[好消息] Monster Hunter World改善了以前系列中不好的事物
1:2017/09/23(SAT)12:31:21.54id:rzmfchrxa
怪物漢怎麼了?
5:2017/09/23(土) 12:40:22.27 ID:/LiexStl0
好消息好消息,大聲笑
6:2017/09/23(土) 12:45:05.80 ID:BFWb2c8K0
他說,在MH4上使用時,他想解決的問題終於能夠修復它。
資料來源:2CH.SC
7:2017/09/23(SAT)12:47:56.01 ID:J6WF+4XGA
我想他們一直在保存而沒有故意將其改進
10:2017/09/23(SAT)12:53:13.98 ID:SLBRIL4DA
【場地】
顯著改進了圖形,與PS4PRO/4K兼容
無縫區域
實施頭
快速旅行可用
您可以抓住翼龍並獲得捷徑
有多個BC位置
實時從白天到晚上和晚上過渡
您可以像摩加森林一樣探索
在水附近的任何地方都可以釣魚,現在釣魚更加無壓力。
【戰鬥】
這更像是一個獵人,帶有怪物的踪跡
您可以在步行時使用治愈藥物和肉,並在此過程中取消訂單
磨石變成無限,清晰度儀變為可見
在怪物遇到之前,耐力不會減少
Slinger允許您移動,懸掛和射擊子彈
將騎行攻擊更改為類似於DD的類型
更自然的生態系統描繪了怪物之間的戰鬥。
[裝置]
現在可以檢查派生路線
現在,您可以將創建的設備退還給材料。
您可以嘗試設備
分層設備現在可用
現在可以生產和加強保護石。
技能已經升級
引入斗篷,產生各種影響
劍客和槍手之間的設備已變得普遍。
(帶有劍客武器的設備為您提供了物理防禦獎金,並且配備槍手武器會為您提供屬性防禦獎金,因此您的實際防禦能力與以前保持不變。
實施將註冊必要材料並在獲得必要材料的願望清單的實施。
【系統】
可以完成世界各地的同時匹配,只能搜索日本服務器
您可以在中間加入任務
您可以在會議廳向獵人發送實時救援信號
您可以用爐子跟踪怪物,並指向其他獵人
您可以在卑詩省吃飯,並且可以在一段時間後儘可能多地吃飯。
您可以在卑詩省更換設備,也可以從劍客更改為槍手。
Otomos可以暫時將某些怪物關聯
您可以檢查怪物的肉體的質量,並獎勵擊敗它
損壞量化(可以打開/關閉)
支持來自各個國家 /地區的語音語言(可以切換到Monster Hunter)
可以顯示頭盔甲(活動場景也可以關閉)
角色創造的質量已得到極大的提高
鄉村任務被廢除了
大廳最多可容納16人
[其他較小的變化和演示]
設備生產屏幕更容易看到,您可以按技能或系列進行排序
被捕獲的怪物在其基礎上
(這也反映了該地點的破壞)
它具有更加生動的狩獵效果,例如攻擊怪物時會造成的傷害。
也適用於輕昆蟲和苦澀的害蟲等物品。
特殊動物和植物的影響也對古代龍有效嗎?
(鼻竇青蛙的癱瘓對Nergigante有效)
17:2017/09/23(SAT)12:58:27.69 ID:2+85oxqim
>> 10
這太虔誠了
28:2017/09/23(SAT)13:24:40.10 ID:DPUOYEVQ0
>> 10
您可以在行走和取消手機時恢復。
它使我想起了從FF15反復回收藥水的遊戲。
哦,無論敵人有多強大,他們都會康復並反复擊中您,因此您不會在戰鬥中感到緊張感。
由於使用Monster Hunter物品具有奇怪的僵硬,因此避免也很重要,我認為這是一種很好的設計,它會散發出戰鬥中的緊張感。
不,如果您不必在戰鬥中僵化,那很好。
32:2017/09/23(SAT)13:27:59.38 ID:SLBRIL4DA
>> 28
我認為,如果我觀看遊戲視頻,我將永遠無法再說。
36:2017/09/23(星期六)13:31:50.84 ID:DPUOYEVQ0
>> 32
我看看
>> 10
如果我們使用此規範實施Monster Hunter,那麼將來會發布的便攜式設備上的Monster Hunter的門檻將大大增加
一旦您習慣了更舒適的設計,一旦習慣了它,一旦它是舊的怪物獵人版本,最終就會得到壓力很大的元素和抱怨。
9:2017/09/23(SAT)12:49:42.40 ID:9QFTC5TXA
老實說,只是它是無縫的,不是嗎?
面貌是狗屎
13:2017/09/23(SAT)12:57:29.37 ID:8BDUKJV+M
即使我將其作為訣竅和麻煩的規格大聲笑
從一開始就提到了恢復運動
12:2017/09/23(土) 12:54:45.60 ID:M+57oBxE0
我還認為不便是賣點。
16:2017/09/23(SAT)12:58:18.10 ID:JII2BBEJ0
最後,到目前為止,他們都可以出售無論取得什麼成就,因此,即使他們知道自己想要什麼以及要改進哪些領域,他們也會懈怠。
52:2017/09/23(SAT)15:51:38.38 ID:CE3O5ILEM
>> 16
不是這樣嗎?
在TGS的第一天,他說他想從MH4開始修復它,但是這次他終於將其修復了。
18:2017/09/23(SAT)13:01:17.49 ID:FJXATVIH0
衍生的武器生產表
怪物列表包含弱點和可用材料
盾牌和槍手的友好滅火
快速旅行,耐力無限時,未被發現,高速收集運動,無限磨石
現在回顧過去,我想知道為什麼我已經玩了這麼多次。
20:2017/09/23(SAT)13:05:07.74 ID:QUSSBHXND
早期的怪物獵人能夠在戰鬥中吃肉。
29:2017/09/23(JIM)13:26:46.74 ID:IRYRIVV0
我敢肯定,他們還會發布一個不是世界的單獨編號。
對於可以在家庭控制台上完成的地圖周圍規格沒有任何幫助,但不要回歸其他任何內容,對嗎?
35:2017/09/23(SAT)13:29:45.55 ID:SBMJUA8Q0
>> 29
令人遺憾的是,即使這是一款全新的遊戲,也沒有新的武器,而且新骨骼並不明顯。
也許我會把續集留下來
我認為這是我這次無法克服很多車轍的最大因素。
39:2017/09/23(SAT)13:35:47.00 ID:O60DDHJT0
展位上的怪物似乎不那麼困難。
我希望對產品版本進行調整,以使其搖擺。
我希望廢除3人和死亡之間的合作責任。
我希望僅對那些死亡的人減少材料。
42:2017/09/23(SAT)13:47:23.81 ID:FSQCOWN90
我想知道在搬到該區域時,我是否會暫時撤退。
43:2017/09/23(SAT)13:58:26.76 ID:O60DDHJT0
>> 42
因為它吸引了石頭的關注
同時,我將逃脫並銳化
56:2017/09/23(SAT)17:50:25.58 ID:AS+LW8+V0
傳統的,卑鄙的動作是否得到改善?
58:09/23/2017(土)17:55:50.39 ID:N1WN7F2ID
使用劍和物品的速度總體上有所提高,取消動作急劇提高,因此,它的外觀比以前的遊戲少了。
14:2017/09/23(SAT)12:57:29.73 ID:DQU08WGL0
顯然這是一張TGS試用票,是正確的
如果出現的信息都是好故事,那麼我還是要這樣做。
Monster Hunter在一段時間內首次顯著發展。
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