我討厭遊戲中的線上人際戰鬥哈哈
1:2017/05/24(水) 12:37:01.28ID:MsviHuoE0
我想知道你在想什麼
我不認為這僅限於電子遊戲,但如果是像《黑白棋》這樣的遊戲,你會滿足於僅僅學習規則嗎?
如果是棒球,光是練習你就滿足了嗎?
2:2017/05/24(水) 12:38:19.60 ID:wXnZUdoIr
我要與機器對抗
3:05/24/2017(水) 12:41:45.28 ID:bXUXJmKad
因為我做不到。
4:2017/05/24(水) 12:42:55.51 ID:8nr2+LTs0
我認為遊戲的很大一部分就是享受故事。
7:2017/05/24(水) 12:47:20.43ID:MsviHuoE0
>>2
為什麼僅限於機器?
如果你不擅長,你就可以輕鬆地做愛並獲勝,對嗎?
我認為沒有競爭的情況還不少。
>>3
親自做更有趣
有了CPU,你經常可以透過重複按下一個按鈕來獲勝。
>>4
您不必玩遊戲,只需觀看影片即可。
我覺得如果你能把動畫和電影當作一種興趣的話會更好(笑)。
21:2017/05/24(水) 13:03:37.51 ID:8nr2+LTs0
>>7
看影片很無聊,我覺得大的是可以自己動。
即使您只發送一條短信,您也可以按照自己的時間進行操作,而廣播公司的時間並不匹配。
即使是這樣的小細節也會讓我感到惱火。
來源:2ch.sc
5:2017/05/24(週三) 12:45:51.33 ID:Ys03YeYgM
在網路上,你甚至不知道誰決定了你自己的規則,而遵循這些規則的傾向是很麻煩的。
8:2017/05/24(週三) 12:48:38.46 ID:5vdVGs4oa
能在生活中和生活中都享受生活的人是最好的。
9:2017/05/24(MAT) 12:49:52.15 PM ID:ISDsb08gd
我喜歡團戰,但我不喜歡團戰,因為我會因為壓力而禿頭。
11:2017/05/24(週三) 12:52:00.80 ID:pJCyhnv50
我玩遊戲不是為了緩解壓力。
12:2017/05/24(週三) 12:54:40.70 ID:eUXUz2Os0
就像只玩 FPS 戰役或只玩教學的人。
開機後大概就是真的了。
13:2017/05/24(水) 12:55:13.49 ID:qQ1v63bUd
我喜歡自己發現 CPU 的怪癖和模式並消除它們。
15:2017/05/24(週三) 12:56:23.34 ID:eUXUz2Os0
>>13
那是垃圾哈哈
我認為如果你不做這樣的事情就打敗了他,玩遊戲會更有趣。
18:2017/05/24(水) 13:01:06.43ID:MsviHuoE0
>>11
我認為即使在CPU之戰中,這也是異常困難的。
>>12
我同意,我並不是說這不好,但我認為這很浪費。
>>13
我明白了哈哈
但不是有太多經過調整的 CPU 無需經過太多測試就可以輕鬆擊敗嗎?
19:2017/05/24(週三) 13:01:50.22 ID:g7ePmyBn0
沒有人會因為失敗而感到高興
而那些實力更強的傢伙,也變得越來越集中。
26:2017/05/24(水) 13:09:12.96 ID:7SBxnWaw0
>>19
輸了不開心是很自然的哈哈
但即使我贏了,我也不是特別高興。
思考獲勝策略很有趣,這在所有遊戲中都是一樣的,包括運動。
贏了之後還刻意去挑釁對手,那人腦子有問題。
22:2017/05/24(水) 13:04:15.34 ID:Er/C18ny0
我以為玩線上FPS的人都是白痴。
也就是說,直到我遇到了Siege。
在我發現《Siege》之後,我對它上癮了,幾乎每天都玩它,持續了大約一年半的時間。
25:2017/05/24(水) 13:08:16.70 ID:53DMo5C8r
因為它是空的
任何與朋友或兄弟交手過的人都應該知道上場的空虛。
38:2017/05/24(水) 13:17:41.14ID:MsviHuoE0
>>25
我明白了,仇恨和遊戲相差10倍哈哈
但戰鬥次數多了,你就會逐漸變得能讀懂人。
所以,我會打電話給 RiaFure 並與他們比賽,為外人騰出一兩個位置,並與我不認識的人比賽。
我認為最好熟悉那個人,再次與不同的人比賽,並且盡量不要太頻繁地與同一個人比賽。
27:2017/05/24(水) 13:10:00.16 ID:642o/M3p0
平衡問題
當談到vP時,人們很容易被一種惱怒的感覺所支配,認為一切都會好起來的,因為敵人也是盟友。
在vE中,敵人就像天氣一樣,如果下雨了,很容易變得面無表情,不得不改變你撐傘的計劃。
開發者和使用者都無法善用這種心理分類。
28:2017/05/24(週三) 13:10:22.97 ID:rpcVl+/ad
因為我想和自己抗爭
32:2017/05/24(水) 13:14:58.58 ID:53DMo5C8r
我認為隨著人工智慧的發展,與不特定人數的線上比賽最終將變得不必要,但你對此有何看法?
