOm7kt30 ▼回覆此評論
如果你連資訊都做不到,那麼提供資訊就沒有意義。
我們會像FF15一樣重蹈10年的覆轍嗎?
在你能正確說出發布日期後才宣布發布日期是有禮貌和良好的舉止。
0 0
41。匿名 PS4 新聞 2017年10月03日23:01 ID:.IFkDDzG0 ▼回覆此評論
懲罰那些想假裝《FF15》已經製作了 10 年的人。
同時,野村證券正在 DS、PSP 和 3DS 上發行《王國之心》。
0 0
43。匿名 PS4 新聞 2017年10月03日23:02 編號:qF3KjP2c0 ▼回覆此評論
即使當我在製作 Versus 時,我也說過我不能談論 Versus,因為這是一個敏感問題。
我並不是說這是一個負面的活動,我說的是與 Versus 相同的事情,所以如果有些人覺得他們犯了第二個錯誤,那也是無濟於事的。
除非你以某種形式向世界展示,否則不可能阻止人們這樣思考。
0 0
44。匿名 PS4 新聞 2017年10月03日23:02 編號:dvzs.p5v0 ▼回覆此評論
有些人誤解「我們不能發布訊息」就是不能發布遊戲。
好吧,有這種誤會的人就別去管了。他們會一直這樣說,直到訊息發佈為止,所以訊息發布與否並不重要。
首先,遊戲本身在發佈時就已經被玩了,享受預發布訊息的是粉絲。其他遊戲玩家可能只會在發布日期確定後通知我們。
0 0
49。匿名 PS4 新聞 2017年10月03日23:21 編號:DXguehgN0 ▼回覆此評論
這很奇怪,因為有些人像野村證券和 FF 一樣,根據人們的假設和虛假陳述而粘人並抨擊他們。
我認為他完全出於痴迷而說出這些話是危險的。
0 0
51。匿名 PS4 新聞 2017年10月03日23:34 ID:zMlTchtx0 ▼回覆此評論
這是一種模式,但我不希望你參與角色創建以外的任何事情。
你所需要做的就是為他設計一個時尚的髮型並給他穿上黑色的衣服。
0 0
52。匿名 PS4 新聞 2017年10月03日23:35 編號:LEHm6ew.0 ▼回覆此評論
※35
這不是一場消極的運動,而是因為信任消失了。
如果這是一家從不推遲系列或定期發布系列的公司,情況就不會如此。
0 0
57。匿名 PS4 新聞 2017年10月03日23:49 編號:W.4HVYGm0 ▼回覆此評論
我認為那些抱怨FF15的人都瘋了,因為FF15是作為一個未完成的產品發布的,而且評論比FF13還差。
0 0
60。匿名 PS4 新聞 2017年10月03日23:59 ID:8NGdvuC.0 ▼回覆此評論
其實,這種罵不就是針對當事人的,也是針對使用者的嗎?
Kinha 也是如此,FF7 也是如此,但我確信開發團隊明白使用者已經厭倦了等待太久。
……你明白吧?
0 0
62。匿名 PS4 新聞 2017年10月04日00:06 ID:UnbUGADk0 ▼回覆此評論
在遊戲發布之前發布有關遊戲的資訊可能並不容易。
批評的人不明白這麼明顯的事情,因為他們的目的就是批評。
我不小心說話了。這還不夠
0 0
65。匿名 PS4 新聞 2017年10月04日00:23 編號:TxbG2FUd0 ▼回覆此評論
拿出昔日最後的靈丹妙藥讓粉絲興奮不已
野村證券是遊戲界的紀元,他只是讓事情成為現實,但從未妥善完成。
0 0
67。匿名 PS4 新聞 2017年10月04日00:47 編號:s9hwScC50 ▼回覆此評論
對於FF7R,我希望他們相信像野村、野島和北瀨這樣有真正才華和業績的人,並把它留到最後,而不是被油嘴滑舌的人的推銷所欺騙。
如果這次失敗了,我覺得FF真的完蛋了。
0 0
72。匿名 PS4 新聞 2017年10月04日01:31 編號:SOGSr6EN0 ▼回覆此評論
我雖然說這樣說會被罵(笑),但實際上我根本沒做到,所以我沒什麼好說的,對吧?
我已經知道這個人的一切了(笑)
0 0
73。匿名 PS4 新聞 2017年10月04日01:38 編號:pae1iJfw0 ▼回覆此評論
雖說是FF7的重製版,但利用開發期來打造一個全新的版本又有什麼意義呢?
我真的懷疑遊戲製作是否大部分時間都花在創建圖像上。
0 0
74。匿名 PS4 新聞 2017年10月04日01:40 ID:ZSBPDbFl0 ▼回覆此評論
FF應該回歸本源,成為幻想。
另外,請改變角色設計。
我們不再需要 Hosts、Johnny's 或 GACKT。
0 0
77。匿名 PS4 新聞 2017年10月04日01:58 編號:He9DfuUX0 ▼回覆此評論
有人說是因為製作了○○,但也許是個好作品……但我想大家的真實感受是,如果要製作的話,首先應該做好編號。
這不就像是不能做支線故事的藉口嗎?
