1:2017/09/03(太陽)20:20:45.44ID:H6DS7MJV0
Titanfall 2
2:2017/09/03(日) 20:23:38.93 ID:45gJMUCna
鱈魚如果是fps
資料來源:2CH.SC
3:2017/09/03(日) 20:24:07.35 ID:Jxyj6JPI0
我會在PlayStation 4上給您重力。陀螺為什麼在PlayStation 4遊戲中瞄準主流,即使您可以做到這一點?
35:2017/09/03(太陽)21:26:47.35 ID:T09UOTR/0
>> 3
1重新製作很好,但是2很緊張
55:2017/09/03(日) 22:33:31.34 ID:Jxyj6JPI0
>> 35
那是眾神。我想知道2是否...真的很困難。更重要的是,它與生動的圖像質量兼容。
4:2017/09/03(日) 20:24:25.22 ID:45gJMUCna
另外,如果是行動,
6:2017/09/03(太陽)20:25:54.48ID:H6DS7MJV0
你們也做TF2
最近,在更新中添加了Coop模式,使其成為一款很棒的遊戲
還有一個試用版
7:2017/09/03(</◥)20:26:30.60 ID:LHSZCHUQ0
MGS4
9:2017/09/03(太陽)20:27:14.99 ID:UBNBNE7B0
Titanfall 2確實做得很好
但是,有很多日本僕人,以至於不可能玩
13:09/09/03(日)20:30:22.36 ID:gnikx7ae0
我以前曾玩過Nieagentalt,但是操作有些棘手。
17:2017/09/03(太陽)20:39:48.64 ID:Nymyv5zz0
命運是一種非常操作的感覺,使您認為這是笨蛋
19:2017/09/03(太陽)20:47:18.30 ID:D4YNQL5CP
64個電力專業人士
DS caduceus
20:2017/09/03(太陽)20:49:32.38 ID:DDPGRRUV0
夜晚
21:2017/09/03(日) 20:50:58.25 ID:aUIayZmL0
單人單獨使用Titanfall 2價值5,000日元。
24:2017/09/03(太陽)20:54:58.33 ID:D4YNQL5CP
驢岡叢林節拍
移動西服Gundam:勇士的步道
25:09/09/2017(日)20:55:26.18 ID:7AFP82BAA
超級肉男孩
我認為簡單,微調且易於使用的是上帝。
26:2017/09/03(太陽)20:59:06.11 ID:TY6/0SHUD
如果您問我要玩哪一個,TF或COD,那是鱈魚
27:2017/09/03(太陽)20:59:54.05 ID:8lpyihi50
KOF13
神的可行動性神與滴腦汁
組合多樣性
四鍵保持傳統的簡單性,而復雜的系統保持了永不無聊的最終強度,使您可以永遠享受Yao,而Bakuste Thunder God loop loop loop loop loop
音樂,配音演員,塗鴉和角色設計也很棒
這可能是一場千載難逢的遊戲
28:2017/09/03(太陽)21:00:23.28 ID:DSPR6MDX0
YS8
PSO1
失去了反向
所有2d Mario 3和更高版本
這個區域感覺很好
30:2017/09/03(太陽)21:05:37.50 ID:Rorrmiuu0
我認為Ryuhayabusa在我認為習慣於忍者之前就移動了,真是太神奇了。
31:2017/09/03(太陽)21:08:09.00 ID:6aadrgy40
cod4mw
忍者Gaiden Black
我認為動作遊戲會在四處走動是很自然的,但是這兩個遊戲異常高。
32:2017/09/03(太陽)21:13:44.77 ID:ASFUQWCC0
蝙蝠俠阿卡姆系列
令人驚訝的是,您可以通過如此簡單的操作獲得各種操作。
您可以成為蝙蝠俠而沒有任何壓力
最好的角色遊戲
33:09/09/03(日)21:21:16.83 ID:1OKZXSWK0
尼爾
地平線
FF15
34:2017/09/03(太陽)21:24:44.32 ID:5CJ/LBGA0
只有射手游戲
37:2017/09/03(太陽)21:29:25.01 ID:6ZN5QO9E0
瘋狂的登山者
38:2017/09/03(日) 21:30:02.34 ID:tunX37oi0
仍然沒有比齒輪系列更具控制感覺的TPS射手。
41:2017/09/03(日)21:35:13.34 ID:AW4QXVIUM
我不知道它是否很好,但是我喜歡AC操作。
42:2017/09/03(太陽)21:35:42.38 ID:WHSBPCSJA
YS8
45:2017/09/03(太陽)21:41:10.14 ID:Z7J8HTVSM
馬里奧64是大腦汁,只是移動它
46:2017/09/03(日) 21:41:37.85 ID:AU4U0fr50
超級飛行員機甲和萊金狂歡是單調的
前者的操作純粹是有趣的。
...後者仍然不允許操作需要隔著螺絲釘破折號或推和拉。
47:2017/09/03(太陽)21:43:13.94 ID:Rorrmiuu0
這是一個名為1on1的小遊戲,也是Inoue Takehiko的角色設計。
有一些飛行的人,這是荒謬的籃球。
這項手術給人留下了深刻的印象,當時我給我留下了深刻的印象。
49:2017/09/03(太陽)21:47:55.81 ID:0NQDKU6E0
它不在裡面
我認為完成整個過程的任何人都會理解
51:2017/09/03(日) 21:58:51.72 ID:vujvg0Ya0
是Bayonetta
當我在士嘉堡使用道奇偏移時,我不會覺得自己不抓住那隻手。
52:2017/09/03(太陽)22:07:55.80 ID:Nzosrkngd
質量效應3
59:2017/09/03(太陽)23:41:27.66 ID:EZTV39N00
我喜歡Bravo,Nio和YS8,因為它們以我想要的方式移動。我希望日本遊戲將繼續前進。
61:2017/09/04(月) 00:04:04.42 ID:13Eb1MUt0
在操作深度方面,試驗
我害怕駕駛似乎不像同一台機器
62:2017/09/04(月) 00:09:25.90 ID:kPFDL5wu0
光暈3
當然,這是一個保險槓跳線
63:2017/09/04(星期一)00:11:47.44 ID:VNJW9H6O0
舊但PS2瘋子
這是Musou應該為目標的機動性。
沒有組合的概念
只要耐力持續下去,您就可以揮舞劍
如果僅此而已,那與Dakuso相同,但是該遊戲在動作之間有著良好的聯繫。
當垂直削減敵人,然後將敵人削減在側面時,垂直旋轉的劍落在側面。
當削減身後的敵人時,劍向後轉彎,然後從後面垂直揮舞劍。
這是一款很棒的遊戲,可以重現膽量的鬥爭。
66:2017/09/04(星期一)06:22:20.85 ID:9ZM0N9MW0
MGS4
DARK SOULS無印
Towapuri
我認為從4開始,所有COD都很好。
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