4。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日13:10 ID:.jCVEzxh0 ▼回覆此評論
原本沒有計劃,但為了完成FF15的故事,我們決定這麼做。
↑也就是說,未完成也沒關係!這就是我的想法。
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10。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日13:15 編號:JAEDky7r0 ▼回覆此評論
我不認為這是一件好事,但我想知道當價格完全崩潰時,走這麼遠是否還有意義。
我確信沒有多少人會多次玩遊戲只是為了以微妙的方式補充故事,所以收視率不會有太大變化。
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12。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日13:17 編號:tjf1ejYf0 ▼回覆此評論
夠了
這是浪費,所以把資源用在別處吧。
ACV 已經成為一款相當不錯的遊戲,有很多更新,但大多數人認為它是一款糟糕的遊戲。
已經太晚了
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15。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日13:19 編號:ePz7dkNj0 ▼回覆此評論
完全的?完成了。 Noctis和他的朋友死了,死後變得幸福。
我只是在製作一些不需要存在的東西,因為你可以重複使用地圖和怪物。
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17 號。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日13:20 編號:IAHNZZc0 ▼回覆此評論
我說這話的時候好像這是一件令人高興的事情,但是
“我現在就去完成,如果你想玩,但已經賣了,請再買。”
我只能聽到這些。
這不是什麼值得驕傲的事情,而是值得羞恥的事情。
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19。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日13:22 編號:IekkB06.0 ▼回覆此評論
我猜野村之所以試圖將其分成單獨的作品,是為了避免這種混亂。
所以,如果你明年還想再做一次,我想要一張尼福爾地圖。
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20。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日13:23 編號:fj.x7aYO0 ▼回覆此評論
持續更新是可以的,不過我已經很久沒有更新了。
說真的,別再表現得好像你在為用戶做這件事。
不要把責任歸咎於用戶,你們這些無能的人認為自己只是在擦屁股。
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31。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日13:37 編號:YtNRoaJH0 ▼回覆此評論
您調查過使用者不滿意的地方嗎?您為什麼參加這項調查?
如果你要花這麼多時間,你應該完成尼福爾海姆和因索姆尼亞的地圖,這樣你就可以繼續冒險了。
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32。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日13:37 編號:fw9kfWSS0 ▼回覆此評論
故事並不是《15》唯一的問題。
一張充滿隱形牆的地圖,沒有任何事件發生,只有加油站
NPC和背景都一樣,感覺不像RPG,而且世界也不發達,人們正常生活在怪物中間。
更少的城市
下半場完全省略等等。
在這個關卡中,你可以修復一切、重寫故事並發布它。
FF品牌因為15而毀了。
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33。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日13:38 ID:bqsHNuAj0 ▼回覆此評論
換句話說,它處於未完成的狀態,他打算保持原樣。
不,我已經不再參與 FF 了。
什麼是FF病?
你們可能是最有FF病的,但你們得意忘形的方式就是這樣。
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38。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日13:42 編號:imuZ1t1.0 ▼回覆此評論
我有一種感覺,他無法承認自己的失敗,他已經失去了控制,並迴避了他的作品很糟糕的現實。
我希望我能簡單地說一下我很抱歉無法幫助你並退出...
真是沒辦法,他們把粉絲稱為FF病,然後又把它釋放到垃圾遊戲世界裡。
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41。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日13:47 編號:65FIwWWGW0 ▼回覆此評論
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44。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日13:49 編號:UT578NeF0 ▼回覆此評論
與其說是完成了故事,不如說是對已經搞砸了的故事的補充。我不知道是否會有續作,但遊戲概念一旦改變,FF15就永遠未完成了。無論增加多少故事,製作都無法比擬原設定的魅力。
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48。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日13:51 ID:vfoBBQUN0 ▼回覆此評論
如果你要完成這個故事並承認它還沒有完成,我希望你不要把時間浪費在網路之類的事情上,這些事情佔用了很多時間,而且沒那麼有趣。
你能先把故事講完然後再做別的事嗎?不管我怎麼努力,我對FF15的工作人員印象還是不好。
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52。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日13:53 ID:KApqOHQK0 ▼回覆此評論
這已經很糟糕了,他們正在製作未完成的場景之類的東西,而且看起來即使他們花費幾十年也無法做出任何像樣的東西。
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54。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日13:54 編號:DUbC3f.T0 ▼回覆此評論
如果他們打算做這樣的事情,他們就不應該在 2016 年強行取消。
嗯,我猜預算已經用完了,而且還沒完成就發布了。
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55。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日13:54 ID:bqsHNuAj0 ▼回覆此評論
※45
二話不說就把伊格尼斯和戰友帶出來不就是為了提高產量嗎?我不知道我是說了還是沒做到。
我這樣做了,一切都結束了,我沒有更多的抱怨。
雖然我還沒看過視頻
這或許是一種賺錢的嘗試?
