1:2016/05/26(週四) 11:01:12.19編號:BtejVzu90。
過去開發成本低,所以推出了許多有創意、有個性的遊戲。
那是日本遊戲精力旺盛的年代,所以也出現了許多日本遊戲的佳作。
但現在您可以玩線上多人遊戲。
FPS、MOBA等創新類型也隨之出現。
你想一想,現在的遊戲玩家不是更快樂嗎?
2:2016/05/26(週四) 11:02:20.45編號:BtejVzu90。
坦白說,這比玩經典復古遊戲好。
在FPS中互相對戰更有趣。
3:2016/05/26(星期四) 11:02:23.46 ID:ZLsDI0mb0.net
你可以玩過去的遊戲,但你不能玩未來的遊戲。
4:2016/05/26(星期四) 11:02:50.44 ID:6VUkyy1b0.net
老玩家依然是玩家。
資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1464228072/
5:2016/05/26(星期四) 11:03:10.91 ID:4My49Ljdp.net
現在已經決定了哈哈
從現在到10年後,10年後會更好。
6:2016/05/26(木) 11:04:09.80 ID:y4Ro79qb0.net
除非我比較,否則我不覺得我現在更快樂。
我想這和不滿足是一樣的。
大多數 FPS 已經問世了大約 25 年,那麼為什麼我認為它們是最近才發布的呢?
7:2016/05/26(木) 11:09:09.24 ID:y3/YYgM/0.net
熱帶遊戲是一件大事,而大多數在紅白機和超級任天堂上流行的遊戲現在都只是平庸到垃圾的遊戲。
當然,這些年來情況有所改善,但是
8:2016/05/26(木) 11:09:19.22 ID:2oIXYWFb0.net
如今,有想法、有個性的遊戲多了許多倍。
他只是年紀大了,變得麻木不仁了。
你可以玩世界上所有的遊戲
印度人也很豐富。
9:2016/05/26(木) 11:09:43.24 ID:y4Ro79qb0.net
總體來說,雖然《DOOM》發布不久,但在第 64 版甚至更早的版本中,已經發布了各種版本。
那時,我非常沉迷於 PS 和 SS 上出現的日本遊戲,以至於它被視為一種我並不真正關心的類型。
既然知道它很流行,就算叫FPS,跳上來真的可以叫幸福嗎?
11:2016/05/26(木) 11:11:15.09 ID:gH1xZIYEr.net
以前我一年只能買幾個軟體,所以即使撿到一個蹩腳的遊戲,我也會故意玩…
39:2016/05/26(週四) 12:09:14.62 ID:bwMrYkx40.net
>>11
那些注定只購買新產品的人是不幸的。
12:2016/05/26(木) 11:11:33.31 ID:YqRn5RbH0.net
我現在更喜歡它 100 倍
沒有遊戲天份的人就不再玩遊戲了。
13:2016/05/26(木) 11:11:45.95 ID:qrZHw5J/.net
多前提
類似的FPS還有很多
從目前的情況來看,各種流派正在陸續被創造出來,
以前一個人玩比較好。
18:2016/05/26(木) 11:19:25.70 ID:2oIXYWFb0.net
立即地>>13有些人會說這樣的話
FPS本身連20%都不到
我對此一無所知,我只是根據我的想像說一下。
14:2016/05/26(木) 11:13:15.21 ID:YqRn5RbH0.net
15:2016/05/26(木) 11:16:59.16 ID:zNkUYGN10.net
復古遊戲是刷新您記憶的完美方式。
想到當時我花了將近5000日圓買了這樣的東西,我感到很遺憾。
19:2016/05/26(木) 11:20:44.88 ID:6eOkkcMwM.net
能夠從一開始到現在體驗這款遊戲真是太好了。
20:2016/05/26(木) 11:20:52.23 ID:y4Ro79qb0.net
嗯,十年之內,類似的話題就出現了。
有一條註釋寫道:“那麼 PS3 時代的遊戲和玩家是什麼樣的?”
