[超級機器人大戰OG月亮決鬥]現在清除這款遊戲難道難道難道不是很難嗎?
33:2016/07/01(星期五)14:17:49.59 ID:IDPGTOM2
這使您可以用力清除(´・Ω・`)
這很可能是EX硬件中最困難的之一。
除了能夠轉移王牌獎金和加強零件的能力外,別無選擇嗎?
62:2016/07/01(金) 14:58:25.09 ID:vXxO0S2K
這次,困難水平正朝著一個奇怪的方向面對。
當然,更困難的是,但這不是我想要的。
您知道具有挑戰性的困難和不合理的難度是完全不同的嗎?
71:2016/07/01(星期五)15:07:58.19 ID:7NE7NY9E
>> 62
我認為這要比能夠騎行兩次的加強士兵要乘坐光束絕緣的Psycho MK II並來增援要好得多,對嗎?
沒有什麼那麼不合理
資料來源:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1467269497/
70:2016/07/01(金)15:07:10.92 ID:AGM0WNHK
好吧,當看超級機器人戰爭困難時,這是一件不尋常的事情。
發脾氣的人可能無法清除遊戲或進步。
特別是那些在收集SR時做不到的人可能會失敗
72:2016/07/01()
這是一個更艱難的時期嗎?
我是一個無效的遊戲玩家,所以我想我會在初學者的模式下再試一次
78:2016/07/01(金)15:16:09.03 ID:AGM0WNHK
>> 72
如果您不嘗試收集積分,那就
當您收集它時,您可以隨時打包。
89:。
>> 78
沒錯,謝謝
我不在乎SR點,所以我將繼續這樣做(無論如何,我已經設法開始了第7集)。
142:2016/07/01(星期五)16:30:25.23 ID:S0yumpmy
>> 78
您總是強迫抽搐水療中心收集所有SRP是什麼可怕的?
我希望SRP至少沒有獲得PP獎金。
73:2016/07/01(金)15:08:4 45.13 ID:n0zrnrij
收集所有SRS是不可能的...
74:2016/07/01(星期五)15:09:37.87 ID:6lepjncm
大量生產的Hucke:“我們將幫助您獲得SR”
75:2016/07/01(星期五)15:10:33.43 ID:3U4UQCRL
我認為將在以後發布的FAMITSU策略指南將包含賺取SR積分的簡單方法。
76:2016/07/01(星期五)15:11:39.44 ID:tu6oozyg
如果它與分支無關,那麼沒有SR點,對嗎?
是可以買到隱藏飛機的東西嗎?
77:2016/07/01(星期五)15:14:37.82 ID:3U4UQCRL
幾乎可以肯定是隱藏條件之一
84:2016/07/01(星期五)15:23:45.05 ID:tu6oozyg
我經常看到帖子說這一次很困難,但這一點並不困難。
它只是增加了更令人沮喪的元素。夜城地圖最困難的部分是它們很難看到敵人。
在以前的作品中,有一張地圖,Shu都聚集了神奇的服裝,客人和Koryu。
這個故事很難獲得SR點。
88:2016/07/01(星期五)15:25:38.25 ID:3U4UQCRL
>> 84
最喜歡的商店崩潰
109:2016/07/01(星期五)15:44:03.91 ID:BK1IO9EQ
很好的SR點很困難,但是我希望他們能讓運氣因素參與其中。
128:2016/07/01(星期五)16:18:19.18 ID:+PUSADNR
即使在正常情況下,通常也很困難
另外,有太多的強迫地點,我想我禿頂
我也不能省錢
150:2016/07/01(金) 16:38:11.32 ID:Bm54En7H
我討厭這個SR點和獲勝條件,我完全很傻
並不是說玩家必須擁有策略或技術,而是被告知要遵循員工期望的步驟。
此外,即使這可能會導致對關鍵或命中的響應扭曲,因此無論球員技能如何,它通常都會導致失敗。
151:2016/07/01(星期五)16:38:58.15 ID:JFLEOTSE
這場超級機器人戰爭的命中率更高。
考慮一下武器命中更正和能力“ hit +”並征服它很有趣。
老闆的戰鬥和其他必需品使我想起了懷舊的第四。
我想Alfimy的敏感性(15)是那些無法征服它的人的考慮因素。
152:2016/07/01(星期五)16:39:23.67 ID:GW2OFEN+
一旦獲得SR點,其餘的就是探索遊戲
171:01/07/07(金)17:07:07.19 ID:YVWKOKAS
當絕對無敵的主角阿克塞爾(Axel)出現時,難度水平急劇下降。
我覺得我只對吉利亞姆·阿克塞爾(Gilliam Axel)
其他後阻塞不能被解僱並轉變為金錢嗎?
187:2016/07/01(金)下午5:19 ID:VUO4AKKJ
儘管它被稱為初學者模式,但不適合初學者。
相反,SR積分不僅使高級玩家瞄準高級比賽,而且對於僅被迫做麻煩的工作的工作遊戲和運氣遊戲。
沒有人得到這個
190:2016/07/01(星期五)17:22:21.74 ID:JFLEOTSE
>> 187
SR點還不錯嗎?
如果您不擅長難以清除的模擬遊戲,請忽略它們,如果您是一個很困難的好人,請嘗試瞄準它們。
這就是很長時間的感覺
作為移動幀的模擬,當前的難度SR點是真實的,到目前為止,太容易了。
你不必用你的頭
195:2016/07/01(金)17:25:vuo4akkj ID:vuo4
>> 190
如果將餘額調整為“瞄準高難度”的人,那將是一種恥辱
如果您只能進行此不良調整,那麼只要從一開始就可以使用3個難度級別。
201:2016/07/01(星期五)17:28:15.50 ID:Jfleotse
>> 195
那不好嗎? 我什至還沒有製作第20集,但是根本沒有如此不合理的地圖,對嗎?當然,它沒有修改
下半年的不合理性會增加嗎?
192:2016/07/01(戒指)17:23:58.46 ID:IZRNVYF1
>> 187
值得想抱怨一點的人嗎?
203:2016/07/01(星期五)17:28:48.40 ID:MPQMEVNW
不管困難程度如何
有了這種平衡,試點元素使其在早期階段更有效
感覺就像是天才,H&A,重新攻擊,連續行動,加速,攻擊,持續攻擊
因此,將Rai放在槍手上太方便了
209:2016/07/01(星期五)17:31:41.43 ID:0HOJ2RID
在第一輪比賽中很難做到很難。
我放棄了,使它正常,而且很容易,很快,所以我想這很好
這次,除非很難,否則沒有真正的最後一集,所以我認為您可以選擇自己喜歡的那個。
那些以前說這裡太遲鈍的人會感到滿足。
211:2016/07/01(星期五)17:32:13.49 ID:CUQ7ZLQ8
如果SR點與難度和PP有關
如果您只得到想要獲得的人,那很好
如果有可能與隱藏的元素有關,那是一個問題,因為我們必須盡可能多地接受它。
這次與路線分支無關...
我想以前的工作與路線分支無關。
710:2016/07/01(星期五)22:25:26.31 ID:BBS1SATL
感覺就像是眨眼的時代和影響的困難水平加在一起
等待有效地出現了,敵人突然出現在您的軍隊附近。
382:2016/07/01(金) 18:54:01.89 ID:dmj7EtuC
我結束了第41集,但這很難,我玩了。
可怕的是,如果我已經戰鬥了很長時間,我會死在廢墟中