資料來源:2CH.SC
7:2017/05/12(星期五)07:51:04.44 ID:HL/ELXKP0
我想對達庫索(Dakuso)做簡潔的事情,所以我會問你
8:2017/05/12(星期五)07:51:12.36 ID:CEWFFBWBA
我想在Yamayama上做Bravo 2,但我希望他們能將其保留到2019年左右。
我敢肯定,如果我每年玩一個靈魂型遊戲,我會感到無聊。 Fromm還拒絕這樣做,所以他做出了決定,對嗎?
我認為最好在您感到孤獨之後離開它,所以請等一下大約一年。
41:2017/05/12(金)08:30:34.92 ID:YZVJJIND
>> 8
這可能還可以,因為較少的遊戲將立即在E3上發布。
9:2017/05/12(星期五)07:53:08.08 ID:GDMEOQ0LP
我也喜歡Bravo,但讓我做AC ...
10:2017/05/12(星期五)07:55:03.46 ID:KRS4Y18P0
他現在是遊戲行業中最強大的公司。
一切都會出來
12:2017/05/12(金) 07:57:26.29 ID:x7MzNwx80
Bravo遠遠超過恐怖片,而完全迴避的遊戲玩法有點脫穎而出...
13:05/12/2017(金)07:57:57.45 ID:BKWG8BKZ0
現在,更改匹配規格。
14:2017/05/12(星期五)07:58:07.52 ID:MQ3C52DK0
傷害變得更加令人興奮,但是還可以嗎?
52:2017/05/12(星期五)08:59:57.64 ID:X0VL9C/N0
>> 14
家庭遊戲的下載比率特別高,每年售出480萬張。
“ Dark Souls III”和“ Dragon Ball Xenoverse 2”出售了200萬張。
全球頭銜做出了貢獻。
全年家庭遊戲的下載比率為35%。
15:05/12 2017(金)08:00:18.07 ID:YMUKEM7SD
Dakuso 3不是該系列的最佳銷售?
16:2017/05/12(星期五)08:00:46.82 ID:LSQGA4UH0
其他公司還發布了Nio和Code靜脈等靈魂類型遊戲,並且已經開始飽和。
18:2017/05/12(星期五)08:01:17.05 ID:do9geers0
我的意思是,我覺得沒有話題
還揭示了宇宙恐怖的故事,其中包括DLC,它似乎已經完善了。
如果我要這樣做,我想看看更多明亮的階段
19:2017/05/12(星期五)08:02:15.82 ID:ZCS2A3RJ0
他們說他們想創建一個新的,但這是現有的IP嗎?我是可疑的
20:2017/05/12(金) 08:09:25.82 ID:f1ydUxK+0
我喜歡像靈魂一樣的東西,但是我想知道是否有人在勇敢地度過了艱難的時光?我雖然那樣
如果您說這很糟糕,那是事實,但是我演奏了它的目的是成為一個像靈魂的角色,而升級是如此艱難,以至於我感到有動力。
如果有續集,我會盡力而為
另外,由於我在獨奏中玩了Soul遊戲(這是一台PC,所以它不匹配),所以我也沒有其他人的幫助,所以我也是一個錯誤。
24:2017/05/12(星期五)08:13:04.44 ID:do9geers0
>> 20
我還發現,在開始時,它比《靈魂系列》中要困難得多。
但是槍parry和前步是強大的,因此它具有很好的平衡。
前三個武器的鋸斧頭在轉換之前很強,所以請努力
35:2017/05/12(星期五)08:25:02.98 ID:86POCOKV0
>> 20
我是首爾3→Bravo的新手,但我設法清除了它。
如果您變得更受歡迎,多人遊戲將失去阻力,並且還有一個舊的獵人(Help NPC),因此可以使用它。
78:2017/05/12(星期五)10:33:26.25 ID:GRSZ6LKT0
>> 20
只要您獲得更高的水平,就可以設法做到這一點。唯一艱難的是一開始
22:2017/05/12(星期五)08:11:09.36 ID:XFJPT30E0
是的!是的!
