1:2017/02/13(月) 16:44:46.347 ID:c4Q2f4IAM
畢竟,圖形才是最重要的。
2:2017/02/13(月) 16:45:30.976 ID:c4Q2f4IAM
如果圖形很糟糕,那麼無論其他東西有多好,這都是一個垃圾遊戲。
3:2017/02/13(週一) 16:45:41.997 ID:IjkvvyKy0
氣氛是最好的。
來源:2ch.sc
14:2017/02/13(月) 16:56:36.674 ID:CxXvRWlp0
圖形與樂趣無關。
37:2017/02/13(月) 22:59:16.869 ID:to20Q/CY0
取決於類型
4:2017/02/13(月) 16:46:32.470 ID:k+X32wDJd
也許這就是為什麼我只想做像素藝術
17:2017/02/13(星期一) 17:31:43.640 ID:kSGj0HGi0
除非它是一個可以理解的像素藝術圖形,否則我不會感到有動力。
28:2017/02/13(月) 19:16:52.079 ID:k+X32wDJd
>>17
畢竟是一個點
5:2017/02/13(月) 16:46:49.990 ID:k2tKCPiQ0
如果聲音不好,我就把它毀掉。
8:2017/02/13(月) 16:48:30.454 ID:flm7Zmrqp
故事>>遊戲玩法≧圖形
10:2017/02/13(週一) 16:49:58.324 ID:6TdL3NgP0
我不敢相信像你這樣的人會從選項中刪除玩家的公民身份。
11:2017/02/13(月) 16:50:59.939 ID:MaiMOGD0d
考慮到《精靈寶可夢》賣得這麼好
遊戲>>>>故事>>>>>>>>>>>>>>>>圖形
這是正確的
12:2017/02/13(月) 16:51:57.141 ID:Wk2i7G4c0
視覺藝術 > 聲音 > 遊戲玩法 > 故事 = 圖形
16:2017/02/13(月) 17:15:23.408 ID:X4J/knWF0
如果BGM不好,一切就都毀了。
18:2017/02/13(週一) 18:12:07.985 ID:6SUDflfH0
骯髒=不值得信任
19:2017/02/13(M) 18:12:30.137 ID:wE0+vCqt0
故事>>>其他
20:2017/02/13(週一) 18:13:21.862 ID:diP2e/9M0
遊戲玩法>其他
21:2017/02/13(月) 18:13:32.992 ID:IC24wrhP0
如果你有遊戲玩法和圖形,你就可以以某種方式覆蓋故事。
38:2017/02/13(星期一) 23:00:47.535 ID:+tNLsU14a
>>21
MGSV TPP僅用一個故事就毀掉了它的高收視率。
23:2017/02/13(星期一) 18:15:16.594 ID:6SUDflfH0
除非你嘗試,否則你不會理解操作和故事=高障礙
24:2017/02/13(月) 18:38:53.351 ID:W9QQGGch0
是行動
30:2017/02/13(週一) 21:15:22.894 ID:UPsdgY+60
《神秘海域》與主題標題一模一樣。
31:2017/02/13(週一) 22:21:59.929 ID:loWIPreT0
如果你看過俄羅斯方塊,你就會明白。
遊戲性是必須的
32:2017/02/13(月) 22:49:16.369 ID:Ce2frI/90
確實,圖像很重要,但故事和遊戲玩法卻相反。
33:2017/02/13(月) 22:52:36.948 ID:+ldAq8gv0
故事非常重要
一般情況下它不會給我留下深刻的印象,但文字和故事情節都很垃圾,所以我甚至沒有任何想法。
我從勇敢二號那裡學到了
34:2017/02/13(月) 22:54:42.755 ID:v/kVoXKN0
這個故事並不是說它會讓你哭泣,也不是說這是一個很好的伏筆故事。
當你這樣做的時候會有一種身臨其境的感覺。
36:2017/02/13(月) 22:58:05.052 ID:XHalr40lr
《薩加斯卡》以其微妙的情節扭曲、變態的遊戲玩法和神聖的 BGM 而有趣。
25:2017/02/13(週一) 19:05:36.132 ID:dxxIJFcL0
讓你快樂的事很重要
由於人力資源、預算和期限有限,不可能充分利用我們的所有優勢。
如果我只看主題標題,那就是故事、遊戲玩法和圖形。