Square Enix開始招募FF7翻拍的核心人員
1:2017/05/24(°水)21:36:36.66 ID:SGW9K0YH0
https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/group/1bd/
我們正在尋找“最終幻想VII翻拍”中的核心人員!
第一業務部門
部門主管
Kitase Yoshinori
第一個業務部門是開發部門,生產“ Mobius最終幻想”和“最終幻想VII翻拍”。
在1997年,“最終幻想VII”在世界各地都受到了巨大打擊,並且當時完全改變了遊戲場景。
重製這部傑作是“最終幻想VII翻拍”。
該項目進入了開發階段,目的是實現超過原始工作的高質量工作,員工增加了公司的核心發展。
隨著原始FFVII員工的成立,包括我本人,導演野村(Nomura)和諾吉瑪(Nojima)的情況,仍然剩下的,他們已經製作了過去的《最終幻想》系列的員工,他們接一個地加入了團隊。
為什麼不嘗試與我們一起重新創建“最終幻想VII”?
我們期待您的申請。
2:2017/05/24(°水)21:36:53.36 ID:SGW9K0YH0
最終幻想VII翻拍
導演
Nomura Tetsuya
我認為有很多人,就像我們的開發人員一樣,他們認為“ FFVII”是一項特殊工作。
自原始的20年以及不知道FFVII的世代數量正在增加,我們必須用當前的技術和系統對其進行重塑,並使其成為數十年來的工作。
用高DEF重新創建FFVII的世界需要大量的時間,但需要更多的人力才能縮短這一點。
行業成員會知道,與海外高清開發系統中的人員數量相比,國內發展人員的絕對數量缺乏,但是為了進一步增強我們的發展能力,我們還將能夠確保大量數量該項目的人員是迫切需要的。
讓我們一起將FFVII帶回世界。
第一業務部門
最終幻想VII翻拍
發展負責人
Hamaguchi Naoki
鑑於生產者套態酶和野村(Nomura)導演以最好的方式向我們的客戶提供“最終幻想VII翻拍”的願望,我現在已成為開發領導者,並加強了我們內部員工的組織。
在這裡,我們將游戲體驗作為一種新的“最終幻想”,只能通過翻拍才能實現,以及通過技術的發展所帶來的圖形的挑戰,是的,有一個環境可以使創造者可以使事物使事情變得通過專注於做事。
憑藉來自世界各地的高度期待的這個標題,我們保證將成為充分展示您作為創造者的經驗和能力的最佳時機。
我想重生20年前“最終幻想VII”時感到的興奮,這是當今時代的新感覺!呢
我們期待收到任何可以以這種方式活躍的人的申請。
招聘工作
FFVII翻拍/戰鬥計劃者
FFVII翻拍/等級計劃者
FFVII翻拍/BG設計師
FFVII翻拍/VFX設計師
FFVII翻拍/運動設計師
FFVII翻拍/程序員
3:2017/05/24(水)21:37:08.55 ID:SGW9K0YH0
什麼時候完成...
資料來源:2CH.SC
4:2017/05/24(WED)21:37:31.62 ID:HIWDNBJPA
它將在PS5中發布
8:2017/05/24(水) 21:38:21.36 ID:X92L/uy4a
沒有所有重要的事情
你真的想做這個嗎?
9:2017/05/24(WED)21:38:21.61 ID:SEREQR8G0
保持至少五年
13:2017/05/24(WED)21:39:08.62 ID:4W8QAFOIA
運動設計師可以做到這一點
也許申請很好
16:2017/05/24(水) 21:39:24.89 ID:+ocVvRO50
僅僅製作米時可能會超過所有以前的FF的總生產預算。
18:2017/05/24(WED)21:39:45.46 ID:HEBEW+OB0
Kinhar前幾天也一直在尋找它,因此安全。
21:2017/05/24(WED)21:40:25.33 ID:GBU8UZR90
是2027年
26:2017/05/24(WED)21:41:08.99 ID:USKLNHLEE
我可以在死之前完成嗎?
30:2017/05/24(星期三)21:41:38.41 ID:WA9N0GSV0
它最終將在大約FF17發行。
33:2017/05/24(WED)21:41:42.17 ID:BURLWNFFD
什麼時候...