我擔心會有第二季通行證之類的。
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59。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日13:59 編號:kQ5QEz8p0 ▼回覆此評論
針對線上主線遊戲,平衡性調整及舞台武器添加
我理解後續更新,但這基本上是一個不斷更新的遊戲外內容。
與其說你是真誠的,不如說你是懶惰的。
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60。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日14:01 編號:vLYbWIrT0 ▼回覆此評論
我做太多了
15的開發者似乎並沒有意識到他們正在讓用戶等待。
他們每次發布更新都自豪地推出預告片,這真的很尷尬,所以請停止吧。
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65。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日14:05 編號:d5SRFG8b0 ▼回覆此評論
這有點像是網路遊戲的演進。
不到10小時就可以完成的遊戲
這不是一種進化嗎?
即使這樣的事情發生在我身上,我也會說:“不,已經結束了。”
我不會這麼做。
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66。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日14:05 ID:1MtXVaEV0 ▼回覆此評論
它是什麼?你會再旅行來完成這個故事嗎?聽到人們僅僅因為可以支付公司費用而被拋在後面的故事太冷了。
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74。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日14:13 編號:pxc9EfTr0 ▼回覆此評論
常常出錯的人是有人的,但抱怨的人大多是從Versus時代就開始期待的粉絲,所以沒完成的人其實也不少。
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77。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日14:14 ID:QxRxyvKB0 ▼回覆此評論
DLC出來後我本來打算買的,但我可能不會買。
我為那些在發布當天購買它的人感到遺憾,而他們本應該真正享受它。
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81。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日14:22 編號:jdZBl4FC0 ▼回覆此評論
※76
你說得對吧?
好吧,從一開始就在故事上投入更多的精力。
我不認為人們這麼說有什麼幫助
我要讚揚在這種情況下決定改進的態度。
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82。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日14:23 編號:RTwMKAC60 ▼回覆此評論
我覺得故事本身很棒,所以我覺得如果他們現在加上去那就太好了。
順便問一下,這些人到底是怎樣的人,竟然去搜尋一年前自己討厭的遊戲並抱怨它…? ? ?
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85。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日14:26 編號:eCdwijF30 ▼回覆此評論
就我個人而言,我非常喜歡這部電影。
所以我對主線故事抱有很高的期望。
主線劇情根本就太沒有意義了,如果要改進的話大概就從頭開始吧。
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87。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日14:32 編號:yB2ky1jF0 ▼回覆此評論
畢竟,他們賣給我的是一個未完成的產品。現在我還在做 FF15...
BD沒有足夠的儲存空間,所以他們如何湊合更新真是令人驚訝。
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92。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日14:37 編號:HPjKjwDw0 ▼回覆此評論
FF15第二季即將開始,因為每個人都不會說這很有趣...
FF15的容量壓垮了我的PS4……請快點完成。
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95。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日14:40 編號:dsYQUIx60 ▼回覆此評論
新買的人,包括我,什麼都沒有得到。
我認為讓工作人員參與16和7的重製會更好,而不是漫長的加載時間和對故事缺乏興趣,以及只提供二手好處的更新。
我猜他是想重新獲得信任,但如果他已經墮落到這個地步,他就不可能再維持15年的關係了。
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96。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日14:41 編號:dsYQUIx60 ▼回覆此評論
另外,最後一個故事強化中還加入了瑞維斯,但如果是這麼多強化的話,沒人會滿意。
最後,這個故事只會讓你想扮演雅頓。
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97。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日14:43 編號:yB2ky1jF0 ▼回覆此評論
作為一個在發行當天就購買了DX版本的人,直到在公共場合看到Tabata和板室dogeza之前我都無法原諒自己...
