1:2017/08/19(星期六) 23:18:58.44ID:YpuujuThd
喜歡
10:2017/08/19(星期六) 23:20:35.13 ID:cBeAozPp0
我可能會喜歡
24:2017/08/19(星期六) 23:22:33.37 ID:rBnFC3M10
我喜歡獎金
來源:2ch.sc
8:2017/08/19(土) 23:20:07.19 ID:f5rmxYDL0
有趣的是,你可以專攻。
9:2017/08/19(星期六) 23:20:12.69 ID:0miMLe/hM
除了Daxo以外我什麼都不喜歡
4:2017/08/19(星期六) 23:19:38.18 ID:hd/Y+g+R0
我明白了,但我很困惑,對於像《異塵餘生》這樣的遊戲來說,這是否真的有必要。
12:2017/08/19(土) 23:20:44.57 ID:20BzwJcV0
遺忘是最糟糕的
甚至限制正常活動
11:2017/08/19(星期六) 23:20:42.46 ID:PoF8k8zgd
如果最終能夠最大化一切,那就太好了。
13:2017/08/19(星期六) 23:20:52.51 ID:BoA0nQ6ta
我不知道我是否可以這樣做,或者如何做才能在現實世界中獲得經驗值。
15:2017/08/19(星期六) 23:21:08.20 ID:0hDEWfru0
這真的很有趣,但我一開始就用它作為模板。
17:2017/08/19(星期六) 23:21:26.15 ID:3m9hZ4EWa
一款名為「召喚之夜」的遊戲,您可以在 ATMAT 上玩。
18:2017/08/19(星期六) 23:21:48.66 ID:L3/7x0gap
哎呀,我被對平衡訓練的執著所驅使,安全地死了。
19:2017/08/19(星期六) 23:21:49.35 ID:JCbj0y/O0
有人喜歡速度嗎?
25:2017/08/19(土) 23:23:03.47 ID:fh76wgIy0
我會專注於速度並避免攻擊。
20:2017/08/19(土) 23:21:52.74 ID:xgDETPFW0
我恨它
我喜歡技能點數分配。
35:2017/08/19(星期六) 23:23:56.71 ID:SI0WWEwB0
這很有趣,但我不喜歡它,因為它讓我想看策略。
16:2017/08/19(星期六) 23:21:16.29 ID:66/jfXLVd
最後,我查看了策略網站,看看我應該改進哪一個,並分配了一個腦死的模板。
29:2017/08/19(土) 23:23:21.57 ID:3vaCULk/0
我不禁對我的大腦肌肉感覺好多了。
30:2017/08/19(土) 23:23:31.06 ID:IoVwU7Wad
我不喜歡這樣,因為如果舞台移動不正確,就會很麻煩。
36:2017/08/19(星期六) 23:23:57.17 ID:pFGU1okF0
如果你能重做就好了,但如果你不能收回的話,我就放棄了。
23:2017/08/19(星期六) 23:22:26.44 ID:oiteI+ZWa
我不喜歡它,因為我必須在某種程度上均勻地分配它,但如果我這樣做,我最終會得到一堆垃圾。
31:2017/08/19(星期六) 23:23:37.11 ID:1zRMJJug0
>>23
一個無所不能的人,要嘛技術差,要嘛水準極高,這是沒有辦法的。
32:2017/08/19(土) 23:23:44.85 ID:NGJbTmq+0
>>23
事實上,如果你試圖同時提升很多方面的技能,你最終會遇到麻煩。
26:2017/08/19(土) 23:23:09.50 ID:f5rmxYDL0
即使在現實生活中,專攻某件事也會更好。
28:2017/08/19(星期六) 23:23:20.66 ID:mqZe81p2d
我喜歡狀態提升取決於戰鬥行動的遊戲。
27:2017/08/19(星期六) 23:23:13.65 ID:EP4FSwK60
我明白了,這是關於 DAO 的。
你們都得到了怎樣的結局呢?
我被犧牲了
34:2017/08/19(星期六) 23:23:49.43 ID:CkCsa5SE0
如果它是固定的,所有的角色都會一樣,那就不會有趣了。
另一方面,如果自己分配點數,創造出像靈巧窮人這樣的角色,那麼重新創造就很麻煩了。
嗯,這很麻煩。
33:2017/08/19(星期六) 23:23:45.46 ID:dRlYBi5qd
如果有一款遊戲無論在哪裡玩都很強,我想嘗試一下。
或許有人會是最強的。
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