7:2016/08/16(星期二) 22:42:17.03 ID:z8ugDKdMa
《刀鬼傳2》更新版本1.03 2016/08/16
- 開放世界增加難度變更功能(不適用於任務和請求)
・可以接受新的DLC分發任務的訂單
・即使DLC不可用,現在也可以載入已經透過DLC取得的保存資料。
・昨天在莫諾諾夫總部放置的武器中添加了裝甲箱。
・機關資料現在可以在萬事屋購買。
・天狐的狀態提升
・槍械的改良
・修正了獎盃「金眼、四眼守護者」未獲得的問題(如果所有任務都已完成,則可以透過再次完成任意任務來獲得)
・修正了裝備技能「Kido user」時執行驅魔有時會停止的錯誤。
・修正了「雅」區域的跳躍石消失的錯誤。
・修復了特定時間無法保存的問題。
・修正瞭如果執行某些步驟則無法完成請求的問題。
・修復了其他錯誤
摘錄自過去的主題
開啟版本1.0.1
現在你可以在技能欄中看到靈魂擁有什麼。
羽田玉敷結束。風風校正。五靈削弱
散裝裝載的能耗有所降低。靈脈變大了,衝鋒攻擊的威力也增強了。
減少惡魔大風中跳下懸崖時的能量消耗
高級野戰,可以和蘭的穆吉娜一起挖掘禦玉,這樣就可以完成等待入侵的任務了。
無修正
Yogiri Haru Arashi 連續拍攝尚未修復。
八咫烏那傢伙也沒變。
日比別風野的蛋蛋還完好無損。
假裝裝備的屬性值顯示很奇怪。
新錯誤?
當我在VITA上將背部觸控設定設定為右上Oni no Te和右下□+×時,右下觸控沒有反應。
42:2016/08/16(火) 23:24:35.04 ID:CSscSaAZ0
>>7
還請補充一點,所有矛衝鋒攻擊不再追蹤鎖定目標。
我以為只有我有這種情況,所以我要求確認一下,但似乎其他人也有這樣的情況。
50:2016/08/16(火) 23:26:21.79 ID:b7He+J7w0
>>42
我感覺它只跟踪了更新前的第一階段,但事實不是嗎?
來源:2ch.sc
68:2016/08/16(火) 23:33:43.92 ID:CSscSaAZ0
>>50
在更新之前,我在存儲它時對其進行了跟踪,並將其與派生攻擊聯繫起來。
即使像夜宿 → 烈神通這樣的東西經過,我也會轉身,即使我背對著身子,我也會翻筋斗射擊。
現在,它只是從正上方落下。
14:2016/08/16(星期二) 22:59:15.39 ID:BPjPT73+0
嗯,我覺得我終於做了一些一開始就該做的事情。
最後,做總比不做好…
15:2016/08/16(星期二) 23:02:38.58 ID:4xqZxcqid
如何設定某個領域的難度等級?
17:2016/08/16(火) 23:05:25.53 ID:n7UPY6Oo0
>>15
更新後就會顯示。
36:2016/08/16(火) 23:22:19.86 ID:euhG//nCp
>>15
由村裡的石頭製成。
這次更新後,世界上的鏡劍之類的強化材料是不是變得更有效率了呢?
32:2016/08/16(火) 23:21:05.38 ID:CSscSaAZ0
假設節十阿久醬也被修改為超級十阿庫醬。
如果你是高級玩家,你可能很快就會被消滅。
我很擔心,不能帶她一起去...
47:2016/08/16(火) 23:25:30.38 ID:608R80FX0
>>32
我被前輩小野五郎碾壓,一槍就升天了。
我能感覺到,如果是下層的話,還蠻耐用的。
57:2016/08/16(火) 23:29:31.58 ID:CSscSaAZ0
>>47
啊,到底……你和小天香有仇嗎?
就算我帶著她,她死了也太可惜了,而且我不需要這個元素…
66:2016/08/16(火) 23:33:07.68 ID:608R80FX0
>>57
即使你被攻擊了,你也可以回家,所以不用擔心。
51:2016/08/16(火) 23:26:28.92 ID:6ZzLnG+e0
>>32
我剛剛去了亞斯的地區,也許是因為綱吉的技能吧。
打敗了幾隻大怪物後,我得以生存到最後。
34:2016/08/16(星期二) 23:22:07.08 ID:ofYh4XFn0
我只是在尋找Pico強化材料並收集它們,而不知道更新...