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99。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日14:47 ID:qohEKNfO0 ▼回覆此評論
不知道主線故事裡能不能多用一點…
在舊PV中,Altissie就在那裡……好吧,也許設定已經改變了。
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108。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日14:56 編號:fw9kfWSS0 ▼回覆此評論
※102
已經不是買時間的程度了,名聲不好,再這樣下去,就算推出16,銷量也會直線下降。
但我認為現在再努力已經太晚了。
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109。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日15:01 編號:WKo3O1lL0 ▼回覆此評論
抗黏性是驚人的。看起來只是個有趣的同志。我很興奮,因為第 15 個世界觀將擁有主遊戲中無法做到的完全不同的遊戲平衡,而且看起來會有很多元素可以玩。
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112。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日15:07 編號:AH.cNLXz0 ▼回覆此評論
一款被粉絲說很好玩的流浪遊戲,因為它不是主線故事,它的名字叫做《最終幻想15》
它真的可以稱為“RPG”類型嗎?
下次請按類型分類,將其打造成「超級大雜燴遊戲」。
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113。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日15:10 編號:yB2ky1jF0 ▼回覆此評論
我認為繼續製作並使其變得更好是個好主意,而不是像《MGS5》那樣完全停止這個故事。
只是需要太多的時間。
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119。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日15:19 編號:aCXAR48t0 ▼回覆此評論
看起來他正忙於添加主要故事和線上內容。
使用者應該對所有這些附加元素感到非常滿意。
既然已經可用,我想我對購買季票感到滿意。
如果您正在考慮是否購買季票,請盡快購買。
10 月 31 日起上線,限季票購買者
因為我可以玩
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124。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日15:47 編號:WKo3O1lL0 ▼回覆此評論
如果您能走到這一步,我們非常歡迎您。如果它不斷改進,我確信反對者不會喜歡它。我被告知要從一開始就包含它,但如果它與最終版本中包含的所有內容一起發布,那將是一款地獄般的怪物遊戲。
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125。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日15:49 ID:gzIdxkuL0 ▼回覆此評論
如果《FF15》在這種未完成的狀態下發布,直到明年才進行修改和更新,那麼改變設定和場景、刪除元素以及停止野村最初概念中的單獨作品的意義就會消失,如果不是的話。結果,對嗎?
經過一番修改後,遊戲的設計和場景品質極低,導致遊戲的聲譽受損。
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127。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日15:53 編號:bnPSfVCx0 ▼回覆此評論
他是否意識到它還沒有完成……我想知道他的推銷詞是什麼,說他已經做了他所能做的一切。
好吧,如果他們不增加更多與父親有關的電影或事件,你第一次看時會感到耳目一新,很難對主角產生同理心。
此外,由於你可以利用本影的力量回到過去,所以你可以創造改變過去的事件。
擴充的空間如此之大,如果就這樣結束就太可惜了。
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128。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日15:56 ID:2gHhh58.0 ▼回覆此評論
還有信徒
我談論反派,但不談論我喜歡的遊戲。
讓我們忽略那些討厭的人,談談我們最喜歡的 FF15。
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133。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日16:07 編號:RTwMKAC60 ▼回覆此評論
我不明白為什麼有些人會瘋狂地出售半成品。
正常情況下用就好了。
或者也許您只在沒有補丁或 DLC 的平台上玩過?
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134。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日16:11 編號:WKo3O1lL0 ▼回覆此評論
與其等待一切,我認為等到你的戰友出現之後,才是行動的好時機。 《伊格尼斯》一集可能會在我製作的時候推出,所以我認為這是最好的時機。至於Epiig,似乎離核心太近了,可以說故事的後半段因為缺少了這一點而變得平淡無奇。
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137。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日16:31 ID:0GchJNgU0 ▼回覆此評論
日本人連續10年每天堅持講故事
如果這麼重要的話,就看看編劇寫的吧。
我不太關心遊戲中的腳本。
雖然有其他遊戲沒有的亮點,但沒有得到應有的評價,所以日本遊戲無論持續多久,都永遠無法擺脫鐵路遊戲的魔咒。
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143。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日16:39 編號:jdZBl4FC0 ▼回覆此評論
※140
嗯,劇情和玩法都不錯,但我覺得FF15裡被批評的太多了。
請正確評價優點。
我想我們需要那種土壤。
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146。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日16:52 ID:i.DtjX9u0 ▼回覆此評論
如果你不是真的感興趣,你就不會一直抨擊這麼多,評論也不會增長。
如果有這麼多反對者,你仍然會擁有它。
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147。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日16:55 ID:2gHhh58.0 ▼回覆此評論
我真的很喜歡一開始的評論,我想,這會讓我看起來像個反派嗎?
