1:2017/04/12(水) 01:59:12.56編號:oswokB1+H
我很忙,最能激勵我的是那些需要大約 20 個小時才能完成的遊戲。
3:2017/04/12(週三) 02:01:57.79 ID:qGMey5Ho0
網路上的評論基本上都是NEET們寫的。
問題是,如果時間太短,你就會被毆打。
我認為最好集中2到30小時。
4:04/12/2017(水) 02:07:10.24 ID:Z+Lo+A9/0
我的意思是,不是有可能在 20 到 30 小時內完成一個遊戲嗎?我認為這取決於事情。
來源:2ch.sc
5:2017/04/12(水) 02:10:54.37 ID:vQs/CRGo0
開發者所說的遊戲時間大多很長,所以沒有太大幫助。
8:2017/04/12(水) 02:18:37.00 ID:U8L69FX30
一旦你設法設計出一個能掉落最強武器材料的敵人並擊敗它一次,你就會感到無聊。我從來沒有和這樣的人打過幾十次交道。
9:2017/04/12(水) 02:19:23.48 ID:swoemrZ50
玩遊戲和線上玩需要數百或數百個小時,而直線清除故事只會花費你這麼長時間。典型的不玩遊戲的懷舊感。
10:2017/04/12(水) 02:19:24.72 ID:12MEtmxw0
整體想法是,即使不擅長遊戲的人也能在20小時左右完成遊戲。
好處是,如果你想深入享受的話,你可以玩100小時。
13:2017/04/12(水) 02:22:20.16 ID:HnBUz9YQ0
如果要說需要不需要,那就是需要。
14:2017/04/12(水) 02:22:44.89 ID:h4/CRfWe0
角色扮演遊戲應該要有大約 50 小時的場景。
這樣你就可以更深入地挖掘角色並恢復設定。
16:2017/04/12(水) 02:25:00.56 ID:swoemrZ50
即使你很忙,如果你能像前一天一樣多玩就更好了。
19:2017/04/12(水) 02:29:30.09 ID:unkHTdyv0
有些人會說一些愚蠢的話,例如“這是一筆划算的交易,因為它的交易量很大。”
堆疊遊戲已經有很多了,但我真的不需要體積。
20:2017/04/12(水) 02:31:54.56 ID:swoemrZ50
>>19為什麼你總是不假思索地買東西?你就是個白痴。
27:2017/04/12(水) 02:49:05.17 ID:unkHTdyv0
>>20
我決定買它是因為它很便宜。
首先,相較於大容量遊戲,大部分工作時間都在
玩大量容量合適的遊戲會更有成就感。
21:2017/04/12(週三) 02:35:46.34 ID:AqIS/tjs0
我對清理地圖而留下未探索的地圖感到困惑。
擊敗最終boss後我沒有動力。
22:2017/04/12(週三) 02:35:48.27 ID:gwVk6WJld
>>1
這就夠了。
我想如果我能以大約每兩週一次的速度清理它就好了。
23:2017/04/12(水) 02:38:45.85 ID:swoemrZ50
>>21如果你感到焦慮,你應該這樣做。
>>22
假設每天 2 小時,則為 24 小時。如果你不給自己太大壓力,直線通關,不走任何彎路,大約到時候應該就能通關了。
24:2017/04/12(水) 02:41:01.55 ID:swoemrZ50
>>23錯字。 28小時
26:2017/04/12(水) 02:45:47.55 ID:xtjIDVHf0
但也有一些人不需要它。
還有人想要它
這麼淺顯的道理都不懂,是不是太幼稚了?
