3。匿名 PS4 新聞 2017年08月07日20:01 ID:8tXHQQRC0 ▼回覆此評論
爬梯子哈哈
當你打開城堡大門的時候哈哈
從高處降落哈哈
因某些原因被放置在平原上的一罐火藥哈哈
但最後踢到空中的牆壁很酷,我想要那種速度感。
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8。匿名 PS4 新聞 2017年08月07日20:16 編號:EWZHsEpX0 ▼回覆此評論
呵呵(´∀`)
我覺得我正在進行一場冒險。
在更多士兵的頭頂上!它出現在哪裡哈哈
這是潛行任務嗎?
請盡快嘗試試用版! !
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18。匿名 PS4 新聞 2017年08月07日20:31 編號:Wh.na9Hs0 ▼回覆此評論
BGM還是不錯的
關徹郎和赤部之間幾乎沒有任何損失。
我覺得有點像《帝國》裡的差事元素。
我想盡快玩,尤其是南部。
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20。匿名 PS4 新聞 2017年08月07日20:41 ID:fl.4yYaY0 ▼回覆此評論
※15
這是紙老虎,對嗎?
只是改進了圖形和地圖的大小,但內部並沒有任何進展。
和往常一樣,士兵們都站著不動,小物件的得體程度,以及複製貼上的種類,一目了然。
如果你不盡快學會,這個系列就會毀掉^^
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21。匿名 PS4 新聞 2017年08月07日20:57 編號:LYvYNcjC0 ▼回覆此評論
攻擊動作確實得到了改善
然而,我想要從高處降落時有一點運動。
落地的那一刻就能站起來並移動,是什麼樣的體驗?
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25。匿名 PS4 新聞 2017年08月07日21:11 ID:.Wz0IYar0 ▼回覆此評論
普通難度下,敵方無敵戰士是挺立著的吧?
如果你玩最高難度的話,小魚兵會成群結隊地移動,速度之快讓你感覺比boss還害怕。
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26。匿名 PS4 新聞 2017年08月07日21:14 編號:dF6XefaI0 ▼回覆此評論
自從玩《無雙星》以來,我獨自跑來跑去,感到很孤單。
我想知道我是否可以和我的朋友一起進行突襲,即使是有限的。
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31。匿名 PS4 新聞 2017年08月07日22:01 ID:4.GwQWBT0 ▼回覆此評論
我很高興它自《英雄》和《討鬼傳 2》的開放世界以來有了很大的發展(笑),但我也對在森林或竹林中無所事事感到孤獨和焦慮。當我玩無雙並在無人的情況下(殺死所有人後)在戰場上移動時,我總是覺得很無聊。
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33。匿名 PS4 新聞 2017年08月07日22:39 編號:PrG.7Xdm0 ▼回覆此評論
同時翻滾並躲避猛烈攻擊的敵方士兵。
你甚至不知道三國無雙5在進攻方面並不受歡迎。
一個業餘愛好者以沾沾自喜的方式提出不受歡迎的元素的想法是蹩腳的。
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41。匿名 PS4 新聞 2017年08月08日01:44 編號:aJWi8XRS0 ▼回覆此評論
我喜歡他們沒有試圖進行光伏詐欺。
但將其打造為開放世界真的有意義嗎?
它看起來一點也不像,但它將是《刀鬼傳 2》的續集。
我不知道最終的形式,但我知道這會是一款什麼樣的遊戲。
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42。匿名 PS4 新聞 2017年08月08日02:13 ID:TEMP.VUB0 ▼回覆此評論
新動作看起來很有趣,在屋頂上高速移動看起來很有趣。
另外,如果像之前的訪談文章中提到的那樣,感覺更像一場戰鬥的AI能夠實現,我也不會抱怨。
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43。匿名 PS4 新聞 2017年08月08日03:10 ID:XXdBowLC0 ▼回覆此評論
*31 我是這篇文章的作者,但它仍在開發中,但我不認為無雙會添加像TES系列這樣的探索元素或收集武器製作材料。嗯,官網系統欄裡還有兩個???,所以我並不是說它肯定不存在。如果沒有,可以添加對象,但在此過程中您無能為力。
我打字的時候,我想知道,你釣到的魚用來做什麼?
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44。匿名 PS4 新聞 2017年08月08日04:20 編號:.bHpjjsP0 ▼回覆此評論
我真的很期待,但是生命條的數量太大有點哈哈
如果只在打人的時候顯示幾秒不就好了嗎?
我認為這會破壞沉浸感,儘管這是一個非常好的 OW 哈哈
也就是說,它仍處於開發階段,所以我對未來抱有很高的期望。
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47。匿名 PS4 新聞 2017年08月08日09:56 編號:ZeFVyMtj0 ▼回覆此評論
這可能是一個非線性目標捕獲的開放世界。
它應該與RPG系列分開考慮。
該設計類似《正當防衛》或《孤島驚魂》。
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48。匿名 PS4 新聞 2017年08月08日10:01 編號:3cQqBPH20 ▼回覆此評論
這真的很酷。突然襲擊,例如發射火藥罐或踢牆。 △是劍鬥型的一種。接下來,我想看一個角色使用特殊武器的影片。 BGM也很好聽!
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50。匿名 PS4 新聞 2017年08月08日13:22 編號:QsqtKn030 ▼回覆此評論
無論如何,對於朋友和敵人來說,擁有一個沒有動力的人工智慧似乎很無聊。
好吧,我相信他們將來會改變這一點,但即使沒有玩家,我也不覺得戰場在移動。
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51。匿名 PS4 新聞 2017年08月08日13:48 編號:05xTKxoB0 ▼回覆此評論
在接受採訪時,有人表示,人工智慧還沒有完全集成,因為它正在開發中。
首先,除了無雙的低難度之外,我不記得有任何抄襲行為。
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52。匿名 PS4 新聞 2017年08月08日15:47 編號:jCoUS5Rf0 ▼回覆此評論
圖形非常漂亮,考慮到敵人的AI和物體仍處於開發階段,你可以放心,它們將在未來發布。
然而,移動緩慢仍然是一個問題。
從根本上來說,我覺得在有限的戰場中擊敗敵人的無與倫比的動作和需要大量移動的開放世界是不匹配的。
我希望他們能夠很好地發展這個領域。
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54。匿名 PS4 新聞 2017年08月08日19:31 編號:Cv8CROSo0 ▼回覆此評論
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我想要一個保鑣
自從成為 OW 後,服裝和建築變得更加真實,所以作為一個純粹的單人騎手肯定感覺很奇怪。
在只有近身助手的情況下發動突襲,比真正的單打獨鬥要好,這樣可以讓軍事指揮官感覺自己更有能力。
(長坂橋等特殊狀況除外)
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