如果你持消極態度或不滿意,那麼你就是反對者。
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148。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日17:02 編號:FfM136VF0 ▼回覆此評論
就我個人而言,如果你可以創建一個角色並玩單人遊戲,那麼這是一款很棒的遊戲。
剩下的就是 Noctis 可以做多少被創造的角色無法做的事情。
儘管他自然無法召喚皇家武器或飛行王權。
我想以某種方式保留轉移到高處和釣魚的能力。
從截圖上看,你好像可以自由地騎車?
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152。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日17:09 ID:v.fApby20 ▼回覆此評論
※148
不遺餘力地限制行為可能沒有意義。
(除非你能準備好自己的成長系統。)
推斷它是複製品或副本
無論好壞,一切都會和主線故事中的一樣,對吧?
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153。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日17:12 編號:4bw6i1D80 ▼回覆此評論
就算FF這樣的旗艦作品,也不能被人詬病吧?
這就是為什麼我很欣賞改進下一款遊戲的精神,讓玩過這款遊戲的人感到滿意。
批評未完成只是一個結論,但我希望他們下次反思並利用它。
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154。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日17:16 編號:wszPrZxy0 ▼回覆此評論
作為一個有調試經驗的人,我開始為測試人員感到難過,考慮到開發階段,我相信他們已經關注他們的麻煩很長一段時間了。
我想我已經看膩了,但我還是看完了…
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155。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日17:22 編號:iFpXKvVx0 ▼回覆此評論
因為我愛FF,所以請不要再拖這個失敗了。
我希望他們在接下來的作品中投入更多的精力,我希望15號工作人員不再參與最終幻想的製作。
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156。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日17:24 ID:oBi.A0Uc0 ▼回覆此評論
說實話,我覺得還是以一款爛遊戲結束,然後再努力做下一款吧,就算你繼續這樣更新,一開始賣的人也不會回來了,太浪費了。
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157。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日17:32 編號:jH8tc4J80 ▼回覆此評論
購買未完成品的人仍然需要付費,因此他們在 PC 上發布了完整版本。
我很期待下一款FF的銷售。
我必須做好準備。
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159。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日17:38 ID:LfaqXfIA0 ▼回覆此評論
從評論數量來看,似乎每個人都對FF15感興趣,無論他們喜歡與否。
讓我們希望它變得更好!如果你堅持到最後,可能會演變成不同的遊戲關卡。
如果你能堅持到這一步,我們就一起努力到最後吧!
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163。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日17:58 編號:MlfQqJCp0 ▼回覆此評論
我很羨慕你們這些沒玩過FF15還能抱怨的人。 Kochitora MGS 粉絲不能期待續集或 DLC,該死。
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164。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日17:59 編號:wgDq7taa0 ▼回覆此評論
※153
這位官員自己說花了10年。
官方稱故事尚未完成。
那這10年你都在做什麼呢?我覺得人們這樣說很正常。
即使你試圖透過稍後將其熄滅來延長生命,這也是一個壞主意。
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165。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日18:14 編號:sgOBw.dU0 ▼回覆此評論
※164
野村浪費了那段時間一半以上的時間。
野村證券表示,他們只是遵循公司的決定,公司的混亂與用戶無關。
然而,回顧過去的十年將是一場複雜而毫無意義的談話,所以讓我們專注於現在和未來,而不是過去。
我很期待更新
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169。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日18:34 ID:8oTVpLTG0 ▼回覆此評論
然而,考慮到過去的更新,感覺遊戲部分終於在發布一年後完成了。
FF15還需要一年才能完成嗎?
