【厲害了】《巫師3》日本銷售突破40萬份,昆特牌巫師卡牌遊戲也確定發售!

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※後記

1:2017/05/17(水) 08:37:24.23 ID:R3NzZ/Pa0

【特輯】PS4版登陸日本! 《巫師之昆特牌》卡牌遊戲預覽開發採訪
https://www.gamespark.jp/article/2017/05/17/73373_2.html

--目前日本流行數位對戰卡牌遊戲類型,遊戲種類也很多,但您的目標用戶份額是多少,有什麼目標嗎?

Kowalski:《昆特牌》仍處於封閉測試階段,但當你查看用戶支出率和參與度時,你會發現這些數字對 CCG 來說非常好。
在日本,藝術作品來自《萬智牌》,具有成人的氛圍。
>如果您是日本銷售超過40萬份的《巫師3》的粉絲,或是國外卡牌遊戲的粉絲,
這應該會吸引那些尋求具有前所未有的系統的紙牌遊戲的玩家。

2:2017/05/17(水) 08:37:40.48 ID:R3NzZ/Pa0

我開始推特了。我離開了Superchun,成為了CD PROJEKT RED的日本代表。我們目前正在準備《昆特牌:巫師卡牌遊戲》在日本的推出。請關注我的昆特牌帳號。 #昆特牌

69:2017/05/17(週三) 09:47:36.11 ID:0bGR3s7Fa

>>2
就算他們設立了日本分公司,以後也不會發布什麼東西了。

71:05/17/2017(水) 09:49:22.85 ID:h4GsGCy9d

>>69
我目前正在開發一種新產品。
當然會在PS4上發售



來源:2ch.sc

4:2017/05/17(水) 08:41:36.05 ID:PiJr6SpuM

太棒了。我認為它在 20 萬左右的時候就從排行榜上消失了。

6:2017/05/17(水) 08:44:51.18 ID:mUdldUUi0

我完成了《巫師 3》中的所有內容,包括 DLC,但我只保留了與卡牌相關的事件。
原因是雖然看起來很麻煩,但認真做會不會很有趣呢?

11:2017/05/17(水) 08:47:12.36 ID:PiJr6SpuM

>>6
當你擁有所有卡片時,它往往會變成一種模式,但很有趣。

12:2017/05/17(週三) 08:48:40.47 ID:cbO8WNnk0

>>6
我嘗試了一段時間,覺得沒啥意思,就放棄了。

你喜歡你喜歡的人,對嗎?

62:2017/05/17(週三) 09:36:05.46 ID:kORS2el1p

>>6
味道很好,但一點也不悶。

7:2017/05/17(週三) 08:45:04.74 ID:rO3R+G1UM

DL和套餐的比例已經是50/50左右了嗎?
我也只買了DL版本,換盤很痛苦。

15:2017/05/17(週三) 08:49:22.95 ID:RKpGARfqd

>>7
DL 版本已發售。

10:2017/05/17(週三) 08:46:30.03 ID:Mlfe+hgla

它包括PC,對嗎?

29:2017/05/17(水) 09:10:07.46 ID:bkXw6+lpd

>>10
蒸汽 56,688
這就是為什麼光是《CS》就賣出了 35 萬份。
Box 1從第一週開始就超出範圍了,所以我不知道,但好像沒有像往常那樣賣出5,000份,所以我估計包括下載在內大約10,000份,所以可能是330,000份光PS4 就賣了34萬。

86:2017/05/17(週三) 10:17:39.85 ID:9DY5Hvb70

>>29
太棒了

13:2017/05/17(水) 08:48:46.24 ID:MRVjBiSK0

我覺得昆特牌不需要特工。

17:2017/05/17(週三) 08:53:42.45 ID:4SrZFeUU0

沒有新的DLC出來嗎?

18:2017/05/17(水) 08:54:12.95 ID:PNP1Cyi40

太棒了

24:05/17/2017(水) 09:00:29.34 ID:7gl1tTPxM

我唯一的抱怨是他們將收集卡片作為一項任務。

27:2017/05/17(水) 09:06:53.56 ID:vZ97aFzs0

我正在玩《巫師 3》,這是我在打折時買的,但我完全忽略了《昆特牌》。
我真的不知道該怎麼做,所以做其他任務會更有趣。

30:2017/05/17(水) 09:11:12.86 ID:+E07JedB0

還有普通版和包含DLC的附加版,所以如果你把它們加在一起,它可能是最好的版本。

34:2017/05/17(水) 09:14:27.68 ID:eOJ6/JXR0

《巫師 3》的等級為 40 萬個單位。
製作西方遊戲的日本版很困難。

38:2017/05/17(水) 09:16:58.27 ID:PiJr6SpuM

>>34
看起來如果《巫師3》神聖在地化能賣出5萬份,那是一個很大的數字,但如果是一個糟糕的在地化,它可能會在2萬份左右賺回錢。

39:2017/05/17(水) 09:16:57.76 ID:bkXw6+lpd

>>34
發行後,銷售量達到10萬份左右後就宣布獲利,因此如果此後再銷售30萬份,就可以獲利。

43:2017/05/17(水) 09:20:15.96 ID:vZ97aFzs0

>>34
從語言銷量來看,日文版僅次於英文版。

36:2017/05/17(水) 09:14:45.34 ID:CtfdQqJPM

PS4“巫師也是我養大的”

41:2017/05/17(水) 09:19:20.17 ID:uRSO5yPV0

如果這款產品賣不出去,就不會在其他地方進行在地化。

44:2017/05/17(水) 09:20:50.66 ID:bkXw6+lpd

>>41
它賣得很好,以至於被本地化了很多。

52:2017/05/17(水) 09:26:16.32 ID:yG+AYC6iM

哦,太棒了

55:2017/05/17(週三) 09:30:03.30 ID:lKmZAehid

自2015年5月21日起,銷售緩慢,已達40萬日圓。
他是那種不會取笑遊戲逐漸銷售的人,包括《GTA》。

56:05/17/2017(水) 09:30:18.58 ID:yaWRv9xWa

出於某種原因我持有它,但西方遊戲的最大價值就是這樣。
Horizo​​n 賣出了 20 萬輛。

58:2017/05/17(水) 09:32:12.24 ID:PxpjnSDqd

>>56
GTA 5 累計銷售量已超過 150 萬份。

77:2017/05/17(水) 09:58:37.13 ID:NxAbsvKta

在昆特牌中,某些卡牌太強,而大多數卡牌已經過時。
喇叭太強了

85:2017/05/17(週三) 10:16:42.55 ID:9DY5Hvb70

這太棒了哈哈

87:05/17/2017(水) 10:18:59.40 ID:Jiw5kaxYd

即使GOTY版發售了,也有促銷,40萬日圓還是很驚人的。
我猜DL比率也很高。




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