順便說一句,我扮演的是男主角。
焰和神無與女主角的打鬥場面會發生什麼事?
你要加入混戰嗎?
41:2016/08/16(星期二) 23:23:38.18 ID:z8ugDKdMa
>>34
我要參加戰爭,我的臉會被打爛。
52:2016/08/16(星期二) 23:26:39.32 ID:ofYh4XFn0
>>41
嚴重地?
這三個人太無情了哈哈
67:2016/08/16(二月) 11:33:10.61 PM ID:s5wJhKc20
矛的鋒利部分不再卡在鎖定部分上,這不是一種改進嗎?
當身體被鎖定時,超級煩人,惡魔的手臂被衝鋒後,百列就會向身體移動。
84:2016/08/16(火) 23:38:50.13 ID:CSscSaAZ0
>>67
我覺得收納階段換成臂鎖很正常…
現在它不再追蹤了,就在你的面前,只是疤痕多了一些。
92:2016/08/16(二月) 23:41:35.33 ID:s5wJhKc20
>>84
不,如果你正常地想一想,自動追蹤這麼多就很奇怪了。
96:2016/08/16(火) 23:45:43.20 ID:CSscSaAZ0
>>92
?
攻擊追蹤鎖定部分不是很正常嗎?
即使薙刀反覆進行△攻擊,只要第一次擊穿,就會轉身。
108:2016/08/16(火) 23:49:31.06 ID:qtYJbRmD0
>>92
如果是1.02,則腳鎖開始充電→充電推力→
發動猛烈攻擊時自動鎖定主體→自動鎖定主體自動鎖定
我想是的,但我希望你停止自動鎖定並使用最初鎖定的部分。
1.03矛仍然是Airpu,所以我不知道發生了什麼變化。
127:2016/08/16(二月) 23:57:56.33 ID:s5wJhKc20
>>96
好吧,當我說正常時,我指的是典型的動作遊戲,但在這個遊戲中,用弓,你不必一直瞄準鎖定的位置。
與那些相比可能會感覺不方便,但我認為現在感覺像是我自己做的更好,我只是希望在改變方向時我能更敏捷。
>>108
之前鎖部件本身也有這樣的開關嗎?
在當前版本中,僅透過充電和移動相機,鎖定部分不會自動改變或攻擊方向不會突然改變。
150:2016/08/17(水) 00:08:22.58 ID:OIYaOcJ+0
>>127
我明白了,如果有人說這很容易做到,也許可以在規格上改進一下?
今天我在多人遊戲中交談過的所有人(最多 3 個人)都表示玩起來越來越難了。
□→無論哪種攻擊,如果用槍攻擊突破,則不會連接,而槍攻擊→塔卡攻擊攻擊。
雖然只是差了一點,打不中,但也能很好的利用。
151:08/17/2016(水) 00:08:27.88 ID:fTA9pJ3e0
>>127
抱歉,我誤會了。
我用接管試用版嘗試了一下,但在解鎖狀態下開始充電→充電推力→之前鎖定的部分
原來是
176:2016/08/17(星期三) 00:23:28.99 ID:AYmWSoWi0
>>151
從Yarijuku突然改變之後,Retsujin由於選擇較少而明顯被削弱,但我想開發者應該考慮這一點。
我認為如果高阿蘇筒變體更容易改變方向的話會更好。
另外,我是那種想要精確瞄準我想要破壞的部分的人,所以我並沒有真正使用Taka Asotsu或Yajatsutsu的變體。
71:2016/08/16(FB) 23:34:17.27 ID:lHDgNhFm0
哇,進階領域很好玩,可以得到各種材料。
如果惡魔的放置有些隨機的話,這會為它們增添一些新鮮感。
85:2016/08/16(星期二) 23:38:55.31 ID:5QR9eUuH0
高級聯合任務很有趣。
我被兩棵松樹包圍,吐血了哈哈
102:2016/08/16(星期二) 23:47:42.01 ID:2Zk660qI0
當我執行聯合任務時,我看到了一隻流浪豹。
153:2016/08/17(週三) 00:10:36.41 ID:F2TYcJY80
等級高了固然好,但由於小魚反應慢,最後做任務會比較快。
159:2016/08/17(水) 00:15:11.63 ID:3gUYjICt0
>>153
有更多選擇是好事
雖然速度很快,但一直執行任務很累。
104:2016/08/16(火) 23:48:50.94 ID:kwdZ/sVD0
這是一個很好的更新