升級時可以選擇想要強化的狀態的遊戲。

1:2017/08/19(星期六) 23:18:58.44ID:YpuujuThd

喜歡

10:2017/08/19(星期六) 23:20:35.13 ID:cBeAozPp0

我可能會喜歡

24:2017/08/19(星期六) 23:22:33.37 ID:rBnFC3M10

我喜歡獎金

來源:2ch.sc

8:2017/08/19(土) 23:20:07.19 ID:f5rmxYDL0

有趣的是,你可以專攻。

9:2017/08/19(星期六) 23:20:12.69 ID:0miMLe/hM

除了Daxo以外我什麼都不喜歡

4:2017/08/19(星期六) 23:19:38.18 ID:hd/Y+g+R0

我明白了,但我很困惑,對於像《異塵餘生》這樣的遊戲來說,這是否真的有必要。

12:2017/08/19(土) 23:20:44.57 ID:20BzwJcV0

遺忘是最糟糕的
甚至限制正常活動

11:2017/08/19(星期六) 23:20:42.46 ID:PoF8k8zgd

如果最終能夠最大化一切,那就太好了。

13:2017/08/19(星期六) 23:20:52.51 ID:BoA0nQ6ta

我不知道我是否可以這樣做,或者如何做才能在現實世界中獲得經驗值。

15:2017/08/19(星期六) 23:21:08.20 ID:0hDEWfru0

這真的很有趣,但我一開始就用它作為模板。

17:2017/08/19(星期六) 23:21:26.15 ID:3m9hZ4EWa

一款名為「召喚之夜」的遊戲,您可以在 ATMAT 上玩。

18:2017/08/19(星期六) 23:21:48.66 ID:L3/7x0gap

哎呀,我被對平衡訓練的執著所驅使,安全地死了。

19:2017/08/19(星期六) 23:21:49.35 ID:JCbj0y/O0

有人喜歡速度嗎?

25:2017/08/19(土) 23:23:03.47 ID:fh76wgIy0

我會專注於速度並避免攻擊。

20:2017/08/19(土) 23:21:52.74 ID:xgDETPFW0

我恨它
我喜歡技能點數分配。

35:2017/08/19(星期六) 23:23:56.71 ID:SI0WWEwB0

這很有趣,但我不喜歡它,因為它讓我想看策略。

16:2017/08/19(星期六) 23:21:16.29 ID:66/jfXLVd

最後,我查看了策略網站,看看我應該改進哪一個,並分配了一個腦死的模板。

29:2017/08/19(土) 23:23:21.57 ID:3vaCULk/0

我不禁對我的大腦肌肉感覺好多了。

30:2017/08/19(土) 23:23:31.06 ID:IoVwU7Wad

我不喜歡這樣,因為如果舞台移動不正確,就會很麻煩。

36:2017/08/19(星期六) 23:23:57.17 ID:pFGU1okF0

如果你能重做就好了,但如果你不能收回的話,我就放棄了。

23:2017/08/19(星期六) 23:22:26.44 ID:oiteI+ZWa

我不喜歡它,因為我必須在某種程度上均勻地分配它,但如果我這樣做,我最終會得到一堆垃圾。

31:2017/08/19(星期六) 23:23:37.11 ID:1zRMJJug0

>>23
一個無所不能的人,要嘛技術差,要嘛水準極高,這是沒有辦法的。

32:2017/08/19(土) 23:23:44.85 ID:NGJbTmq+0

>>23
事實上,如果你試圖同時提升很多方面的技能,你最終會遇到麻煩。

26:2017/08/19(土) 23:23:09.50 ID:f5rmxYDL0

即使在現實生活中,專攻某件事也會更好。

28:2017/08/19(星期六) 23:23:20.66 ID:mqZe81p2d

我喜歡狀態提升取決於戰鬥行動的遊戲。

27:2017/08/19(星期六) 23:23:13.65 ID:EP4FSwK60

我明白了,這是關於 DAO 的。
你們都得到了怎樣的結局呢?
我被犧牲了

34:2017/08/19(星期六) 23:23:49.43 ID:CkCsa5SE0

如果它是固定的,所有的角色都會一樣,那就不會有趣了。
另一方面,如果自己分配點數,創造出像靈巧窮人這樣的角色,那麼重新創造就很麻煩了。
嗯,這很麻煩。

33:2017/08/19(星期六) 23:23:45.46 ID:dRlYBi5qd

如果有一款遊戲無論在哪裡玩都很強,我想嘗試一下。
或許有人會是最強的。



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