真正的傑作叫做聖劍傳說聖劍傳說聖劍傳說哈哈

來源:2ch.sc

3:2017/09/03(週日)15:09:02 ID:UVs

系統也很好。
我玩了很多迷你遊戲和額外獎金。

4:2017/09/03(週日)15:09:05 ID:Gvb

一款根據通關速度來劃分評價的遊戲。

5:2017/09/03(週日) 15:10:12編號:藍色

湖面倒映著現在的景色。
同時,透過海浪,可以看到過去的一切,未來的一切。
它會告訴你這個世界上發生的一切。
不,它讓我想起了。
所有的孩子生來就知道一切。
只是想起來了。

透過手提包

6:2017/09/03(週日) 15:11:06編號:藍色

只看到人們的愚蠢,你的生活方式還有光明嗎?

我希望 OnJ 人民聽到這些話。

7:2017/09/03(週日)15:11:45 ID:UVs

強化劍是很困難的,因為需要大量的嘗試和錯誤。
另外,對話會根據你所扮演的角色而變化,所以它很有趣,因為有很多元素可以讓你在玩耍時不會感到無聊。

8:2017/09/03(週日) 15:12:48編號:藍色

這是大約20年前的遊戲。
由於某些原因,我仍然保留著《LOM》和《怪物農場 2》。

9:2017/09/03(週日)15:13:57 ID:tq8

如果戰鬥不是被迫的,那就更好了。

13:2017/09/03(週日) 15:14:38編號:藍色

>>9
我認為這款遊戲唯一的弱點就是戰鬥方面。

10:2017/09/03(週日) 15:14:13編號:藍色

這是一款讓你在圖畫書中移動的遊戲。
最重要的是,與當今具有超漂亮圖形的遊戲相比,它看起來並不特別遜色。
像 64 這樣的多邊形遊戲現在感覺很老了。

14:2017/09/03(週日)15:14:46 ID:fyg

>>10
我明白

11:2017/09/03(週日)15:14:19 ID:UVs

Dede dede dede de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de facto - People who buy Pokéste because他們想要材料哈哈

12:2017/09/03(日)15:14:30 ID:週四

家鄉 多米娜·蘇科

16:2017/09/03(週日) 15:16:18編號:藍色

他想要一個更大的燈,但我的燈很小。
燈是大還是小確實不重要。
不是這樣嗎?睡覺的時候會關燈嗎?

我猜Lumineux的故事跟通關遊戲無關。

17:2017/09/03(週日)15:16:42 ID:UVs

下村洋子太棒了

18:2017/09/03(週日) 15:17:09編號:藍色

19:2017/09/03(週日)15:17:57 ID:tbf

當我在檔案中看到它並在很長一段時間後從1開始時,我很害怕,因為湖中的mentama太硬了。
我偷偷地拖出了舊數據,並在垃圾堆裡留下了一把匕首。

21:2017/09/03(週日) 15:18:36編號:藍色

>>19
你能做到嗎?

24:2017/09/03(週日)15:21:41 ID:tbf

>>21
將您使用不同數據製造的武器和盔甲留給Bonvoyage並使用當前數據購買它們。
只要能不辜負當時的命名感覺,就可以了。

25:2017/09/03(週日) 15:22:30編號:藍色

>>24
是的,我從來沒有做過,也不知道。
您可以創建一個黑歷史時間膠囊。

20:2017/09/03(週日) 15:18:16編號:藍色

當時我以為草人們在說一些我聽不懂的話。
現在我明白了其中的意義

22:2017/09/03(週日) 15:21:03編號:藍色

我想改進戰鬥方面並再次發布。
魔法太弱等等。

23:2017/09/03(週日)15:21:31 ID:UVs

我喜歡把巴德帶到聖人那裡得到的世界歷史書。
洪斯科認為羅奇奧蒂會殺死塞爾瓦?

27:2017/09/03(週日) 15:24:01編號:藍色

把小故事變成大故事
這種遊戲風格真的很有趣。
我感覺《王國之心》也是這樣。
不過我做得不太好。

29:2017/09/03(週日) 15:25:18編號:藍色

吸睛度太棒了

30:2017/09/03(週日)15:26:59 ID:tbf

>>29
札西蟹
還有孩子絕望迷路的情景…

32:2017/09/03(週日)15:27:16 ID:UVs

>>29
完全時尚是可以的。
我也喜歡這些文物的設計。

31:2017/09/03(週日) 15:27:01編號:藍色

主角機關技能為1/5且不良的神祕要素

33:2017/09/03(週日) 15:28:39編號:藍色

玉見版是最容易理解的,所以我最後只做了玉見版哈哈。

36:2017/09/03(週日)15:30:13 ID:tbf

>>33
為什麼?閃閃發光的城市機甲非常適合提升NPC等級!
另外

38:2017/09/03(週日)15:31:45 ID:tbf

命運之劍精緻不張揚的存在

45:2017/09/03(週日)15:36:54 ID:UVs

>>38
它是如此微妙,以至於我覺得我可能想將它合併到系統中,但不能。

50:2017/09/03(週日)15:40:22 ID:tbf

>>45
要是寶石王1000能夠用命運之劍的琉璃必殺技終結的話就好了…
它被視為一個需要團結的劣質遊戲。

39:2017/09/03(週日)15:34:24 ID:pQL

我上個月把它放到了存檔裡
PS版我也有,但發佈到PS2太麻煩了。
音樂也很棒

41:2017/09/03(週日) 15:35:11編號:藍色

我有時仍然會聽它作為工作背景音樂。

43:2017/09/03(週日)15:36:11 ID:66D

咕瑪!

44:2017/09/03(週日) 15:36:29編號:藍色

唯一具有突出破壞力的一句話是“我回家了……”

47:2017/09/03(週日)15:38:16 ID:66D

唯一的缺點就是抓螃蟹。

48:2017/09/03(週日) 15:38:41編號:藍色

>>47
表達了主角隱藏的惡作劇。

51:2017/09/03(週日) 15:41:50編號:藍色

那個說如果你跟他說話幾次他就會打破雞蛋的人叫什麼名字?

52:2017/09/03(週日)15:45:19 ID:UVs

>>51
有過但是我忘了哈哈
那是什麼?

53:2017/09/03(週日)15:45:28 ID:66D

>>51
我以為是p醬

54:2017/09/03(週日)15:48:53編號:藍色

55:2017/09/03(週日) 15:50:04編號:藍色

如果你和 P-chan 說話 15 次,他就會爆炸。
哦不,我為你感到難過

57:2017/09/03(週日)15:52:43 ID:66D

>>54>>55
一旦爆炸,它就再也不會出來,人們會說「你是惡魔」之類的話。

56:2017/09/03(週日)15:51:26 ID:UVs

雖然死去的小角色都在深淵裡,但還是很讓人摸不著頭緒。

59:2017/09/03(週日)15:54:53編號:藍色

在熱烈氣氛的幌子下,嚴肅的部分在關鍵時刻暴露無遺。

63:2017/09/03(週日)15:57:35 ID:66D

>>59
我認為Saboten君是表現這種世界的優秀角色。

60:2017/09/03(週日)15:55:42 ID:pQL

大約10年來我第一次這樣做
現在有一些有趣的部分。

61:2017/09/03(週日)15:56:24 ID:tq8

遺憾的是,該系列自那時以來一直在下降。

64:2017/09/03(週日) 15:58:20編號:藍色

>>61
LOM 本身有優點也有缺點。
是像FF10嗎?
這是一部忽略了當時的過程的傑作。