22:2016/09/29(星期四) 16:15:40.79 ID:k60J9d5R0NIKU
廢墟太弱了,簡直煩人。
可以不管它嗎?
40:2016/09/29(木) 16:28:10.32 ID:Ob4iSYIb0NIKU
廢墟的天花板太低了。
當鷹襲擊時,相機太糟糕了,你根本看不到它。
說實話,好好測試一下...
69:2016/09/29(星期四) 16:46:26.60 ID:zmOntDUg0NIKU
廢墟可以多人玩,對吧?
無限似乎很殘酷
來源:2ch.sc
74:2016/09/29(週四) 16:48:38.53 ID:0h1GWHhfCNIKU
>>69
別擔心,這是一款會讓你入睡的工作遊戲。
92:2016/09/29(木) 17:00:45.45 ID:44LYDZXi0NIKU
我無法淨化廢墟,所以無法前進。
啊,別再無休無止地玩了。
固定在10樓
我浪費了時間,我真的遇到了這種bug,Kotech出了什麼問題?
102:2016/09/29(星期四) 17:07:04.48 ID:DEfSm7YC0NIKU
我暫時不想做《無限廢墟》,因為新的惡魔不會死。
雖然盾劍的攻擊方式加強,但墮月的主角依然更強。
廢墟給人的感覺很脆弱,或許是因為惡魔的防禦力或是體力有了較弱的調整。
機械武器很蹩腳
103:2016/09/29(星期四) 17:08:33.77 ID:aNg9Ymva0NIKU
如果可以無限潛入,那麼它可能或多或少是一種隨機掉落的砍伐元素。
如果你沒有強化性格的元素,就很難激勵你。
到了20樓之後我就開始犯睏了。
118:2016/09/29(木) 17:20:46.66 ID:wo7nV8fB0NIKU
我更關心廢墟的低矮天花板,而不是側面的狹窄。
你不必依賴賭博,如果你同時沒有賭博,你就不會感到緊張,也不會很有動力。
如果你想讓它變得更困難,你的意思是用戶應該限制它並按照他們喜歡的方式建造房間?
119:2016/09/29(星期四) 17:22:32.18 ID:njO3qTgY0NIKU
我希望他們能對廢墟的糟糕攝影機角度採取一些措施,並實施廢墟。
它離邊緣太近了,我看不到你在做什麼。
有時我會不斷地拉啊拉地磨。
我想知道這個月是否會有月刊《刀鬼傳2》…
122:2016年9月29日17:26:28.42 ID:CPWYB2Fy0NIKU
>>119
看起來更新將會充斥著失望的評論。
127:2016/09/29(星期四) 17:28:45.71 ID:njO3qTgY0NIKU
>>122
由於是關於 NicoNico 的,因此引發了對開發的熱烈讚揚。
果然這個結果讓我笑了
125:2016/09/29(星期四) 17:27:48.32 ID:QP38k7+b0NIKU
太多毀掉工作
如果我打開它,我肯定會睡覺。
132:2016/09/29(木) 17:30:58.27 ID:hxAQ7kJT0NIKU
做一些關於每次都必須加載廢墟的事情。
節奏太糟糕了
134:2016/09/29(星期四) 17:31:24.58 ID:daZYoBVz0NIKU
阿坎,它已經充滿了錯誤。
135:2016/09/29(星期四) 17:31:28.06 ID:QP38k7+b0NIKU
如果遺跡裡的裝備至少強點的話我也會有動力的。
147:2016/09/29(木) 17:42:37.39 ID:eiRLs7hJaNIKU
廢墟很好玩!我想如果至少有一個像我這樣的人就好了。
我會拔掉 LAN 電纜,直到它修好為止。
如果我不能進步我會發瘋
178:2016/09/29(木) 18:19:12.23 ID:WabYIiKd0NIKU
當我戴著它穿越廢墟時,除了我自己,我看不到所有人。
這以前從未發生過,但是…
195:2016/09/29(木) 18:34:23.21 ID:PQqS7gcUaNIKU
研究兩極很有趣。
別擔心廢墟,讓我們進行下一次大更新。
197:2016/09/29(星期四) 18:35:44.42 ID:gWfUeiXF0NIKU
他們說他們正在準備一些有趣的元素,但我想知道那是什麼。
你是在談論一個只是你想像中虛構出來的大惡魔嗎?
205:2016/09/29(木) 18:38:07.13 ID:pYDwqxZf0NIKU
>>197
你這麼說了嗎?