因為我不想要,其他人也不應該想要,或是說他們不想要也是理所當然的。
傲慢幼稚
28:2017/04/12(星期三) 02:49:26.92 ID:dNkI9hOed
體積較小
開發成本將會降低
對製造商有利
32:2017/04/12(週三) 02:53:08.80 ID:gwVk6WJld
>>28
如果價格能便宜一點並且更容易購買就太好了。
如果它的容量和價格與舊遊戲相同,你可以輕鬆地玩各種東西。
33:2017/04/12(水) 02:55:56.44 ID:swoemrZ50
>>32畢竟,您實際上玩的不是最新的遊戲嗎?價格其實比以前便宜了。
35:2017/04/12(水) 03:16:39.57 ID:WS7LDFoNd
據說《生化危機7》很短很短,但對我來說卻恰到好處。
這樣的人讓我想玩很多次。
36:2017/04/12(水) 03:49:16.98 ID:PfvwNRKO0
請建議多種遊戲風格,而不是讓事情變得困難。
37:2017/04/12(水) 04:48:34.83 ID:ItF1ROKX0
我知道你們想要什麼
這是一款遊戲,當你加載它時,你可以看到到目前為止的情節。
清除時間長並不是直接問題。
39:2017/04/12(週三) 05:56:06.24 ID:A5XmT9CO0
100小時的工作內容是相當標準的。
如果是100小時,我認為你應該再扭曲一點。
40:2017/04/12(水) 06:15:03.37 ID:39fv9pqDa
消費者遊戲玩家可能必須繼續玩一款又一款遊戲。
最好能永遠玩下去
我不認為因為我很忙就很快完成工作是可以的。
45:2017/04/12(水) 08:29:42.46 ID:PRUeclM60
如果你以一種不涉及複雜元素的風格來玩現代角色扮演遊戲,那麼通關起來會非常有趣。
47:2017/04/12(週三) 09:19:26.20 ID:dNkI9hOed
大也可以當小
小不如大
48:2017/04/12(水) 09:22:33.45 ID:lBiKMDsm0
>>1
這幾年我只完成了Ancha系列,但大約需要3個月的時間。
50:2017/04/12(週三) 09:26:23.28 ID:G/AvMWhh0
那些有著狹窄世界的角色扮演遊戲,迫使你在主遊戲中不斷地在同一個城鎮之間來回穿梭,這種遊戲應該會消失。
如果你清除了一個事件,你就可以進入下一個事件,只有那些想成為替補的人才能留下來,這很好。
52:2017/04/12(水) 09:34:32.24 ID:cxWwZUGn0
所需時間約20至30小時,費用約3,000日圓。
51:2017 年 4 月 12 日 09:28:48.75 ID:dayY0WzVh0
我看到了《巫師》和《地平線》的結尾。
《巫師》以清酒結束,《地平線》昨天結束,結尾有許多敵人。
事情發生在SO5的結尾,那時你可以自由來去。
53:2017/04/12(水) 09:37:39.52 ID:KIVQkQp00
通關遊戲後,有重玩元素、隱藏的地下城和頭目是件好事,但在通關遊戲之前不要讓它們顯現出來。
一想到要完成像《最後的鄧恩》這樣的東西並為可重玩的內容做準備,我就感到畏縮。
54:2017/04/12(水) 10:11:22.28 ID:dugDvC8+d
身為一個不是遊戲極客的人,這是我第一次玩這個遊戲,我花了50個小時四處轉悠,做了各種各樣的事情。
如果是即時攻擊,不到10小時。
56:2017/04/12(水) 10:35:15.12 ID:I5houJyF0
5小時內多次升級以擊敗下一個boss
重複、通關要50小時!進度快點,花20小時也比這樣的遊戲好。
過去我會玩100小時才能通關的遊戲,但現在這是不可能的了。我每天只有1-2小時左右的時間玩遊戲。
58:2017/04/12(週三) 12:19:21.01 ID:ywqiAbDp0
自 PS 時代以來,我開始覺得體積至關重要(尤其是在角色扮演遊戲中)。
從 PS2 開始,重播元素就成為了重點。
遺憾的是,越來越多的脆弱的東西只是膨脹的元素。
如果要延長遊戲時間,我希望透過遊戲本身的體積來延長遊戲時間,而不是透過任務數量來延長遊戲時間。
59:2017/04/12(水) 12:44:05.04 ID:0Vut41Vmr
我喜歡 Ancha,也喜歡 Fallout。
兩個都好嗎?
60:2017/04/12(週三) 12:53:17.33 ID:dNkI9hOed
劇情豐富得讓人忘記時間。
如果持續的話,體積有多大?
它不再困擾我了
我認為這更像是神聖遊戲的一個元素。