23:2017/05/12(金)08:12:50.76 ID:GDCDAINJ0
包括Bravo在內的靈魂系列是否會休息一下?
首先,為什麼Ori和Kurayami的開發商不熟悉SIE情況?
我不太了解
26:2017/05/12(星期五)08:14:48.09 ID:CKE4V6GSA
停止它,因為它不是太震驚了
27:2017/05/12(金) 08:15:51.97 ID:jn4Mxkvo0
我能夠繼續不斷出現,並擁有一個足以滿足我的3損傷。
當Bravo 2來到2018年之類的東西時,我想這很好。
28:2017/05/12(金) 08:17:25.11 ID:h/ZH3T+5a
不僅是我玩遊戲,
每年寄出它是完全不錯的
29:2017/05/12(星期五)08:19:23.03 ID:do9geers0
>> 28
那不是
我已經習慣了靈魂系列的語法
所以我想從工作中創建一個新的,無論是經典的幻想還是科幻小說
48:2017/05/12(星期五)08:44:41.15 ID:D71YKA9P0
>> 29
我一點都不感到無聊。
相反,我希望它將成為所有ARPG的標準。
我認為所有ARPG都應該在靈魂系列的水平上進行戰鬥。
32:2017/05/12(星期五)08:22:51.72 ID:JT63UDRT0
我更喜歡Darko系列,您可以穿重裝甲並握住巨大的盾牌並安全地征服它。
39:2017/05/12(星期五)08:26:32.50 ID:POKG0T/Z0
>> 32
我從未玩過黑暗的獨奏系列
您也可以使用盾牌與老闆作戰
42:2017/05/12(星期五)08:33:14.94 ID:SP3EYM+8A
>> 39
我訓練很多,可以被迫這樣做。
但是最好避免它。
45:2017/05/12(星期五)08:36:57.14 ID:RPQK3D8R0
>> 39
認真的,該死的很有趣
如果您現在購買,那是3的完整版本。
33:2017/05/12(金) 08:22:54.66 ID:3BVNO26b0
在討論方面,我覺得任何事情都是不必要的事情
我認為粉絲也不是很期待。
我歡迎新的作品具有不同的世界觀,而不是2。
37:2017/05/12(金)08:26:16.86 ID:GDCDAINJ0
我很歡迎,因為如果它在2018年發布,我敢肯定他們會強烈希望這樣做。
無論哪種方式,我都期待在E3上看到多個新的Fromm發行版。
我在這裡尋找金斯菲爾德!
43:2017/05/12(星期五)08:33:39.58 ID:SP3EYM+8A
我愛惡魔該死的勇敢
63:05/12 2017(金)09:52:39.18 ID:YMUKEM7SD
我想擁有一個機器人動作RPG
71:2017/05/12(星期五)10:14:50.81 ID:DHQ3RGMW0
一年中的這個時候是您吃任何謠言的最激動人心的時刻
72:2017/05/12(星期五)10:15:19.52 ID:ZZLHGSDC0
如果要發布它,Demons 2將比Bravo更好。
布拉沃太黑了
74:2017/05/12(星期五)10:18:41.79 ID:MHMFMV7FD
惡魔2很好
我想對惡魔和Dakuso PS4進行重新製作。
79:2017/05/12(星期五)10:40:50.83 ID:2O2TN1XQ0
當然,布拉沃是主要故事
DLC太有趣了
我想說的是,我還應該從付費DLC中學習其他遊戲。
83:2017/05/12(星期五)11:18:29.68 ID:0ROOOO8E90
製作裝甲核心
如果您有一個名為編號的遊戲,可以重用您的公司,那麼您的追隨者將在您的餘生中玩。
85:2017/05/12(金) 11:23:56.11 ID:TqP6/3mOp
裝甲核心好
86:2017/05/12(星期五)11:27:00.08 ID:DC8EJY1P0
我想盡快看到下一代業餘核心
這只是一種
81:2017/05/12(金)11:00:29.47 ID:N64GOD+CA
當這種事情不產生結果時,這種事情將是一個很大的震驚,因此請停止期望。