人們根據當前的勢頭說出事情時就會這麼想。
22:05/26/2016(木) 11:22:50.52 ID:a64uGaydp.net
23:2016/05/26(週四) 11:23:16.01 ID:j4Ib/ho70.net
PS1 擁有最廣泛的軟體。
多邊形還很粗糙,所以現在想起來相當困難。
157:2016/05/26(週四) 18:05:09.75 ID:bwMrYkx40.net
>>23
PS1 的波濤洶湧的多邊形已經屬於復古遊戲的範疇,因此您可以以不同的方式享受它們。
像 PS2 這樣的半生不熟的圖形是最難的。
30:2016/05/26(木) 11:36:19.17 ID:bnz33NhC0.net
獨立還是不錯的
他做自己想做的事,也提供拍攝服務。
阿斯塔布里德的表現相當不錯。
40:2016/05/26(木) 12:11:18.29 ID:jmDebhzz0.net
我們這一代,從過去到現在享受一切,是最強壯的。
43:2016/05/26(木) 12:14:07.84 ID:wyFTPo3n0.net
如今,沒有任何遊戲可以在一個螢幕上透過類似動作、類似解謎的規則來娛樂您。
45:2016/05/26(星期四) 12:20:39.38 ID:iIcV7AePM.net
>>43
智慧型手機就是這樣。
44:2016/05/26(週四) 12:19:27.66 ID:jXQGBLZO0.net
你越享受,就越幸福
我不太關心孩子的價值觀。
55:2016/05/26(週四) 12:39:58.44 ID:hfJKJR85a.net
我像猴子一樣一遍又一遍地玩《Final Fight》和格鬥遊戲。
61:2016/05/26(木) 13:11:50.84 ID:BaZ5nKcO0.net
肯定是現在了。
現在連創意遊戲都更好了。
65:2016/05/26(星期四) 13:20:55.50 ID:pkRiVpdRM.net
過去有更多創意和主題自由的遊戲。
醋
至少日本CS是這樣。
點擊次數也在減少。
67:2016/05/26(木) 13:24:56.61 ID:AJyy5lSkd.net
幸福雖然很模糊,但是
關鍵是,過去和現在的使用者滿意度和積極性哪個更高?
那很難。
例如我個人覺得最新版的SWBF非常有代入感,就像電影一樣。
根據過去和現在的定義以及個人喜好,觀點似乎有很大差異。
92:2016/05/26(星期四) 14:14:36.89 ID:2FKfsZzza.net
什麼是老創意遊戲?
只有 Shobo 遊戲。
94:2016/05/26(週四) 14:16:19.81 ID:RygQ2ztcd.net
>>92
我只是認為有很多創意遊戲,因為市場還沒有提出任何創意。
我不認為現實與現在有什麼不同。
93:2016/05/26(星期四) 14:15:41.10 ID:keFfGeiJ0.net
我希望軟體陣容是在原始的 PS 上,並且圖形更現代。
107:2016/05/26(木) 16:25:13.23 ID:N/SAzM4qd.net
我為那些只知道當前遊戲的孩子們感到遺憾。
我們以為最好玩的事情,其實沒有以前那麼好玩…
109:2016/05/26(週四) 16:36:55.66 ID:ZwY8J8Fcd.net
舊遊戲,尤其是那些來自 Famicom/SNES 時代的遊戲,很有趣,因為它們完全是內存校正的,因此不僅圖形而且體積都很稀疏。
114:2016/05/26(星期四) 16:39:17.38 ID:CpeAtdzr0.net
>>109
不,它在圖形和體積方面是當時最好的。
那種意見只是看了之後從負面意義上修正過來的意見。
119:2016/05/26(週四) 16:44:13.46 ID:ZwY8J8Fcd.net
>>114
這怎麼能成為否認當前遊戲的理由呢?
122:2016/05/26(週四) 16:55:20.23 ID:RygQ2ztcd.net
>>119
我想那個時代的人在看後來的時代到今天的遊戲時也會說同樣的話。
123:2016/05/26(週四) 16:57:38.07 ID:ZbLcz+iT0.net
我想我很高興能夠看到遊戲的演變。
當你變老並死去時,你可能會認為今天的遊戲玩家能夠看到事物將如何演變真是太好了。