PS5重磅訊息!

外媒:“○○是一款黑暗靈魂風格的遊戲”→“黑暗靈魂警察!那不是黑暗靈魂!”

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1:2017/06/29(週四) 20:49:50.45編號:ygwQJbO00NIKU

海外媒體盛行的「黑暗靈魂風格」類比到底是真是假? 「黑暗靈魂式警察」崛起
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170629-49729/

您會看到的最常見的關鍵字是“DARK SOULS-Like”或“Like a DARK SOULS”。如果用日語來形容,那就是「黑暗靈魂風格」。
例如,《仁王》在國內外經常被描述為「類似黑暗靈魂」。
另外,前面提到的「The Surge」已經作為科幻小說「Dark Souls」在各地介紹。
還有一種名為“類魂”的類型,其中包括“惡魔之魂”。 Steam Curator 中甚至還有一個名為「類似黑暗靈魂的遊戲」的項目。
《DARK SOULS-Like》要滿足作為一款高難度動作遊戲的要求,所以在遊戲設計上有一定的共通性,所以我覺得意義不會太遙遠。

然而,令人不安的是「XX遇見黑暗靈魂」這個說法。在日語中,它也可以表達為“XX和黑暗靈魂結合的遊戲”或“〜版本的黑暗靈魂”。
例如,《泰坦之魂》被 Siliconera 描述為“塞爾達、黑暗靈魂和旺達之影的結合體”,而《塵埃 4》被 Cultured Vultures 描述為“駕駛版本”黑暗之魂。
Kotaku 還推出了殭屍生存遊戲“ZombiU”,作為“FPS 黑暗靈魂的殭屍版本”。
各種媒體都在展示使用「黑暗靈魂」一詞的例子。
儘管各有道理,但將遊戲設計截然不同的遊戲類型與《黑暗靈魂》聯繫起來有點牽強。



來源:2ch.sc

2:2017/06/29(週四) 20:50:44.41編號:ygwQJbO00NIKU

這個類比可能不適合某些讀者。
Twitter 用戶《It's Like Dark Souls》在對大量類比感到特別惱火後開設了一個帳戶。
他在網路上找到了使用《黑暗靈魂》中的短語的句子,並將其傳播給他的追隨者。
當 Cliffy B 評價《不法之徒》是“黑暗靈魂的競技 FPS 版本”時,他打趣道,“拜託,Cliffy B。”
當 WWG 介紹這款遊戲並表示“《塞爾達傳說:曠野之息》與《黑暗靈魂》有點相似時,」他回答說“不。”
他收集各種「黑暗靈魂類比」的訊息,有時用滑稽的方式,有時嚴肅地使用它們。
對於這些吐槽,《就像黑暗靈魂》先生告訴他的追隨者,“這是為了好玩,不要讓人不舒服”,他保持節制並展示了他的吐槽技巧。

然而,他刪除了一位 Twitter 用戶的名字,該用戶將 Cave Story 描述為“一款好遊戲,就像 Undartale 和 Dark Souls 的結合體!”
在評論“你在開玩笑嗎?”後,他所舉的三部作品的粉絲憤怒地攻擊了他,該用戶很快宣布他將暫停推特。
他周圍的社區擁有如此強大的監視能力,甚至可以被稱為「黑暗靈魂警察」。
媒體不知道的是,反對「黑暗靈魂」類比的社區已經變得異常激烈。

3:2017/06/29(木) 20:51:33.82 ID:k6+QpSJK0NIKU

黑暗靈魂風格索尼黑暗靈魂

4:2017/06/29(木) 20:51:52.79 ID:7DaDI3LI0NIKU

惡魔的達克索已經成為現代動作的先驅。

8:2017/06/29(木) 20:54:20.71 ID:k/VXF9AKaNIKU

趕快從 From 製作 Daxorik 吧。

5:2017/06/29(木) 20:52:05.58 ID:N3ijCOiG0NIKU

弗洛姆創造了這一流派。真的很神奇

10:2017/06/29(星期四) 20:56:31.80 ID:xg0QsS1x0NIKU

儘管我主要是 PS4 用戶,但我從未玩過《黑暗靈魂》系列。
我希望推出一款包含 Nepunepu 這樣的角色的《黑暗靈魂》遊戲。
我也有switch所以我買命運

11:2017/06/29(星期四) 20:56:49.30 ID:FPF+cesM0NIKU

動作角色扮演遊戲可能非常困難。
正因為它像Ninjaga一樣難,所以失分後就不能再說了。

14:2017/06/29(星期四) 21:01:18.52 ID:Die63OWT0NIKU

《黑暗靈魂》警察對《黑暗靈魂 2》有何看法?