我不記得了
214:2016/09/29(週四) 18:43:02.21 ID:gWfUeiXF0NIKU
>>205
這可能是與本次更新不同的主題,但我覺得「有趣的元素」這個詞在不久前的發行過程中肯定被提到過。
抱歉,如果我理解錯了…(戳)
221:2016/09/29(木) 18:45:13.47 ID:pYDwqxZf0NIKU
>>214
我想我說過我會添加新遊戲。
當時沒有提到廢墟,所以肯定是關於廢墟的。
199:2016/09/29(木) 18:36:20.02 ID:1WMGJruzpNIKU
不是這個遊戲1,而是所有遊戲1蹩腳的盔甲
微妙表現的武器
由於無法進步的錯誤而導致重複單調的工作
到現在為止,我還沒有發現廢墟有哪怕一丁點的價值。
219:2016/09/29(木) 18:44:08.54 ID:Ob4iSYIb0NIKU
到達廢墟無限50層後感到失望的部分
- 天花板很低,所以如果你攻擊高處,天花板上的樹會擋住你的視線。
・我以為食物會像Kiwami一樣有用,但是敵人會變得更強嗎?去下層需要時間,所以60分鐘的限量版2沒有意義,因為你會在淺層吃完食物。
・我認為擊敗惡魔並驅除惡魔後3秒的快節奏強制加載屏幕有利有弊,但就我個人而言,我很高興我能隨著放置的設備移動。
・透過啟動裝置,可以每隔 5 層繼續進行避難。
・由於沒有作為主要特徵的成績畫面,因此很難看到離開(通關)後的努力程度,營造出孤獨的氛圍。
・新惡魔似乎只有一種,前往遺跡的唯一理由就是打敗它,一旦打敗它,就可以離開。
・如果玩家能夠獲得自己想要的訓練材料,那就值得無限玩了。
・沒有同時討伐,唯一的效果是消耗魂,戰鬥繼承了單一討伐的單調差異。
・如果DLC Oni沒有出現,我為購買DLC的人感到遺憾。
・如果安裝了多個三玉或魚餌,張力會稍微上升。
226:2016/09/29(週四) 18:47:23.09 ID:UiaCK7YZaNIKU
>>219
我覺得那無窮無盡的極限真是太神奇了。
227:2016/09/29(星期四) 18:47:57.25 ID:QP38k7+b0NIKU
>>219
真的很糟糕,我看不到我得到了什麼,因為我在 5 秒後就被送回來了。
233:2016/09/29(木) 18:50:45.20 ID:zWrdAhao0NIKU
>>219
除了 3 個 DLC 物種不會出現之外,這是一場壓倒性的勝利。
223:2016/09/29(星期四) 18:46:37.17 ID:kvr49ZWGpNIKU
我沒想到每個地方都會出現一個特定的惡魔。
這太狗屎了
228:2016/09/29(星期四) 18:48:28.46 ID:SQuzIxkT0NIKU
我真的很期待。只添加了一名惡魔。材料很難取得。做了2、3次之後,我就熟練了。預料到這一點似乎很愚蠢。
229:2016/09/29(木) 18:48:35.80 ID:noAeVByaKNIKU
同樣的惡魔出現在第10層的第3層到第3層,並且連續出現了兩隻狼。
為什麼他們不也準備一些可以讓各地惡魔出現的遺跡呢?
235:2016/09/29(星期四) 18:54:33.94 ID:JLgZl7MWKNIKU
祝你好運,即使你付出了代價...
238:2016/09/29(木) 18:55:21.70 ID:m/4kGBfW0NIKU
感覺下次合作版就夠了。
241:2016/09/29(星期四) 18:56:58.18 ID:SQuzIxkT0NIKU
有件事我很好奇:自從更新後,團體任務和村莊任務都增加了新的標記,但是我檢查了一下,沒有新的任務。這是一個問題嗎?
243:2016/09/29(星期四) 18:57:52.59 ID:kvr49ZWGpNIKU
>>241
你可以透過清除廢墟和無限來完成它。
247:2016/09/29(星期四) 18:59:23.43 ID:SQuzIxkT0NIKU
>>243
我明白了,事情就是這樣發生的。謝謝。
244:2016/09/29(星期四) 18:57:54.98 ID:oz2UVBQydNIKU
我,隱劍使,慶幸不已。
我很高興它在隱藏形式下已經很強大了。
249:2016/09/29(木) 19:00:12.00 ID:pYDwqxZf0NIKU
>>244
放大倍率是多少?
我不喜歡規格的改變並立即放棄了它。
256:2016/09/29(星期四) 19:05:32.35 ID:k0zxYHkY0NIKU
>>244
在多處造成劍傷後,我猜是隱藏型態→殘心釋放。
但隱藏型態的增傷效果是針對多個部位嗎?
《Kiwami》中的「地球收縮強化/一仙」只能作用於一部分,但「隱藏型態」有什麼不同嗎?
266:2016/09/29(週四) 19:14:15.33 ID:YLadKO/G0NIKU
只參觀了一次廢墟就累了。
263:2016/09/29(木) 19:08:34.81 ID:RZV4AK56pNIKU
從我第一次踏入廢墟開始,我就被奧努霍治癒了。
這是一個大更新嗎?