GT Yamauchi “PS3 是一場惡夢”

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1:2016/07/01(金) 19:58:02.23 ID:v+VPr8Gc0

5:2016/07/01(金) 20:09:39.42 ID:jjFx+N4E0

每次PV出來時,後視鏡中什麼也沒有反射,或是看不到十字。
最後,我看到了車底下的螺絲,這真是一場惡夢。

6:2016/07/01(五) 20:12:42.10 ID:UL7c5Ecwa

毫無疑問,這傢伙無能,但毫無疑問,PS3 是一場噩夢。
自發布以來已經被談論了很多的事情




資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1467370682/

7:2016/07/01(金) 20:13:44.07 ID:LKe353ZT0

我為PS3製作了軟體,開發起來很困難,但我卻被視為無能。

8:2016/07/01(金) 20:16:18.72 ID:WGoZ+bzV0

在 PS3 發布之前告訴開發車。

13:2016/07/01(週五) 20:23:42.71 ID:KHugNs/7

事實上,你為什麼要給它 6 分?

18:2016/07/01(金) 20:38:08.99 ID:X0xwqXUZ0

GT5P對客戶來說更是一場惡夢。
如此糟糕的表現,他們到底要付出多少錢?

21:2016/07/01(星期五) 21:04:54.23 ID:kJcHa7t20

>>1
>另外,山內先生表示,PS4誕生後發售的《Gran Turismo 6》銷售量明顯低於《Gran Turismo 5》,
>他也表示,他的處境特別困難。


https://gs.inside-games.jp/news/414/41423.html
——我相信很多人都問過我這個問題,但為什麼《Gran Turismo 6》仍留在 PlayStation 3 上呢?
事實上,《Gran Turismo》系列從來都不是任何 PlayStation 平台的首發遊戲。
我們首先想到的是我們需要在 PS3 上發布 GT6,它已經擁有大量的安裝基礎和等待它的用戶。

我是個白痴嗎,因為我認為如果我在 PS3 上發行它會賣得更好?

22:2016/07/01(金) 21:17:04.16 ID:RQOoddnPa

誰能發一下GT過去的銷售嗎?

我認為在 PS2 之前它已經售出了 100 萬份。
我記得PS3推出後銷量直線下降。

33:2016/07/01(金) 23:13:11.07 ID:jjFx+N4E0

>>22
中途,該系列改為累計總計,似乎與主機捆綁銷售良好。
展示很有趣

23:2016/07/01(星期五) 21:27:36.40 ID:PPMCb5NE0

你終於說出你的真實感受了嗎?

25:2016/07/01(週五) 21:41:03.04 ID:ZcB2tfQ00

那你為什麼要製造6個,該死的山內?
果然,GTS明顯內容匱乏,資源都被它們佔用了,而R8是GT3唯一的新車型,GT3是一輛虛構的車…

26:2016/07/01(星期五) 21:41:31.44 ID:TNvvw2T+0

>從後半代開始,盒子有時會惡化。
不,這只是特殊情況下的特殊情況,只能算數吧?

27:2016/07/01(星期五) 21:50:57.97 ID:aWY2rNIld

不是說PS2也很難開發遊戲嗎?
難道只有第一代PS才容易開發嗎?
不過我不知道PS4

31:2016/07/01(星期五) 22:31:25.29 ID:RIgqPr6i0

>>27
第一代 PS 很容易製作,因為 Namco 創建了一個庫並提供了它。
顯然,它最初的開發難度非常大,甚至連發出合適的聲音都很困難。

PS4就像PC一樣,那麼製作起來不是比以前更容易嗎?
就算用那個PS4,你也只能做GTS之類的事情,所以你只能被稱為無能哈哈

32:2016/07/01(星期五) 22:48:12.88 ID:Y/xMZFJE0

>>31
誠然,Namco在為第一代PS創造開發環境方面發揮了巨大作用。
你說的是哪個軟體公司開發起來如此困難,以至於你甚至無法發出聲音?
以那樣的技術能力,開發土星、N64、甚至SFC都是困難的。

29:2016/07/01(金) 22:12:12.19 ID:CCaAzHfG0

一輛迷你車或龍捲風
我在 PS3 上遇到了困難。

30:2016/07/01(金) 22:18:35.39 ID:xlvYSHSr0

山內 10 年前:“到目前為止,在創建汽車數據時,存在容量限制,所以我不得不作弊並真實地創建它,但有了 PlayStation 3,你可以開放一切。”

34:2016/07/01(金) 23:24:35.81 ID:LKe353ZT0

不知道那些在PS3上辛勤工作的程式設計師現在在做什麼?

35:2016/07/02(星期六) 00:02:39.19 ID:waSFzFHv0

PS4 以其易於開發而聞名。
GT Sports 平均幀率 50fps 的撕裂地獄,會在投入生產時修復嗎?

39:2016/07/02(星期六) 00:37:59.23 ID:0+ruPu230

ChoroQ 的模特兒只是一個夢想嗎?

41:2016/07/02(土) 01:06:39.47 ID:EOJmmKHz0

山內可能並沒有責怪硬件,而是責怪調度。
顯然,當他辭職時,由於SCE的情況,他的交貨日期發生了變化。

24:2016/07/01(星期五) 21:34:02.57 ID:03pqCR9o0

為了生存,你已經做得很好了。
上一代損失了多少?




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