【虹彩六號:圍攻】實力順序是怎樣的?旗幟>煙霧>闊劍>=眩暈>突破

340:2016/09/28(週三) 00:19:19.70 ID:jS7JOosc0
小工具排名
攻擊
旗幟>煙霧>闊劍>=眩暈>突破
防禦
鐵絲網>=硝基電池>旗幟>盾牌
關於攻擊,在飛機上使用闊劍來防止反擊。
然而,由於線條很暗,肉眼都可以看到,所以不可能像以前那樣完全防止滲色。
隨著防禦旗幟的加入,選擇率較高的盧克和多克現在攜帶旗幟,使盾牌持有者比以前更加狹窄。
如此一來,盾牌持有者幾乎絕跡,硝基電池和鐵絲網的地位也發生了徹底的逆轉。
343:2016/09/28(水) 00:30:43.81 ID:n8BWE0EP0
>>340
你寫的句子顯示了你的愚蠢。
你很有才華
344:09/28/2016(水) 00:34:13.24 ID:iJe3+rwZ0
>>340
眩暈不是比煙霧更強烈嗎?
除了擋火線我不知道怎麼用煙霧。
我還想問,在門口丟煙是不是不好?
來源:2ch.sc
345:2016/09/28(週三) 00:35:23.30 ID:THjrCPE50
>>344
對方如果看到門口冒出的煙霧,就會知道是從裡面冒出來的。
穿過煙霧後不知道對手在哪裡,所以我認為扔在入口處並不是一個好主意。
347:09/28/2016(水) 00:44:39.14 ID:iJe3+rwZ0
>>345
大概吧。
所以,煙霧的唯一用途就是設定擴散器並摧毀火線。
眩暈支援戰鬥,煙霧支援戰鬥…
畢竟史丹比較容易理解,也更堅強。
351:2016/09/28(週三) 00:51:31.32 ID:THjrCPE50
>>347
但不知道暈眩有沒有效果。
除非你知道對手在哪裡,否則它不會有效。
另一方面,如果你大致知道對手隱藏在哪裡,煙霧絕對是有效的。
嗯,我認為它有其優點和缺點。
348:2016/09/28(水) 00:46:14.62 ID:8OX16KXt0
>>340
安格爾對抗盾牌的能力太弱,一開始用它對抗盾牌就是個錯誤。
最好防止克萊莫斯無意中彈出。
硝基和鐵絲網無法比較,因為它們的用途不同。
342:2016/09/28(水) 00:26:34.96 ID:QOzVnrMK0
雙刃劍斷裂時會發出很大的噪音,所以它非常容易理解。
352:2016/09/28(三月) 00:52:11.52 ID:kw6snHA+a
>>342
在此之前,當你防守的時候,如果攻擊者安裝了CLAYMORE,就會在字幕中告訴你,你就知道了。
346:2016/09/28(水) 00:42:22.08 ID:PV7MwF200
孩子們想要對一切進行排名並成為最好的。
350:2016/09/28(週三) 00:49:54.17 ID:hHlACCJY0
首先,你只用硝基當盾牌,就好像你不能使用它一樣。
355:2016/09/28(週三) 01:11:40.05 ID:jS7JOosc0
嗯,這可能是真的
目前,將闊劍放置在建築物內相當困難。
在這種情況下,它只能用來防止說唱狩獵。
362:09/28/2016 01:41:01.39 ID:IUFBZyNn0
>>355
你可以把它想像成強化之前的EDD,
我還沒有確認,但是如果你觸碰了這條線,即使是護甲3也會造成110點傷害,所以如果你把它放在拐角處,想要越線的人很容易被抓住。
404:2016/09/28(週三) 09:05:14.68 ID:jS7JOosc0
>>362
我告訴過你不要被抓住,白痴。
你必須被抓到多少次殺戮?
409:2016/09/28(水) 09:19:10.31 ID:6q22wilOa
>>404
即使你無法殺死敵人,最好將其放置在無法被摧毀的牆後面並縮小路線。
遇到炸彈的時候,你可以縮小你看的方向,就變得容易多了。
根據角度的不同,有可能會被破壞,但這是一個給敵人帶來很多漏洞的舉動,如果被破壞,他們只會看著你。
416:2016/09/28(週三) 09:43:09.19 ID:jS7JOosc0
>>409
>即使你沒有被殺害
特梅說他可以殺人。
我明白你想做什麼,你這個白痴。
我想知道黃金想說什麼哈哈
422:09/28/2016(水) 09:58:44.32 ID:8xtIgO/q0
>>416
你為什麼生氣?
425:2016/09/28(水) 10:05:13.55 ID:6q22wilOa
>>416
看到所有事情都得到自我執行認證真是太搞笑了,所以停止吧。
419:2016/09/28(水) 09:51:06.34 ID:LiJCtjjv0
不是眩暈和煙霧哪個更強,而是優勢會根據時間而改變。
427:2016/09/28(週三) 10:09:58.71 ID:jS7JOosc0
即使不是他自己的表演,意義也是不同的。
我告訴你能不能殺人。
430:2016/09/28(水) 10:16:28.12 ID:6q22wilOa
>>427
起初>>355那麼,正如您所說,問題的關鍵不在於「在建築物內設置克萊莫」嗎?你是把問題改為是否可以殺人的人。
故意讓它盡可能地可見,或者無法摧毀它,或者有很大的差距來摧毀它,你可以減少對手的選擇並贏得時間,我認為如果有人在其中,這是一種幸運的感覺匆匆忙忙,卻被夾在了緊要關頭。
356:2016/09/28(水) 01:26:21.74 ID:CaPhzsbSp
我忘記了它在哪裡,但有一個非常紅色的房間或類似的東西。
好吧,就算殺不死它,起到威懾作用也就算了。