0 0
83。匿名 PS4 新聞 2017年10月04日03:23 編號:RyxDo1i80 ▼回覆此評論
※73
這就像從頭開始創建除了主要故事情節和樂譜之外的所有內容。
我們不僅要為主要角色創建模型、動作和效果,還要為無數的物體、無數的敵人、雪崩成員、神羅成員和普通人創建模型、動作和效果,然後實際移動它們並修復錯誤,甚至是結構。
我認為這將花費與普通傑作相同的時間。
第二部分之後,可能會更快,因為會有更多的東西可以重複使用。
0 0
90。匿名 PS4 新聞 2017年10月04日06:35 編號:O55yg5ir0 ▼回覆此評論
與《勇者鬥惡龍》相比,《FF15》的開發週期如此之長,發布也推遲了一年,雖然是史克威爾艾尼克斯的,但故事卻在一年後才得到補充。
看起來它是一個與11完全不同的製造商。
0 0
109。匿名 PS4 新聞 2017年10月04日09:11 編號:xHyGdgDz0 ▼回覆此評論
他們說他們不能告訴你,因為他們有一個資訊計劃,這意味著他們要離開日本,但他們說他們還沒有做到,如果他們告訴你這些訊息,他們會抱怨說,「這不是真的, 」這真的讓我很難過。
0 0
113。匿名 PS4 新聞 2017年10月04日09:31 編號:lO5sbo100 ▼回覆此評論
不管我認為可以攻擊的生物怎麼說,
這是一個很容易理解的例子,說明了高度文明的日本遊戲玩家如何進行誹謗。
0 0
115。匿名 PS4 新聞 2017年10月04日10:44 ID:PDsV5bFy0 ▼回覆此評論
我說的是負面運動負面運動,但野村說的話沒有說服力,所以當他生氣時我只是假裝沒關係(笑)。
相反,我們如何相信野村證券?信徒們在這個人身上看到了什麼?他遠遠沒有成為信徒,給人好印象的能力為零。
0 0
116。匿名 PS4 新聞 2017年10月04日11:35 編號:coaztJ4f0 ▼回覆此評論
想想這個人作為導演成功完成了哪些新遊戲,難怪他們不信任他?我想是的。
FF7R也幾乎是一款新遊戲。雖然故事情節是一樣的。
0 0
117。匿名 PS4 新聞 2017年10月04日12:15 編號:KlRHZS9u0 ▼回覆此評論
我不再期待FF7重製版了。
即便內容再好,明年上映,從三部曲中也可以看出,需要近10年的時間才能完成。
而且,與KH不同的是,它沒有一個尖銳的結局,所以第一場和第二場比賽肯定會以不同的方式結束。
0 0
122。匿名 PS4 新聞 2017年10月04日12:25 編號:EO52l1WJ0 ▼回覆此評論
※119
這只是展示預告片的問題,儘管什麼也沒做。
如果遊戲畫面準備好了,地圖完成了,或者聲音添加到了電影中,他們應該宣布這一點。
0 0
123。匿名 PS4 新聞 2017年10月04日12:38 編號:RnPXL1Sw0 ▼回覆此評論
※121
考慮到FF13用了3年多,FF14(膽量版)用了5年,FF15(如果Versus算停產的話)用了4年(BD2涉及的時間是3年),7R,這連還沒有詳細資料,出生相當困難
0 0
124。匿名 PS4 新聞 2017年10月04日12:46 編號:EO52l1WJ0 ▼回覆此評論
※123
除了一般的場景和設定之外,似乎會有所不同。
我能理解為什麼他們不遺餘力地給它一個R。
至少想趁著我還活著的時候把它清除掉……也許這是不可能的……
0 0
126。匿名 PS4 新聞 2017年10月04日13:21 編號:aGE983Mf0 ▼回覆此評論
儘管它的製作預算比FF少得多,開發週期也短得多。
DQ用戶評價高
與 DQ 不同的是,由於海外需求旺盛,我們預期銷售額將高於 DQ。
最近FF的用戶評分不斷下滑。
我認為史克威爾艾尼克斯很難決定未來的重點是什麼。
0 0
129。匿名 PS4 新聞 2017年10月04日17:04 編號:7xl93lki0 ▼回覆此評論
正如日本所說,FF15問世前的負面反應很奇怪。
最近的FF15還沒完成,作為一個開放世界和RPG相比大作來說做得太差了,所以我對FF的印像不好也是無可奈何的。
如果將來再出一個好的FF,負面形象就會消失。
為此,應該製作一部全新的單部曲《FF16》,其衝擊力和品質與過去發布的《FF7》相同,而不是新粉絲難以接受的《FF7》翻拍版或三部曲。
0 0
136。匿名 PS4 新聞 2017年10月05日08:30 編號:NUL2EZ6Y0 ▼回覆此評論
不,不。
說到史克威爾艾尼克斯,人們對它的負面評價是不可避免的,尤其是 Versus 之後的 15 系列。 14 還有一個剛出生的古達古達。
沒有其他製造商從宣佈到發布需要如此長的時間。過去,大約有兩部電影是在國中生之間上映的。我等到了15歲,一個小學生,一個成年人。
0 0
139。匿名 PS4 新聞 2017年10月05日16:15 編號:I9XzJy740 ▼回覆此評論
※134
事實上,有關「飯糰」的軼事來自野村證券。
在Advent Children的發展過程中,我為員工盛飯糰。
這或許就是TBT如此痴迷飯糰的原因。
0 0