34:2017/05/24(水) 13:16:27.03 ID:wiXyTJIW0
>>32
跟BOT對戰好玩嗎?不是這個意思嗎?
37:2017/05/24(水) 13:17:31.04 ID:53DMo5C8r
>>34
只要你無法辨識你的對手是誰,你就只是在和一個超級聰明的AI玩,對吧?這就是它的意思
50:2017/05/24(水) 13:23:15.85 ID:wiXyTJIW0
>>37
嗯,如果你認為你現在對抗的對手是人類,但實際上是人工智慧呢?說到這裡,我想你也說不出來你是否完全學會了人類的習慣。
這也不是在主機內創建的人工智慧,而是駐留在雲端的人工智慧。
我覺得如果能徹底騙人就可以了。
44:2017/05/24(週三) 13:21:04.95 ID:GnPA/+rmM
>>32
這很有趣,因為你正在和與你敵對的人一起玩。
如果我發現我以為的人類實際上是人工智慧,我會感到震驚。
這就像一個你永遠無法戰勝的對手因為和你一起打球而受到批評。
47:2017/05/24(水) 13:22:04.18ID:MsviHuoE0
>>32
這是有可能的,但現在的遊戲產業已經不是這樣了。
CPU 不如人際遊戲強
35:2017/05/24(週三) 13:16:29.83 ID:GnPA/+rmM
有趣的是,你如何透過失敗而變得更好。
如果很容易打敗,遊戲就不會無聊。
不知道說「我單方面打敗不了你」的人心裡是什麼樣的心理結構呢哈哈
36:2017/05/24(週三) 13:17:18.09 ID:eaQ9ofNpa
如果你跟我一樣有病,很在意數字,那麼看到你的勝率在連續輸球後下降到10%,你會想死。
39:2017/05/24(週三) 13:18:09.14 ID:f9PGQalt0
我不想和一個我不知道臉或名字的人比賽。
下班後與親密的朋友玩耍並沒有什麼不好。
40:2017/05/24(水) 13:18:39.57 ID:pMjBx3Up0
你之所以變得更好,是因為你有良好的判斷力。
我並不是尋找那種感覺。
你每天都會做一個小時的肌肉訓練來看書嗎?這就是我要說的
似乎有些人只是為了演奏音樂而這樣做,但我不是那種人。
我不玩需要一個月才能變得有趣的遊戲。
48:2017/05/24(水) 13:22:42.19 ID:53DMo5C8r
我想說的是,我認為瓶頸在於你畢竟必須找到朋友。
除非你和朋友一起玩,否則使用先進的人工智慧獨自玩幾乎沒有區別。
51:2017/05/24(週三) 13:25:10.35 ID:QzcQmfX0d
新手狩獵太有趣了,根本停不下來
63:2017/05/24(水) 13:31:26.43ID:MsviHuoE0
>>51
如果每個遊戲都有一個消除新手狩獵的機制就更好了。
64:2017/05/24(水) 13:33:00.09 ID:61ZK62Tfd
另一方面,我是那種只玩FPS等遊戲,新遊戲出來就後悔的人。
我覺得認真完成這個活動會很有趣,所以我在網路上攻擊了它。
66:2017/05/24(水) 13:34:08.08 ID:53DMo5C8r
也許你不擅長在線戰鬥的原因是因為你將對手視為一個人?
找朋友很可怕,玩地雷也很可怕等等。
我認為這只是一個困難模式,你可以在其中玩高級人工智慧。
70:2017/05/24(水) 13:36:00.80 ID:WGMAnRAdM
我一開始就討厭上網。
我不喜歡上網,所以我玩遊戲。
72:2017/05/24(水) 13:36:56.38 ID:2JcuHjQep
當我在野外玩FPS遊戲時,和我一起玩的10個人有著驚人的協調性,而我被擊敗了,我意識到,哦,我在線上變得如此出色。
我想我根本不會去做跟他一樣的事。
88:2017/05/24(水) 13:46:46.27 ID:HN6V6gaTa
我不喜歡互相挑釁
我喜歡合作遊戲
99:05/24/2017(水) 14:02:29.65 ID:Qnmn8sT30
蒂曼不錯,但是說到FPS或其他團戰
我選擇不這樣做,因為這會激怒我的盟友。
103:2017/05/24(水) 14:06:43.07 ID:AH/Em3Zya
我比討厭更害怕