459:2016/03/05(星期六) 09:29:46.50ID:mdhCr7it0.net
也就是說,耐久恢復效果在這款遊戲中比汽車修理有用得多。
嗯,我的汽修值只有3種獨特汽修+1000,所以可能不太好。
520:03/05/2016(土) 09:53:39.20 ID:kMIyuy0AK.net
>>459
耐久恢復效果能力讓裝甲修理和修理物品的效果增加數值百分比不是很好嗎?
資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1457083104/
529:2016/03/05(星期六) 09:58:07.57ID:mdhCr7it0.net
>>520
我同意
老實說,如果你只添加一項與此相關的能力,那就容易多了。
僅靠汽車維修不足以恢復它。
659:2016/03/05(土) 10:48:50.77 ID:kMIyuy0AK.net
火箭筒EX的限制終於解除了,不如把它當機槍用。
您有推薦的具有特殊功能的機關槍嗎?
如果和 2 一樣,我會選擇 GX 光束機。
>>529
謝謝
916:2016/03/05(星期六) 12:10:43.02 ID:P09Kp9Th0.net
>>529
更多命中修復
大量拆卸和維修
522:2016/03/05(星期六) 09:54:52.20 ID:8Ntjs9F90.net
如果你把耐久性、零件維修等與已經有能力的人結合起來,那就不是總和。
我不知道是不是這樣計算的,但我感覺百分比在增加。
即使+20000與+30000組合,也不會變成+50000。
是一個什麼樣的計算公式呢?
534:2016/03/05(土) 10:00:22.46 ID:5cpUWLAt0.net
>>522
感覺就像是較小的1%的效果加到了較大的效果上。
總體上沒有足夠的解釋。
535:2016/03/05(土) 10:00:30.63 ID:23StdbRs0.net
>>522
新增了較低數字的 1/100。
若耐久度為+30000,耐久度為+20000,則加上較低的20000的1/100,變成30200。
566:2016/03/05(星期六) 10:10:42.72 ID:+Gb0uYJw0.net
汽車修理只要貼在一件物品什麼的上就夠了,現在耐久度已經超過200萬了,但極端的時候幾乎就是空氣了
668:2016/03/05(土) 10:51:00.27 ID:aXH15mg50.net
漏斗的攻擊次數驚人,所以如果你累積命中修復,它就會提高。
910:2016/03/05(星期六) 12:08:22.42ID:x4ZUnI5a0.net
請告訴我如何增加我的耐用性,但是當我使用賞金乘數時,我會因為攻擊而死亡...
913:2016/03/05(星期六) 12:09:09.61 ID:01O/IPz40.net
>>910
耐久性也很重要,但你也應該包括抵抗和防禦能力。
921:2016/03/05(星期六) 12:11:18.45ID:x4ZUnI5a0.net
>>913
耐久值只有九萬左右,第三章
920:03/05/2016(土) 12:11:16.94 ID:7wPcYxeD0.net
>>910
通常可以避免立即死亡並減少死亡時的傷害。
926:2016/03/05(土) 12:12:44.29 ID:23StdbRs0.net
>>910
提高零件等級或從通用能力中拾取「耐久值+」的零件,並將其與您正在使用的零件組合並轉移。
耐久值 + 以 10,000 單位給出。您可以使其比原始狀態增加一倍以上。
另外,如果你載入了傷害減免系統,你就不會死。
948:2016/03/05(星期六) 12:18:10.12 ID:HWTYj5uJ0.net
>>910
就算你把領域設定得有耐久、有抗性、有防禦,但一旦放鬆警惕,你就會瀕臨死亡。
如果加上修復類型、死亡時傷害削減、瞬間免死就安全了。