15:2017/06/29(木) 21:02:36.93 ID:DZWZoMIw0NIKU

惡魔是最好的
我不接受任何異議

25:2017/06/29(木) 21:09:58.79 ID:CFkV8wMb0NIKU

>>15
畢竟《惡魔》是唯一一款真正意義上的動作角色扮演遊戲。
Dakuso只是一個無聊的死亡遊戲。

27:2017/06/29(星期四) 21:11:13.91 ID:4CzFNnKA0NIKU

>>25
我覺得這樣的魔警也會被拍成笑話哈哈

17:2017/06/29(木) 21:05:31.93 ID:k6+QpSJK0NIKU

讓我們讓裝甲核心看起來像 Daxo(提案)

18:2017/06/29(木) 21:06:49.17 ID:np2QTbcT0NIKU

如果你快死了,我可以藉給你一些日文。

31:2017/06/29(MW) 9:15:36.15 PM ID:RnVF1Wuy0NIKU

>>18
確實是這樣

19:2017/06/29(木) 21:07:30.36 ID:CFkV8wMb0NIKU

關於《黑暗靈魂》風格的一切聽起來都很諷刺,所以你可以隨意使用它。

20:2017/06/29(星期四) 21:08:27.61 ID:4CzFNnKA0NIKU

最近在國外也能看到這樣的文章。
老實說,我認為外國人對日本人的看法是一樣的,哈哈

21:2017/06/29(木) 21:09:00.76 ID:gRYjNcvD0NIKU

我看了 FromSoftware wiki。
光是《裝甲核心》就發行了多少份?

22:2017/06/29(星期四) 21:09:22.06 ID:4CzFNnKA0NIKU

令人驚訝的是,阿梅斯波也認為人們是日本人。

24:2017/06/29(木) 21:09:55.47 ID:lxHMCa/PaNIKU

裝甲靈魂

26:2017/06/29(木) 21:10:45.36 ID:BrnfzUP7aNIKU

殭屍版 FPS 黑暗靈魂不再是黑暗靈魂。

28:2017/06/29(星期四) 21:12:42.60 ID:gfcoi92b0NIKU

我認為大約 5 年後,它將成為一款困難的遊戲 = 類似《魂》的遊戲。

32:2017/06/29(星期四) 21:18:18.74 ID:Apa8Dzqi0NIKU

在國產遊戲中看到這樣的跡象還是不錯的。

33:2017/06/29(木) 21:18:20.05 ID:ryqTRsTJMNIKU

由於某種原因,玩這個遊戲的人有一種誤解,認為他們正在玩一個困難的遊戲。雖然是RPG

39:2017/06/29(木) 21:24:56.39 ID:CFkV8wMb0NIKU

>>33
官方版本只是以為這是一款RPG,但實際上它是一款動作冒險遊戲。
我不希望它僅僅因為有一些角色的發展和發展而看起來像一個角色扮演遊戲。

37:2017/06/29(星期四) 21:22:42.88 ID:0GtlraH70NIKU

說到類似 Daxo 的感覺,我想到了 TPS 視角和自動儲存。

UI位於四個角,左上角有HP和體力等計量表。
左下方顯示可使用十字鍵切換的武器、魔法物品等。
啟動自動儲存後,右上角會出現一個標記。
右下角顯示的點數是金錢和經驗值的組合。

攻擊和防禦分配給LR
用 R3 鎖定

在線連接並與其他玩家一起享受合作或敵對遊戲。
我可以看到其他人死去。

是這樣嗎?

38:2017/06/29(星期四) 21:24:20.49 ID:H03ZYPeL0NIKU

>>37
我很哈哈,因為所有其他遊戲都先這樣做了。

55:2017/06/29(星期四) 21:55:51.49 ID:bpGSZjrw0NIKU

>>38
有時,類型是透過組合各種遊戲的元素來建立的,所以嘿嘿嘿嘿
我有時聽說它像《馬裡奧》或《Puyo Puyo》,但兩者都是以創作者為基礎的。

43:2017/06/29(星期四) 21:36:03.68 ID:xumevIEv0NIKU

這種類型中最吵鬧的是Rogue類型。
當我使用“roguelike”這個詞時,它突然出現在我眼前。

51:2017/06/29(木) 21:48:44.09 ID:Ihlr8+zwaNIKU

最棒的是在線合作的神聖規範

61:2017/06/29(星期四) 22:09:40.23 ID:nVSQoUXy0NIKU

當所有元素聚集在一起時,它就變得像《黑暗靈魂》。

62:2017/06/29(星期四) 22:18:59.38 ID:ImVcAeS/0NIKU

嗯,正如我所說,這就像一場勝利。

63:2017/06/29(木) 22:19:57.20 ID:XQPwfSUD0NIKU

白痴們誤解了 The Surge 和 Cliff B 的開發者。
我自己說的是《黑暗靈魂》。

78:2017/06/29(木) 23:35:21.88 ID:TK/v0S1A0NIKU






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