37:05/24(水水)21:42:04.62 ID:QXYM3DMFA
看來他們正在開發遊戲,這不僅是為了發布PS5,而且還在開發有關PS6的謠言開始出現。
46:05/24(水水)21:43:07.33 ID:ajlrd1kz0
> 20年以來已經過去了,並且由於越來越多的世代不了解FFVII,因此他們必須用當前的技術和系統對其進行重新製作,並使它成為一項持續數十年的工作。
我不需要這種事情
因為沒有人想要那麼多
49:2017/05/24(水) 21:43:20.28 ID:c48qABRI0
>> 46
我在找
64:2017/05/24(水) 21:44:46.76 ID:a40+LiPZ0
>> 46
完整的故事和圖形是值得的,遊戲系統是安全的
47:2017/05/24(水)21:43:08.65 ID:HNVLNDVYA
這個傢伙一直在尋找員工
63:2017/05/24(°V)21:44:45.67 ID:I3SCWZKI0
>> 47
這是顯而易見的大作品
我也在開發FF16。
52:2017/05/24(WED)21:43:42.87 ID:0QEMBERP0
這是最後的第三場比賽,可能有PS4和PS5的多人遊戲。
57:2017/05/24(水) 21:44:09.10 ID:S85L6XZ50
無論如何,我都期待著背景音樂
我愛那些戰鬥更多的人
58:2017/05/24(水)21:44:09.96 ID:M/UNXIMAL
我要開始,所以我要走多遠?
我不喜歡您可以使用三代人玩的標語
69:2017/05/24(水) 21:45:11.27 ID:c48qABRI0
>> 58
也許我會和Midgar一起做一塊?
或更確切地說,我不知道如何使用當前的Square Enix技術在這一代人的質量方面表達Midgar的外部。
95:2017/05/24(水) 21:47:20.69 ID:+ocVvRO50
>> 69
Chocobo花邊和滑雪板一定會殺死一些工作人員。
96:2017/05/24(水)21:47:23.38 ID:M/UNXIMAL
>> 69
我想我可以做一些拖車
要完成需要100年才能完成
80:2017/05/24(WED)21:45:40.62 ID:TTNEVKER0
f fⅶ
雲:“這是第16個”
parien
f f xvi
93:2017/05/24(水) 21:47:01.33 ID:6cnp7d0up
招聘怎麼了?
97:2017/05/24(水) 21:47:32.96 ID:c48qABRI0
>> 93
好吧,我只是在談論什麼時候
133:2017/05/24(WED)21:50:21.83 ID:mgaypnxx0
當我活躍於PS4時,我可以看到我無法做到的地方。
146:2017/05/24(°水)21:51:08.01.01 ID:Q85ID1
它肯定是在PS5上出來的
147:2017/05/24(WED)21:51:11.32 ID:KE8LOIL80
您會及時參加東京奧運會嗎?
152:2017/05/24(WED)21:51:36.73 ID:SM5YG4FP0
招聘工作
FFVII翻拍/戰鬥計劃者
FFVII翻拍/等級計劃者
FFVII翻拍/BG設計師
FFVII翻拍/VFX設計師
FFVII翻拍/運動設計師
FFVII翻拍/程序員
另一方面,及時有什麼權利?
164:2017/05/24(水)21:52:31.86 ID:BNECONST0
何時可以使用FF16?
168:2017/05/24(水) 21:52:40.66 ID:SoChr16A0
如果您在米德加(Midgar)中重新創建整個第一部分,那將是一個由七部分組成的系列。
232:2017/05/24(WED)21:56:15.97 ID:FHALS4PB0
黃金SOSA的遊戲是其他內容
243:2017/05/24(水) 21:57:30.90 ID:Wa67SXh3d
米德加
金碟
古神廟
Aeris死亡
黑母元激活了
Cloud-Kun的複興
最後的
共有七個不同的標題
246:2017/05/24(水)21:57:43.22 ID:J/QTKH9Q0
290:2017/05/24(水) 22:00:28.02 ID:V9xcq2fta
那個KH怎麼了?
296:2017/05/24(WED)22:00:59.99 ID:TB+4GPON0
323:2017/05/24(水)22:02:48.33 ID:Z+9MOMKD0
>> 296
讓我們在這裡構建它
這是更糟糕的大聲笑
340:2017/05/24(WED)22:03:46.99 ID:ER3INLKOR
>> 323
顯然,他們說已確認2018年的發布已在一般股東會議上確認,所以很好。
379:2017/05/24(°水)22:06:30.67 ID:bwlkrlq/a
>> 340
我聽說去年,今年發布了。
370:2017/05/24(水) 22:06:02.46 ID:3TXrNEYVr
這可能是遊戲開發中最長的時間。
其餘的是創建數據,將其組合併與開發人員大幅增加。
384:2017/05/24(水)22:06:54.26 ID:ZM8TUQGM0
老實說,我想播放FF16比7次翻拍,所以我認為沒關係。
我在15歲時喜歡我的第一個FF,所以我想玩一個開放的世界。
533:2017/05/24(水)22:20:22.22
你在哪裡度過的時間?
551:2017/05/24(水)22:21:52.40 ID:AUZJ+ACWD
>> 533
該地圖特別艱難。只是想像米德加讓我的頭受傷
562:2017/05/24(WED)22:22:36.42 ID:ZBTTNUDP0
世界地圖的規範是什麼?
我想知道我是否會在一個開放的世界中製作一切?
548:2017/05/24(水) 22:21:47.23 ID:5gF688vOd
如果這是一件大事,那是正常的
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