驚人的!我以為的遊戲引擎

1:2017/06/08(週四) 15:52:13.88編號:Ejj55n6u0

福克斯引擎
我認為開放世界遊戲可以在 CS 硬體上以 60fps/1080p 的速度渲染,這真是太神奇了。
此外,不僅解析度和幀速率很漂亮,而且圖形也很漂亮。

十進制引擎
嗯,這是《地平線》,但遊戲的畫面美得令人難以置信。
除了光源處理之外,我沒有註意到邊緣或頭髮邊緣有任何鋸齒。

這兩個對我來說是最好的

我是一個從未創作過遊戲的業餘愛好者,但即使是玩遊戲的人也認為這個遊戲引擎很棒。你有沒有想過?

來源:2ch.sc

2:2017/06/08(星期四) 15:54:42.90 ID:eAlQxavCp

UE選擇
如果不使用就沒有意義

3:2017/06/08(週四) 15:56:41.08編號:Ejj55n6u0

>>2
令人驚訝的是,UE 在銷售之前都是免費分發的。
就我個人而言,我想不出一款遊戲能夠最大限度地發揮 UE4 的性能,所以我將其刪除了。
另外,這是個人的,但我不喜歡閃亮的感覺。

5:2017/06/08(星期四) 15:59:01.21 ID:yAteBaOpd

我的印像是 UE 3 和 4 擁有那一代的品質不錯的產品,但如果你問我它們是否是迄今為止最好的,我認為它們不是。
通用引擎有其限制。

6:2017/06/08(週四) 16:00:31.25編號:Ejj55n6u0

>>5
我很抱歉成為業餘愛好者,但我認為 Decima 如此出色的原因是它針對一個平台進行了優化。

4:2017/06/08(木) 15:58:41.90 ID:+uaqL6/Y0

本田引擎是日本的恥辱

8:2017/06/08(星期四) 16:10:07.27 ID:eZkj5A8Y0

不過我覺得蝙蝠俠 AK 很棒。

9:2017/06/08(星期四) 16:10:52.46 ID:0xbfPd4G0

無雙引擎

自 PS2 以來它不斷得到改進,並且仍然活躍。
而且,如果有合作這樣的話題,不到一年就可以完成,可以低成本重複生產,並且可以有一定的銷售量。
由於成本低廉,即使銷量很少也能獲利,所以Koeteku光是無雙就賣出了50多台。

11:2017/06/08(星期四) 16:25:02.74 ID:T9JffYPi0

Cry Engine 曾經一度令人驚艷。
10年前的危機1就處於這個水準。

那麼現在已經被亞馬遜收購了,並且進行了改造。

23:2017/06/08(星期四) 17:42:58.15 ID:M0IgK7lxp

>>11
我看過很多危機引擎的視頻,裡面堆放的箱子倒塌並瘋狂跳舞。
所需的規格太高了,我很失望。

30:2017/06/08(星期四) 18:37:23.39 ID:WQWN13Vn0

>>23
它太重而且太慢哈哈
現在多少幀了?

12:06/08/2017(木) 16:29:16.87 ID:8Sr9+Kh80

這是Frostbite引擎。
《BF1》、《極速快感》和《FIFA 17》中使用的引擎因其精美的圖形和破壞性的表達而廣受歡迎。
比看起來更輕

14:2017/06/08(星期四) 16:31:12.67 ID:SAvrmsJW0

是來源引擎還是cry引擎?
在那之後,就真的沒什麼好奇怪的了。

15:2017/06/08(星期四) 16:37:57.47 ID:0U1FfmVFM

Cry Engine 2 產生了影響。

16:2017/06/08(星期四) 16:38:10.60 ID:Uz1XVcVn0

MGSV 的多邊形較少,對吧?
令人驚訝的是,它竟然能如此光鮮亮麗地愚弄人們。
凍傷和出島最好

17:2017/06/08(星期四) 16:39:15.61 ID:MplcFyhH0

通常是 Orochi 和 Mizuchi。
不過遊戲還沒出來。

24:2017/06/08(木) 17:44:17.96 ID:CQF+T/yP0

>>17
最終幻想世界是Orochi。

21:2017/06/08(星期四) 17:18:58.18 ID:SExFWQzc0

就我個人而言,如果我不連網,我可以完全免費使用它。
我認為 Lumberyard 很棒。

28:2017/06/08(星期四) 17:50:11.01 ID:96OonO7C0

當 Source Engine 出來的時候我很震驚。

31:2017/06/08(星期四) 18:53:56.08 ID:TwU7y2wi0

潘塔雷發動機
看來是跟deepdown一起釋出的。

44:2017/06/08(木) 20:54:35.01 ID:t6+07k8P0

>>31
根據CEDEC介紹,Pantaray的大部分功能都被RE引擎繼承了,
嗯,我對它的後繼者 RE 引擎寄予厚望。

我對Bio 7的穩定幀率很感興趣。

32:2017/06/08(星期四) 18:54:56.43 ID:TCZ7hY8C0

DAPS
我當時很驚訝

34:2017/06/08(星期四) 19:12:06.83 ID:Aq0ET3TCd

>>32
如果只是動漫,您也可以在其他基於軟碟的 D-Again 機器上完成。
而就動畫的表現而言,滿載版最終沒能超越D-Again,也是一個遺憾。
我想說的是分形引擎...

35:2017/06/08(星期四) 19:17:31.74 ID:TCZ7hY8C0

>>34
DAPS 沒有重播
能從頭看到尾真是太棒了,通關後就像看動漫一樣。
現在想來,圖像品質和動畫都很差。
分形也不錯
我喜歡微觀世界和拾荒者。

36:2017/06/08(星期四) 19:30:10.29 ID:Aq0ET3TCd

>>35
DAPS 重播確實不錯。
真人 DAPS 配備了 PICA(或者是嗎?),而且這個系統看起來很複雜。
這是一條線索,但公司總裁是個令人失望的人。

27:2017/06/08(星期四) 17:47:05.50 ID:yogG9Shk0

我記得發動機,但記得是RE發動機。
我實在不知道這個引擎是什麼。