好吧,我想在更新完成之前沒有什麼可做的。
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170。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日18:36 ID:xsyAkhwa0 ▼回覆此評論
無論故事如何強化,結局都無法改變…沒有像時間球這樣方便的東西,我認為這個故事對諾克提斯和他的朋友們來說相當嚴酷,尤其是在後半部分。
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171。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日18:40 ID:8oTVpLTG0 ▼回覆此評論
即使諾克提斯和露娜繼續死去也沒關係,也會有一個關於其他朋友發生了什麼以及之後世界如何恢復的尾聲。
然而,隨著黎明的到來,充滿夢想的婚姻的結束,他冒著生命危險拯救的世界卻沒有任何宣洩和成就感。
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178。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日19:08 編號:rriEjiqb0 ▼回覆此評論
我的 PS4 硬碟被 FF15 淹沒了。
我知道我應該多加點,但我想用這些錢去買遊戲,所以我有一段時間無法更新。
至少在通關DQ11和Aoval之後。
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182。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日20:03 編號:WKo3O1lL0 ▼回覆此評論
從一開始就說劇集將以 DLC 的形式發行,所以如果你現在沒有網路連接,請不要購買。而且,時間安排也完全按照一開始的計畫。不過,Epipro 不錯,Epiig 似乎也很重要,所以我希望每個月左右都會發布幾集,即使同志們可以在不同時間發布。
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183。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日20:06 ID:Di5.dCUN0 ▼回覆此評論
我不喜歡的是
設定和描述基於您正在觀看電影的假設。我希望《Insomnia》能夠包含遊戲獨有的原創描述和對話,而不僅僅是重複使用的電影摘要。說實話,我的父親和露娜都活躍在電影部分,而在主線故事中,我的父親立即死了。露娜只是在幕後鬼鬼祟祟,當她終於出來時,她立即被送走了。 Universe只是有一個很好的身體,但如果他對一切都三心二意,我希望他把一切都投入到遊戲中。
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184。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日20:06 ID:LvFLmTfD0 ▼回覆此評論
如果你什麼都不做,你就會被賣掉
如果你付出了一些努力,就不要出售未完成的產品。
放輕鬆,你們。
難道你不認為這樣做會更好嗎?
好吧,即使我寫了這篇文章,可能還會有人繼續抱怨。
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192。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日21:01 編號:MhWf.c7z0 ▼回覆此評論
即使在其他大型遊戲的文章中(甚至比FF還要多),這裡也幾乎沒有反義詞,所以信徒們應該停止通過做出諸如airplay反義詞之類的方便解釋來將注意力從現實中轉移開。
如果你想想為什麼價格下跌這麼多,為什麼比其他人有這麼多負面評論,即使是小孩子也能理解。
DLC 是給定的,但這是我第一次看到大型遊戲跳過“場景增強”這樣愚蠢的東西。說實話,我不應該全價買這個。
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193。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日21:09 編號:G2Vil6.t0 ▼回覆此評論
※192
通常,如果我感到失望,我就會失去興趣並離開。
對於那些堅持發表負面評論的人,除了稱他們為「反人民」之外,你還怎麼稱呼他們呢?
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200。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日22:04 編號:.CKbRWT60 ▼回覆此評論
從這個評論區可以看到,有對FF15徹底封閉的殭屍,無論做什麼都不斷抨擊他們,也有粉絲對此充滿期待,而且這些殭屍的聲音是如此之大粉絲我很高興你仍然看向粉絲的方向,儘管你的聲音很大並且很難聯繫到他們。
好吧,我為那些被背叛的殭屍感到難過。
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206。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日22:38 ID:LfaqXfIA0 ▼回覆此評論
希望大家珍惜仍然支持我們並期待更新的用戶。
我理解你的沮喪,但請忽略那些用粗話侮辱你的人的意見,繼續看 FF16。
如果你聽了反派的話,你又會失敗。
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207。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日22:52 編號:IkB8VUIQ0 ▼回覆此評論
※193
我不知道什麼對你來說是正常的。
不要糾結於每個人的意見。我認為評論部分沒有人侮辱喜歡它的人的情感,即使他們是反對者。
如果你不想看到批評意見,就不要上網。
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208。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日22:57 編號:y4InNSl70 ▼回覆此評論
※206
如果這些人沒有受到如此大的打擊,他們根本就不會做出任何事情。正是因為受到了批評,我才開始強化這個場景。
好吧,我同意最好忽略那些只是骯髒評論的意見(儘管它們不再是意見)。不過,我認為這個評論區裡有很多有效的批評意見。
暫時來說,他們同意了FF這個品牌,卻遭到了用戶的批評,這是一個遺憾。野村田端,是你們。
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209。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日23:07 編號:tgg2S0Tx0 ▼回覆此評論
希斯:他這個時候訓練沒有意義哈哈而且他才回來哈哈
→DLC“這就是當時發生的事情”
金髮女郎:為什麼她被丟下火車後就被敵人抓住了?
→DLC“這就是當時發生的事情”
眼鏡:你為什麼失明? 失明還有意義嗎?
→“這就是當時發生的事情。”
決不!
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210。匿名 PS4 新聞 2017年09月23日23:15 編號:GpIz4WRV0 ▼回覆此評論
Square Enix 移動是因為我們擊中了它 (ー`дー´) Kiri
真草
您從一開始就說過,這是一個長期的發展。
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215。匿名 PS4 新聞 2017年09月24日00:18 ID:EY9zFREk0 ▼回覆此評論
只是不要讓它獨自一人,我會評價它。
有時他們只是把事情發洩出來,然後什麼事都不做,表現得好像他們不知道一樣。
我只想說這個。
如果以後不開發就無法及時製作的話,我希望他們一開始就像FF7R一樣作為一個單獨的作品發布。
也許他們從一開始就根據 FF15 發生的事情為 FF7R 做出了這個決定...
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216。匿名 PS4 新聞 2017年09月24日01:00 ID:.0LtBWbZ0 ▼回覆此評論
這是根據調查結果決定的吧?
那些持不同意見的人畢竟只是吵鬧的少數,不是嗎?
寫下您在問卷中所寫的內容。
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217。匿名 PS4 新聞 2017年09月24日01:50 編號:M.jqBAi00 ▼回覆此評論
雖然我覺得同志好看,但我也覺得主線的各種系統很複雜。
杜斯卡試用版中有一個看起來很有趣的技能係統,但為什麼被刪除了呢?
我對武器抱有很高的期望,但實際數量還不到我預期的1/10,而且武器收集元素也不好玩。
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220。匿名 PS4 新聞 2017年09月24日02:50 ID:MPHoleOc0 ▼回覆此評論
※216
我從一開始就知道這集會發行,而且會是一部戰友劇。當然,各處的補丁都會根據出現的錯誤和意見來判斷。我不知道未來會添加什麼故事,但至少在季票宣佈時從一開始就包含季票的內容是個好主意,但人們自然會說出他們現在正在談論的內容。
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222。匿名 PS4 新聞 2017年09月24日06:55 ID:MPHoleOc0 ▼回覆此評論
但我能夠走一條沒有死的路線,所以我無法想像有人會為此感到高興。如果我能深入研究過去或描繪過去,我會很高興。
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228。匿名 PS4 新聞 2017年09月25日06:03 編號:YKNpWw.a0 ▼回覆此評論
※227
電影的設定和故事和遊戲一樣令人困惑......而且看起來它與主要故事有關,但事實並非如此。
能夠使用禦劍的故事已經很奇怪了。
有仇的移民可以使用轉變和魔法,高貴的正盾不像小混混。
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229。匿名 PS4 新聞 2017年09月25日07:01 ID:Ze.O.wFy0 ▼回覆此評論
加強故事很重要,但請移除隱形牆壁,讓游泳成為可能,並自由探索尼福爾海姆並添加新類型的怪物。
讓它成為一個開放的世界
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230。匿名 PS4 新聞 2017年09月25日19:20 編號:GkcnDUI90 ▼回覆此評論
※229
我不認為史克威爾艾尼克斯擁有創造開放世界的技術。
14和15也是更寬的地圖,勇者鬥惡龍11也因為有隱形牆而禁止穿越城市。
自從 13 的 OnePondo 以及隨之而來的混亂之後,我們已經有大約 10 年沒有製作過尖端遊戲了,所以我們落後於世界其他地方。
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第231章。匿名 PS4 新聞 2017年09月25日20:46 ID:eHXnuriC0 ▼回覆此評論
會游泳絕對是不必要的。目前尚不清楚您在尋找什麼。模仿其他開放世界?沒有什麼可以增加樂趣。除非你正在談論創建一個水下地牢。
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第232章。匿名 PS4 新聞 2017年09月25日20:51 編號:Q.xllhu.0 ▼回覆此評論
加迪納和萊斯塔勒姆的入口?請讓它能夠跳過附近類似花壇的東西。
能夠做到這一點會對舒適度產生巨大影響。
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233。匿名 PS4 新聞 2017年09月26日07:12 編號:Telw9tyH0 ▼回覆此評論
我很高興雖然
即使他們做出了不好的產品,我們也會妥善跟進,所以您可以放心購買未來的FF。
我希望 16 不會失敗。
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234。匿名 PS4 新聞 2017年09月28日03:42 編號:Cb18YHg50 ▼回覆此評論
我個人對這個故事很滿意,但 15 已經成為史克威爾艾尼克斯內部動盪的象徵。
14 在重建過程中,僱用了人員,公司的政策是在短時間內完成一部作品中計劃的獨立作品,強制改變故事情節等,這樣一來,開發就可以了。就像是快到了。
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